2008年12月13日

臨時更新:オトメディウス

こんにちわ

みなさんこんにちは!お久しぶりです。

先月に発売された「オトメディウスG」、みなさんプレイされてますか?
専用スティック付き買いましたか?

コナ研本部では・・・


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2008年10月14日

未確認情報

オトメディウスGについて。

・追加曲(旧曲アレンジ)のコンポーザーは以下の面々が参加?

 古川もとあき、MIKI-CHANG、山岡晃、山根ミチル、メタルユーキ、quad

・EXTRA2008で、古川もとあきさんが「オトメディウスGの曲」として、グラI〜III、外伝の曲を披露したらしい?
外伝曲は雪原面と重力面があったらしい?
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:24| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月07日

グラディウス・・・だと・・・?

スズキが2009年に、「グラディウス」なるバイクを海外で出すそうです。
残念ながら名前は「GLADIUS」ですが、カタログカラーが青×白と、なんだかとっても狙いまくりな一品。
これはグラディウサーなら何とかゲットしたい!

公式サイト(Flash&音&激重注意)

日本語の紹介記事はこの辺。

650cc Vツインエンジンの新型ネイキッドモデル「GLADIUS(グラディウス)」

・・・ ( ゚д゚)650?

おもいっきし大型二輪じゃねーか!!無理!!163cm46kgの部長じゃ絶対無理!!
うう、どなたか乗りこなせそうなグラディウサーの方は是非入手してください。

って言うかスズキさん!国内向けに原付・・・とは言わないからせめて400ccぐらいで出して〜!!


☆ソーラーアサルト情報
静岡県藤枝市の「藤枝ボウル」内「てんとう虫パーク」に、ソーラーアサルトがあるそうです。
JJとかレジャスポみたいに1時間いくらで遊び放題のお店みたいです。
東海地方の方は是非遊んであげてください。つーか静岡行く?ww>部長

☆雷電IV
公式ブログで擬人化イラストを取り上げて頂きました!
ありがとうございます!
・・・でもあきらかに「雷電さん」に美味しいところを持って行かれたなwww

おーやまさん、全一(全世界1位)おめでとうございます!
AC版をやりこんでいらっしゃるのは知っていたのですが、360版でもその腕前は健在ですね!
トップランカーたちの戦いが本当に熱くて、リーダーボードからは毎日目が離せません。
みんなも頑張りましょう!!
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2008年10月05日

三作目



だれかTシャツ作ってくれw
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:39| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月27日

なんか続編来てるwww


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2008年09月21日

めも

現在のハイスコア

『ソーラーアサルト』 656500 (『ゲーメスト』1997年11/30号掲載)。
『ソーラーアサルトリバイズド』 1919700 (同誌1999年2/28号掲載)。

共にローブリでの計上とのこと。
リバイズドはともかく(部長曰く「ものすごいスコアであることは間違いない」らしいですが)として、初代は稼働開始から間があまり空いていないので、ほぼ理論値なんじゃないかこれ・・・?
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:34| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月17日

クラブニンテンドーで

http://club.nintendo.jp/

グラリバのプレイ後アンケートが行われているので、登録されている方は是非「この調子でグラディウスVI出して!」と回答してあげてくださいw
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:41| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月10日

ベイシスケイプすげぇ

噂で聞いたのですが、グラリバの音楽を作る時間は8日間しかなかったらしい。
8日間であのクオリティとは…流石、プロは違いますね…。

個人的には全曲過去作のアレンジではなく新曲も欲しかったところでしたが、8日間しかなかったのなら仕方ないですよね…

posted by KEI-KO Fujisaki at 22:09| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月07日

リバース配信記念・・・?



KASUMiNが見つけてきた動画だが・・・
何という仕事の速さwww
posted by KEI-KO Fujisaki at 22:30| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月02日

グラディウスリバース 元ネタまとめ(追記済み)

老人の皆さん、ホイホイされてますか?(挨拶

本日14時から配信されたグラディウスリバースですが、もう見てのとおり過去ネタ満載ですw

<23:40追記>
部長が超がんばってコンティニュー連打して復活しまくって3周クリアしてくれました!
部長はAC版とかの高次周には慣れていないので七転八倒しながらでしたが、「MSX版だと思ってがんばって!」と応援しながら執念でやり遂げました!

・・・えーと、1周目2周目のED見たときはどうしようかと思いましたが、3周クリアできてよかった。本当に良かった。

スコアアタックモードだと無限周?だと思うので凄腕の方はそちらもがんばってください!


とりあえず現時点でワレワレが気づいたネタを以下にまとめておきます。
なんか他に気づかれた点などありましたらコメント欄ででも教えてください!

<9/4 さらに追記>
コメント欄やついったーで情報を頂いたみなさん、本当にありがとうございました。
追記点等はコメント欄をご覧ください。
引き続き元ネタがあればお待ちしております。



※以下ネタバレ注意


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posted by KEI-KO Fujisaki at 20:44| Comment(11) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月01日

どうも、惑星グラディウスの歴史学者フジサキ博士です

あうう、グラリバの配信はまだですかー?2日なのは分かってるけど何時頃なんだろう?

では、軽く公式サイトでストーリーなどさらってみましょうか。

宇宙歴6664年。
「サイレント・ナイトメア事件」の2年前。
グラディウス帝国の保護国である惑星アンティクトンが突然沈黙するという事件が発生した。
宇宙科学技術庁長官ヴェノム博士の報告で、同惑星のマザー・コンピューターがバクテリアンによって密かに侵食されていたことが明らかになった。
事態を重く見た政府は同惑星に宇宙軍を派遣することを決定。
その中には、かつてバクテリアンを退けた超時空戦闘機ビックバイパーと、そのパイロットである特別大佐ジェイムス・バートンの姿があった。


それでは次に、MSXグラディウス2のストーリーから引用します。(太字は筆者によるもの)

グラディウス歴6664年、宇宙科学庁長官であるヴェノム博士を始めとする10名によるクーデターは、17代皇帝ラーズのグラディウス軍緊急発動により鎮圧された。ヴェノム博士らは逮捕されクーデターは失敗に終わった。軍事裁判ののちヴェノムらは惑星サードへと追放された。

・・・もう確定だろグラリバのラスボス!

ちなみにメタリオンの完成は6665年です。ヴェノム博士が居なくなっても科学技術庁が頑張ってくれたんですね。
なので6664年の時点では(MSX的には)超時空戦闘機はビックバイパー1機しかなかったんですね。その点でもグラリバの自機ビックバイパーは理にかなってる。
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2008年08月25日

すばらしい!



どこかの偉い人が作ってくれていた、エミュ(MAME?)で鳴らしたソーラーアサルト全曲集。
STAGE1のバッキングとか、音程が不安定な部分が多いですが、曲の雰囲気は十二分に伝わるのではないかと。
エミュレーターでここまで再現できるようになったんだ!
凄いぜ!
とっととゲームプレイも出来るようにしてください、MAMEの中の人!(と実機所持者が言っております)
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:46| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月24日

2chで拾ったグラリバ情報

グラリバ

なんの雑誌からの早バレでしょうか?

>もちろんジェイムス・バートンとその愛機ビックバイパーが主人公だ。

もちろんて!もちろんって!!!

一番でかいSSはかなりエピIIっぽい?
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:13| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月07日

サイトの扉絵更新した

また流行り物で大変申し訳ないんだぜ・・・。
だって「超時空」って言われたら気になっちゃうじゃないか!

でかいサイズはこちら。主に部長向け

キラッ★
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月22日

グランドピアニスト



普通のmidiデータからよけいな情報を抜く+リネームで自動演奏させられると聞いて衝動買いしてしまった・・・ボーナスのばかぁw

目下、よさげなmidiデータ募集中!

posted by KEI-KO Fujisaki at 01:33| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月20日

めも

自分用に。
今2chのグラスレ&Wikipediaのグラディウスの項目にて揉めている状態のまとめ、っていうか説明。


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2008年05月29日

5月29日はグラの誕生日

誕生日なのでバイパー

出勤前に急いで描いたものですがバイパーちゃん。
コミックスタジオの鉛筆ツールだけで描いたのですが、どう考えてもいつもどおり鉛筆ツールで下書き→別レイヤーでペン入れのほうが早かったわ。時間無駄にした・・・

6/1 「ガレージセール1983〜秋葉原出稼ぎツアー〜」ゲスト追加決定!
「ケツイX」のさかりまさきさんと、AMIの柴原さんが追加って・・・!なにこれふざけてるの?!
うわーホントにうちの法事爆発しろ!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 18:26| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月21日

イケメンピンキー

異臭の正体はコレでした。

イケメン1

KASUMiNのところのイケメンバイパーをピンキー化してみました!
1年ぐらい前から始めてはいたのですが、長いことサボっていたのでこんな時期に。

イケメン2

イケメン3

イケメン4

材料
・WAVE軽量エポパテ
・アルテコ
・Mr.溶きパテホワイト
・真鍮線
・プラ棒
・Mr.カラー
・瞬間接着剤
など

作り方はネット上で見られる改造ピンキーのものを参考にして

既存パーツをおゆまるで型取り
(上半身・下半身・スカート)

エポパテを詰めて複製

余分なところを切削し、エポパテ・アルテコ・溶きパテで造型

塗装

こんな感じです。

ビックバイパー部分はエポパテとアルテコでフルスクラッチです。
真鍮線でスカート部分に止めるようにしているので、スカートに穴があいています。

あとは私の趣味で困り顔パーツが付属。

イケメン5

こういう本格的な造型をやったのは初めてですが、初めてにしては良くできたと思います。
・・・やっぱり次はバイパーちゃんなのかな・・・?
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月20日

部屋から異臭

080519_2108~01.jpg080520_0141~01.jpg
まだ作りかけですが。

Mr.カラーの薄め液ではマニキュア落ちないのに、除光液だと手についた塗料とか速攻落ちるんだぜ!
おそろしい・・・

私はWAVEの軽量エポパテを使ってます。これ以外だと固まったら削れないw
あとやはりアルテコ最強。買ってから時間が経っているのでHG液のパワーが落ちてしまってたのですが、4滴分ぐらいをアロンアルファに換装したら(粉スプーン1杯につき、HG液8滴+アロンアルファ4滴程度)元通り固まるようになりました!やったね!
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:56| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月01日

良くないお知らせ2

残念ながら高岡店のプレイランドにはピカグラの無かった大和デパートですが、ウェブサイト上で見る限りでは香林坊店と上越店にもプレイランドがあるようだ、とのことなので早速、上越店の様子を新潟支部のNAL-Ryoくんに見に行ってもらいました!
ありがとうございます。

結果
「・・・6Fにプレイランドがあるはずが、6F自体が閉鎖されてしまっていた・・・。」

orz

俺たちのピカグラ捜索は、まだこれからだ!!

・・・高岡、上越以外の店舗についても探してくださる方を募集しております・・・。
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:27| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月28日

良くないお知らせ

富山県にあったというピカグラについて、@295min先生が高岡市まで行ってくれたのですが、残念ながら無かったとのこと・・・。
私としてもある可能性よりも無い可能性の方が高いとは思っていたのですが・・・やはり残念なものです。
福井からわざわざ富山まで行って頂いた@295min先生、本当にありがとうございました!

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posted by KEI-KO Fujisaki at 00:26| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月23日

オトメディウスG

今週のファミ通で正式発表らしい。
画像は2chから拾ったやつ

オトメディウスG
posted by KEI-KO Fujisaki at 20:39| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月22日

ピカデリーグラディウス 動画



動画の編集にえらい苦労したけど何とかうp。

メダルを1〜3枚入れて、ベット数分のボタン(下段の1,2,3と書いたボタン)を押すとゲームスタートです。
ルーレットが数字のところに止まるとその分ビックバイパーがスゴロク上を進んで、最後の「×2」とか書いたマスに止まれるとベット数×その数のメダルが払い出されます。
ルーレットまたはビックバイパーが「BANG!」のマスに止まってしまうとミスとなりゲーム終了です。
ルーレットの下段中央は「Powerup」マスとなっており、ここに止まると以降、スゴロクで進む数が2倍になります。
上段中央はメダルパワーアップで、パワーアップ効果に加えて、コナミオリジナルメダルが1枚払い出されるというサービス付き。

コナミメダル

(当然と言うべきか、この筐体には専用メダルは入っておらず普通のメダルでしたが・・・)

曲やSEもちゃんとグラディウスの物で大興奮でした!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:57| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月21日

ピカグラの件(追記あり)

あああ!
部長!部長!
やっぱり福井にあったピカグラと、富山にあったピカグラは別です!!

ヘッダーの配色が正反対になってる!

↓福井
ピカグラ(福井)

↓富山
ピカグラ(富山)

富山の画像はこちらから転載させていただきました・・・
と思ったらトラバ頂いてしまいました

>系列の高岡大和デパートには屋上プレイランドがまだあるようです。
>もしかすると、ピカグラはそちらへ移っているかもしれません。


な、なんだってーーーー!!!(AA略)

と言うわけで、どなたか、富山の高岡に行って確認を求む!!

posted by KEI-KO Fujisaki at 00:56| Comment(0) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月17日

オトメディウスがXbox360で・・・?

http://www.konami.jp/search/

konmai.jpg

箱三郎シューターとしては、期待せざるを得ない!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 22:29| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月16日

五反田のメタリオン

遅くなりましたが、4月5日に、私と別行動していた部長の行った先は



ここです。

メタリオンビル

数年前に「こんなビルがあるよ」とタレコミをいただいてからずっと行こう行こうと思っていたのですよ。
(部長と同行してくれたここの人には「いくらグラ2好きでも来ないだろwww」と一蹴されましたがw)

せっかくだからヒストリカのメタリオンご本人も連れてきたw

メタリオンビル2
メタリオンビル3

スケジュールの都合上、撮影したのは夜も夜だったのですが、撮影中にパトロール中のお巡りさんと遭遇したらしいwwwなんという職質フラグwww
「あまりにも嬉々として撮っていたから却って怪しまれなかったらしく何も聞かれなかったお」
と部長は言っていましたがw
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:36| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月16日

コナ研のトップ絵

ようやく更新した。

元ネタはこの辺



速く描けそうだったんでつい・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 13:14| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月03日

アノアMMS

SN3B0037.jpgSN3B0038.jpg
届いた。
格好いいですな…ビックバイパーがw

そしてアノアの髪型が予想の斜め上で吹いたw
posted by KEI-KO Fujisaki at 21:02| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月14日

沙羅曼蛇純正筐体(テーブル版)

ようやくこのネタを皆様に公開出来ます!
筐体自体は結構前に手に入っていたのですが整備に時間が掛かりまして。

沙羅曼蛇には筐体売りのバージョンという物があります。

筐体にはアップライト型とテーブル型の2種類があります。
アップライト型はすでに入手済みで、ずっとテーブル型のものを探していたのですが、ようやく準備が整って動く状態になりました。

沙羅曼堕筐体 沙羅曼堕筐体2

沙羅曼堕専用筐体です。
↑※リンク先18禁です

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2007年12月30日

今日の戦利品

SN3B0029.jpg
…中身は帰ってからね。
posted by KEI-KO Fujisaki at 18:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

キューブアタック大会

SN3B0027.jpg
ケイブ祭りですが、7:45ぐらいに着いて整理券青(11:00〜12:00入場可能)でした。

で、10:30にHey入りして買い物完了が13:30…。
表に並ばされなかっただけ良いとすべきなのか。

今はミカドさんで噎せるほどグラスリ中。
キューブアタック大会楽しい。
posted by KEI-KO Fujisaki at 16:36| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月29日

冬コミ終了

コミックマーケット73 出展情報

29日(土)東ノ−20b「KONAKEN」
※隣(20a)の「イチゴロク」さんと合同です。

無事終了しました!!
おいでくださった皆様、大変ありがとうございました。
フジサキはあのような、物言いのきついピザです。
どうぞお見知りおきをwwwww

詳しいレポートとかは後日追記しますが、これだけは言わせてくれ。本部員3名の総意だ。
DVD発禁にならなくてよかったーーーーーーー!!!1!1!!!!!!!
次回もあんな感じで作りましょう!

以下発行したものリスト。一応とっておくね。


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2007年12月24日

今回もオマケDVD作りました

前回の発禁に全く懲りずに、テロップを入れるなどの改良を施してまたDVDを作りました!

今回は伝説の同人ゲーガルディウス'95です!
一気に対象が狭くw

トレイラー的な何か


今回も本をお買いあげ頂いた方に先着で無料配布いたします。
発禁にならなかったらの話ですがwww

↓シムシティ中。是非ご訪問下さい。
http://konaken.myminicity.com/
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2007年11月22日

ガルディウス'95

ニコニコ動画で隠し要素を教えてもらった。
やってみた。
本当に出来た!!!
教えてくれた方は晴海で売り子さんから直接聞いたらしい。それは(グラ的に)ゆとり世代のうちらじゃ分からんわ!!
この場を借りて教えてくれた方にお礼を申し上げます。ありがとうございます。
VERY HARDで破壊可能弾からの撃ち返しをどうしようか部長が迷っておりますw
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:13| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月16日

種々諸々

オトメディウスの新キャラはマドカ!
座ってるのはツインビーっぽいけど、手前のは…。
すごく…フリントです…。

シューティングラブ。甲子園「BAR 16SHOTS」予選について。
とりあえずカクテル「トライアングル・サービス」のレシピを教えて下さい!

ケツイでドイツ語を勉強しよう
Was ist PO?
やべ、「戦略的に〜」がじわじわ来たよこのネタ。
現役でCAVERなネタをやっていらっしゃるブログなので捕獲。

人間力が低い人の為のシューティング講座
これからSTGをやってみようと思う方は是非ご一読のほどを。
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:46| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月05日

メモ

☆ゲームレジェンド7
「XSTARIZER」および「萬両箱」をお買い上げくださった皆様ありがとうございました!
やっぱりゲームレジェンド、一度行ってみたいですね。
来年は5/11ですかー。11月の工担者試験に受かれば5月は予定がなくなる(はず)から行きたいなぁ。

☆定期検索結果
アカラサマナ様、10/3に擬人化ビックバイパー。(外伝4機体?)
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:07| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月03日

ゲームサイド

071103_1423~01.jpg071103_1424~01.jpg
見本誌来たよー!

と言うわけでグラディウス特集です!


何故見本誌を頂けたかというと、プレイヤーのインタビューコーナーに、さざなみ壊変さん、ぐらにどっとこむさん、そして我々コナ研のインタビューを掲載して頂いたからです!

実は商業誌に何かを書かせて頂くのは初めてのことです。
祝・コナ研メジャーデビュー!
印刷が綺麗に出ていてかなり安心しました。

今回のゲーサイは資料的価値もかなり高いと思います。
(ぐらにどっとこむさんで正誤表がありますのでそちらも合わせてご覧下さい)
グラディウス好きの方は是非お買い上げください〜。

さざなみ壊変さんの詳細記事
ぐらにどっとこむさんの詳細記事
posted by KEI-KO Fujisaki at 14:36| Comment(5) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月01日

オトメディウス

稼動開始から半月経って、コンバージョンキットもリリースされてだいぶこなれてきましたかね?
デススマとの一騎打ちは予想外でしたが、特に客を食いあうこともなく両者盛り上がっているようで嬉しい限りです。

良い評判も悪い評判もたくさん見ましたが、オトメディウスが気に食わない人はどうやら「萌え路線で客を釣ろうとしている」って部分が受け付けがたいみたいですね。
入口がどうあれ中身はグラなんだからそれでええやん、と思うのですが。と言うか客を釣れる要素として思いついたものがあればそれはどんどん盛り込んでいくべきだと思っています。商品ってそういうものでしょう。

実際、当初は何だかんだ言っていた硬派なグラディウサー(笑)の方々もかなり真面目にやりこんでますしね。
2chのスレではすごい勢いで稼ぎのテクが研究されています。1クレ3ステージシステムが、ハイスコアトライが盛り上がる要因のひとつになっているようです。ミニゲーム感覚というか。
あ、このクレジットシステムに関して大きな不満が出なかったことは、やはり時代が変わったのだなーと思いました。
音ゲーやQMAに慣れている人には普通のクレジットシステムですし、三国志大戦とかアイマスの経験者から見たら「へ」みたいな資金効率ですしねw
あとはみんなオッサンになって「オペレーター側の都合」を理解できるようになった向きも大きいのかな?

私が気に入ったのはオトメカードシステムです。プレイするごとにアイテムが増えるというのは単純に嬉しいし、収集欲みたいなものを掻きたてられます。
やりこんだ数だけプレイの幅が広がって強くなるという、カードゲームの典型的要素をうまく盛り込んでいると思います。
プレイヤー同士で「○○出た?」「○○欲しー」って盛り上がるのも楽しいですし。

後はやはり「グラディウスをやったことがない人に受け入れられるかどうか」ですよねー。
現状でも結構新規参入のプレイヤーがいるっぽいですが、1985年そのままの、ある意味単純で大味なゲーム性がどういう風に受け取られるかに興味があります。
欲を言えばここから逆にグラポとかグラVとかにも入ってきてくれると良いのですが。
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:23| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月31日

ラウンコワン<追記あり>

当面の間、ワレワレのホームはラウンドワン北21条になるかも…。
オトメディウスが2サテ+過疎なんで。
なんかパワプラは1サテしか入っておらずめっちゃ混んでいるらしいです。
というわけでプレイしに行く時は是非毎回部長を誘ってあげてください。出荷終わったみたいなんで>(仮)

INHブログ内、シューティングラブ。甲子園 仙台予選レポート
予想通りのハイレベルなプレーヤー達によるハイレベルな戦いだったようです。
そして今回のプレゼントはちょっと豪華ですねw

☆2chスレよりコピペ、10/6のゲームソニックビーム松戸店(千葉)予選レポート。

●その当日、松戸駅前コンコースでは大規模な祭りがあり、各商会の出店や特設ステージ、小学生のマーチングバンドなとがやっていた。
●大会は8人参加。くじびきで5人目くらいまで、くじびき順番と同じ番号を引くという凄いことが。
●対戦はわりとハッスル多し。INHのレポを見ると穏やかな感じで書かれてたが、
 もしあれで穏やかなんだとしたらほかの大会がどれだけ殺伐としていたことか。
 ナイスボムを上で待ち構える猛者も出現。弾を全部吸い寄せてたので対戦相手が死ぬ要素なし!スゲェ。
●観戦席作ってたのに参加選手は立ってギャラリーしてた辺り、ゲーセン住人的だなあという話。
●トークショーでは質問多数。うろ覚えで書くと・・・
・隕石面の対戦に関して、「もっと相手を邪魔できる要素を作りたいね」と。
・「決着」は、死ぬとカッコよさが下がるらしい。
・社長はシューティングラブのみならず基本的にゲームラブらしい。
 パズルゲームも作ってたので、いつかみなさんに遊んでもらえる日が来れば、と。仙台でも話してたみたいですね。
・エクスジールのタイトルの由来は、本来なら「エクストリーム」とかそういった「エクス」のつく名前にしたかったんだけど、
 車の名前とかの商標とかぶっちゃったので、「ジール」なら誰も使ってないのでそうしたという話。
・1面のミサイル放出中型機のアルゴリズムの話。飛来から放出までのタイミングは一定で、あとは画面中をランダムに飛びまわるそうな。
・社長お気に入りの面は3面のブロック地帯。はじめに作ったステージらしい。
・技能検定の得点の理論値は70万くらいは行くのでは、と、社長は上手いプレイヤーさんに話を聞いたらしい。
 また、17歳より先に行けるらしい・・・
 技能検定全体に関してはスコトラは考えていなかったという話。各々のゲームのスコアアタックだけでいいと思ってたんだけど、
 どうやら今度はスコアのことも考えてつくろうかな、という話。
・戦車Aは、重なってる戦車と跳ね上がる戦車に判定があるのだが、重なってる戦車を破壊すると得点が高いらしい。
・技能検定における「正解を入力せよ」というゲームの存在に関して。
 デモで、モアイの写真があるのにそのゲームに遭遇したためしがない、という質問だった。
 どうやら坂本さんも、これまでの予選大会中に一度遭遇したのが初見だったらしく、ありゃ何なんだって感じだった。
 ロケテで大不評だったけれども無くすのももったいないので、100回に1回くらいで出るようにしてるらしい。
 「雷電といえば?ボタン」という問題にしたらいいじゃないですかという坂本さん。
・社長のお気に入りの機体は1号機。というよりエクスはそもそも、溜め撃ち+クイックチャージというコンセプトのゲームなので、
 1号機が本来の遊び方であり、残りの機体はおまけらしい。
 でも4号機が一番強いと坂本さんの突っ込み。「あれこそ一番のオマケなのに」という社長の弁。
・ラスボスに関して。ラスボスの名前は5−DEATH。
 「読みようによってはゴーデスとも読めるけれど・・・まぁね」というお話(ゴーデスなんて俺知らないよ・・・)
 隕石でボスの攻撃を凌げるのはやりたかったという話。インベーダーゲームのシステムがうまく行ってたからそうしたらしい。
・エクスジールのタイトルロゴは社長製作。
・何故エクスと技能検定をだきあわせにしたのかという質問。
 最初は別々で出そうとしてたんだけど、営業さんの方からの話で抱き合わせで行くことになったそうな。


☆拍手の返信
>萌え系擬人化 or マスコットキャラはどのくらい知っていますか?
擬人化キャラですか…ビスケたんはかなり好きでした。ソラで描けます。ハバネロたんはネトランのフィギュア持ってます。カルタン、あふがにすタン、びんちょうタン、ニホンちゃん、あとOSたん系は名前と顔が一致する程度には。あとはゲーサイのファ美とか?
萌え系マスコットキャラは、シモンちゃんとかまほろちゃんとかそういうのですか?ワンフェスの「ワンダ&リセット」も毎回可愛いですね。あ、札幌市東区の「タッピー」も可愛いですよw

>オプションってもふもふしていると思いませんか?
プニプニしてると思います。
オプション ヾ(o゚ω゚o)ノ゙プニプニ!プニプニ!

>ペイントツールSAIって知ってます?
名前は知っていますが使ったことはありません…。多分使う予定もないかと…
普段は鉛筆で下書き→スキャン→コミックスタジオでペン入れ→フォトショップで彩色です。

>ピンク、いかにもYGWゲーなのでクリアできないと1クレも入れませんでした・・・今ではその筐体にはケツイとガルIIが入ってます
ピンクスゥイーツは「死んで覚える」系なので、瞬殺されるのが当たり前と思い出したら何か吹っ切れると思いますw正直な所現代のアーケードゲーム向けではないかなと思ったり…ゲームとしては前回書いたとおり面白いのですが。
ケツイがあるのならケツイやりましょうケツイ!面白いですよケツイ!!(笑)
ガルーダIIは私には難しすぎます…。初代はあんなに面白いのになあ。
posted by KEI-KO Fujisaki at 09:46| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月30日

ゲーサイで遂に『グラディウス』特集!!

ゲームサイド12月号(Vol.09)は11月2日発売!(ゲームサイドUGより)

やべえ、写真見た瞬間「フヒヒwww」とか変な声出た!!

部長「20年前ぐらいのゲーム雑誌かとオモタww」

詳細情報は後日UPいたします(意味深)
posted by KEI-KO Fujisaki at 13:03| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月28日

ソーラーバカ meets ソーラーバカ

去る27日、部長がついに4年越しの悲願を達成しました。

大阪でアップライト筐体版ソーラーアサルトをプレイしてきました!!

筐体の詳細はコナ研内のこちらをご参照下さい。
http://www.konaken.com/upright.html

普通の筐体を店員さんが改造してしまった物です。
ある意味世界一愛されているソーラーアサルト。

部長を東日本一のソーラーバカとするならば、アム茶の店員T様は西日本一のソーラーバカですね(褒め言葉です)!

本当に今回は突然の来訪の申し出にもかかわらずお世話になってしまいました。
是非そのうち何かの形でお礼をさせて頂きたいと思います…

☆関連
アム茶常連「柚緋奈」様のレポート。
どうやら部長は神様らしいので、お酒とかお金とかお米とか柏手とかを上げてやって下さいw
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:39| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月22日

日記とか

☆現在のオトメカード(アノア)
・スピード
 ・アルペジオ

・ミサイル

・ダブル
 ・ダブルLv.2
 ・フリーウェイ
 ・テイルガン

・レーザー
 ・グラビティバレット

とりあえずアノアでしかプレイしていません。
アルペジオは1回のパワーアップで実質2速ぐらいまで上がるので便利ですね。

STGはじめましたさんでデススマの声優一覧(ネタバレ注意!)
やはり声優として出ずにはいられなかったんですね、あの人wwww

☆本日のケツイ
今日も竪穴でコラルマンタに殺されたんだぜ?
一回INHさんのDVD見直すかなぁ・・・?

☆ラリージャパンのエントリーリストだけとりあえず見ておいた。
ダイハツのBoonが何台か。これはストーリアの後継になるのかな?
多分今年は見に行けませんが、皆さん頑張ってください。
posted by KEI-KO Fujisaki at 13:15| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月20日

ウェーブレベル1

071020_2027~01.jpg
節子、それグラディウスやない(ry
posted by KEI-KO Fujisaki at 20:28| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

これからオトメディウスやりに行く

稼働開始

画像は扉絵にしたやつ。

昨日も2クレだけやったっす。
何と言うか、めっちゃ楽しいです。
制作側がすごく楽しんで作ってるなぁって言うのが分かります。

東京と南極は初めてやりましたけど、サンサルバドルより自分的にはやりやすかったです。
歩道橋の下をくぐるとエレメントが出たりするのは、FCグラディウスの5000点フィーチャーみたいで面白いですね。

ノルベサに24日、パワプラは29日入荷だそうです。
みんなもレッツVERSE!
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:58| Comment(0) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月18日

あったどーーー!!!

071018_1221~01.jpg
狸小路のタイトーです。
現在セッティング中。

・・・え?デススマ、明日スガイに入荷ってマジ?
おいらはいつ原稿をやればwwwww

はっきり言っておいらのポリシーに反するのですが、どうにも今日は体調が優れないので、プレイは明日デススマ見に行くついでにやることにします。
というわけで札幌の諸兄のレポートを待つんだぜ。
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:24| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月11日

メモ

☆2chstg
サーバが「game13」に移動してる。
バナーの書き換え要。

☆ビックバイパーのパイロットについて。
うちの年表(&設定解釈)に則って話をすると、
 グラI(6658)
 ↓
 グラII(6660)
 ↓
 グラ2(6666)
まではおしなべてジェイムスがパイロットと考えて良いのでは。

そして沙羅曼蛇(6809)ではFC版でパイロットが女性だと明らかになっています。
うちら的にMSX沙羅曼蛇≠沙羅曼蛇なので、ゾウィーとかではないと思っていますが。
この時代では既にあらゆる物からリークパワーを得ることが可能になっているので、パイロットはリーク人である必要はありません。
なので彼女は名前が不明の、新たな人物でしょう。

☆独り言
おいらは2ちゃんねらーだけど、秒単位で流れていくスレッドは巡回先に入ってないなあ・・・
つか、STG関係で、秒単位で進行するスレッドなんてないだろwww
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:28| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月08日

種々諸々

☆私信
KONGさんへ>
資料を引っ張ってくるのが面倒くさいのでぶっちゃけた書き方にしかできませんが、グラVにおいてはリークパワーは限定的な利用にとどまっていることは事実です。

うちで作った年表に従えば
他のシリーズ→グラ外伝→グラV
なのですが、「開発史」などを見ると、いったんは消えてしまったリークパワーテクノロジーを復活させた・・・というような読みも出来そうです。

☆壁紙を変えられたそうですが
・・・またIKDっすか!!!!

☆日記
ここの人が遊びに来ているので、調子こいて飲んだりしてたら微妙に具合悪いw
昨日はカラオケで「ニコニコ組曲」の曲を片っ端から歌ったりとかしてました。
とりあえず次は「きしめぇぇぇぇん」の曲を覚えればいいのか?
あ、HyperJOY waveに入っている「God knows...」のPVの方は必見です!!
AMVと見まごうほどの、超ハイクオリティに編集されたムービーが見られますよ!

☆絆地獄
ここ2〜3日プレイしていません。
手を伸ばせば届きそうな場所にアリスが居るのに・・・(おいらのPCとコントロールボックスの置き場所との距離は多分2メートル以下)
そんなことより!
パワプラ土曜会(何故か週末になると自然発生的にパワプラ2Fに以下略)会長のトラミミ氏もケツイを始められたそうですよ!
やったね次女!
おそらく「攻めることでしか自らを有利に出来ない」というゲーム性が人を惹きつける魔力の一端なのではないかと・・・

☆拍手より
>もうコナ研じゃなくてケイ研名乗ったほうが・・・
ごめん、無理(笑)
今ブログの流れがCAVEDになってるのは、単純に私が今ケツイにはまってるからだけなんで、CAVEシューでコナ研的なネタをやって行けと言われたらそれは無理です。
だいいちCAVEシューだったらいくらでも他に面白いサイトさんがありますので。
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:47| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月06日

ばとん

次女から回ってきました。

■リアクションバトン■
キャラになりきって行動や台詞を答えて下さい

■回されたキャラ
「擬人化ビックバイパー」

■テーブルの脚に小指をぶつけました
「…っ痛ぁ…(小声で)」
意外とプライドが高いのでものすごく情けなさそうな顔をしてじっと耐えます。

■大変!トイレの水が流れません
「とりあえずレーザーで証拠隠滅!(トイレごと)」
ジェイムス「ちょwwwおまwwwww」
…と言うか彼女はトイレとか行かなくて良いと思う…

■ストーキングされてます
「…グラディウスの技術の粋を集めて作られた私のセンサーだのレーダーだのが気づかないわけないでしょ…」
きっとものすごくイライラした顔をしながら、対応するのもしゃくなので放置し続けると思います。

■道端に一万円が落ちてました
「何これ?あ、なんだ、お金かぁ…(ポイッ)」
彼女自身はお金を使うことがないので何の価値も見いだせないようです。

■差出人不明のラヴレターを貰った
「マジで?これラブレター?!…何年ぶりかしらこんなの?まだまだあたしも捨てたもんじゃないわね…(にやにや)
…あっ!じ、ジェイムス!あ、うん、いや、なんでもないのよ?」


■告白をされました
「うふふ…。ダメよ、あたし、人間じゃないもの」
人間じゃないのに、人間と同じ心を持つというのは意外に残酷なことです。
相手が気に入ってる奴であればあるほど辛いんだろうなあ…

■道に迷いました
「ありえない、何かの(ry」
おそらくGPSとかいろいろ装備してるはずなのに道に迷うとかどんだけー?
きっとショックで半泣きになって別の機体を呼び出すに違いない。

■ゲームのセーブデータが全部とんだ
「ねえねえそこのエンジニアさぁ〜ん、… す ぐ に 修復しなさい!!!」
きっと周りにはシスオペとかエンジニアの知り合いがいっぱい居ると思うので…

■家の鍵を無くして入れない
「とりあえずレーザーで破壊!」
ジェイムス「ちょwwwおまwwwww」
一応ジェイムスと同棲しているという設定なので…

基本的に彼女は人間じゃないので、人間の衣食住にはあまり関心とか執着心とか大事に思う心とかがないようです。

いちおうここで打ち止めって事で…
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:41| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月15日

海外版グラ祭り

070915_1412~01_0001.jpg070915_1414~01_0001.jpg
今回は少し変わった企画を。

左から、ネメシス、ステレオサウンドライフフォース、バルカンベンチャー、グラIII海外版です。

バイパーちゃんも機嫌良さそうです。

しかし、パナツイン、ツインラダー、雷神、ベガjr.と4種類のコントロールボックスが一度に動いてて、なんか基板屋の見本市会場みたいなんですが…(笑)
posted by KEI-KO Fujisaki at 14:20| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月05日

兄より優れた弟など存在しない!

アム茶にアップライト版ソーラーアサルトを見に行かれた方。
今回も手作りの特大ポップとかあるのか!
さすが西日本一のソーラーバカの店員T氏(褒め言葉です)…。
そしてアサルトは弾を撃ちながら画面中を動き回っているだけで5面に入るまでは死なないので是非一度プレイしてみて下さい。

☆ケツイ日記
久々に、最高到達地点更新です。
5面の竪穴直前のワイバーンラッシュまで。
ジャマダハルでくだらん1ミス、シンデレラに2ミス+ボム5発、虎様で2ミス+ボム3発とかなりのボコられぷりを見せましたがここまで来れました。
…ただですね、1つだけ非常に腑に落ちないことがあるのですよ。


B-TYPEでなんだよね。


パワプラは(パロもだけど)100円2クレだから、1クレ分ぐらいは弟者も使うか…って始めたらサクサクっと。
逆に慣れてない機体だからちょっとでもやばそうだったらすぐにチキンボムってたのが功を奏したのかもしれませんが…
しかしやはり納得いかないものはいかないのでこれからもA-TYPEで頑張りますw
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:09| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月04日

アサルト設置店

宇都宮ピットインにソーラーアサルトが設置されたらしいです。

KONGさん、(今度こそ)貴方の出番ですよ!

罰帝さん、ご結婚おめでとうございます。
入籍日の設定に吹いたwどう考えても人のことは言えませんが。
義母(部長のお母さん)によると、今年は月の巡りだか星の巡りだかで非常に結婚や出産の多い年だそうですよ!

凄く凄いデススマイルズ開発者インタビューさざなみ壊変さんより)
・ゲームのメインプログラム、つまりメインとなるプログラムのメインプログラマーになります
・凄く凄い爽快さ
・グラフィックプレジデント
・やや2倍
・ちょっとは弾幕あったかもしれません

そして君は「CAVED」の意味を知る。

☆メモ
エスプレイドの自機と人ボスは最初は素ドットで描いてみたが、どこか不自然に
なっちゃうんで、最終的には立体CGで組んで平面に落としたそうだ。

posted by KEI-KO Fujisaki at 00:51| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月29日

STG新作ラッシュ!!

昨夜パロでケツイやってたら
「一万円でオッパイ揉ませてもらえませんか?」
と聞かれました(挨拶)

ゲーセンのビデオゲームフロアと言えど1年に1回ぐらいはナンパに遭うもんですが、これはないwww

大阪・梅田のアミュージアム茶屋町(旧:茶屋町チルコポルト)にてアップライト版ソーラーアサルトが復活!
以前は初代アサルトでしたが今回はコナ研からROMを(ryしたリバイズドです。
ソーラーアサルト担当の店員T様(でいいのかな?)は日本でも三本の指に入るぐらいのアサルターです、間違いなく!
関西圏の方は是非プレイしてあげてください!!!

☆アルカディアの「デススマイルズ」記事の早バレ。(見れなくなっちゃったらごめん)
(1)(2)(3)
・・・なんかオトメディウスみたいだなあ・・・。
インタビュー記事を見る限りでは、プロギア並みにジュンヤーが全体的に関わっている作品のようです。
部長は横シュー大好き、ジュンヤー大好きなので「これは欲しいw」って言ってますwww

☆グレフ×ガルチ新作「まもるクンは呪われてしまった!」
(1)(2)

エグゼリカがXboxLive Arcadeで配信開始?

☆虫ふたのDVDが発売?
製作元はどこなんでしょうか…?

9月のAMショーは、春のAOUショーを超えるシューティングMA☆TSU☆RIの予感!!
シューティング冬の時代って終わってたんですねぇ、いつの間にか…
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:15| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月22日

2007/08/22

今日はMSXグラディウス2の発売20周年記念日です!




なので






結婚してきました。

結婚しますた


続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 15:19| Comment(22) | TrackBack(5) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月16日

メモ的に貼り

Poor G@mers様のトップ絵にアノアちゃん。

今日はパロに寄れない…家でケツイるか。
暑すぎてコンパネに手がくっつきますー。

メモ↓

   / ̄\
  |  ^o^ | < ケツイ たのしい です
   \_/
   _| |_
  |     | 
         / ̄\
        |     | < それは プロギア です
         \_/
         _| |_
        |     |

☆実妹どもへ
このTシャツいかがですか?

posted by KEI-KO Fujisaki at 13:39| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月13日

大佐!大佐じゃないか!

土日と、所用で実家の方へ行ってまして、昨日夕方に帰ってきて12時間寝てやっと人心地がつきました。

アニメ「スカイガールズ」にビックバイパーが!
さざなみ壊変さんより)

パイロットは飛崎陣 大佐
大佐かよ!!
(もはや説明するまでもありませんが、ビックバイパーのパイロットとして有名な某リーク人の方の階級は宇宙空軍特別大佐)

陳腐な言い方だがあえて言おう。
コナミ始まったな!!

ツインビーのパチスロ。
「合言葉は?」「ツインビー!」
・・・あれ?
posted by KEI-KO Fujisaki at 07:30| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月06日

オフ会のお知らせ

9月15〜17で、コナ研の第3回オフ会を計画しています。

詳細および参加希望は部長のmixi日記にて。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=520926560&owner_id=551616

※このエントリにはコメントできないようにしてあります。mixiが見れない人は私にメールでもください。
posted by KEI-KO Fujisaki at 17:45| グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月30日

なんぞこれ?!

SRシューティングゲームヒストリカ

なつかしい名機が登場!
名作シューティングゲームの自機がSRシリーズで立体化です!
設定原画をもとに緻密なディテールで再現した素晴らしいデキです!

ラインナップ
・R・TYPE アールナインエー(アローヘッド)
・イメージファイト オーエフワン(ダイダロス)
・グラディウス ビッグバイパー=301
・グラディウス2 メタリオン
・ダライアス外伝 シルバーホーク(プロコ機)
・ダライアス外伝 シルバーホーク(ティアット機)

これは懐かしい!オススメです。


速攻で予約ボタン押した
posted by KEI-KO Fujisaki at 22:09| Comment(2) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月11日

グラ関係の話題(追記済み)

オトメディウスのウェポンアンケート結果。
MSX厨の力をもってしてもイレーネ姫の魅力には勝てなかったということですねorz

☆八方Pからのタレコミ。
1分25秒からを聞きたまえ(ニコニコ動画)
しかしそれよりもその後の∀ガンダムパートの出来の良さに嫉妬w

さかきさんが擬人化ビックバイパーをピンキー化。
さかきさんの絵柄とピンキーはイメージぴったりですねん♪

☆先週発売のファミ通7/20号の、小島監督インタビューを読んで涙が止まりません!!
以下引用。MSXの初代メタルギアが開発されるまでのお話です。

正直言って、戦争もののゲームを作りたいとは思わなかったんですね。でも作らないといけない。その時に考えたのが、『大脱走』みたいな“逃げるゲーム”です。
(中略)
でも、それを先輩に言うと、「そんな逃げるゲーム、誰が買うんや」と(笑)

しかも、新人で1本もゲームを完成させていなかったわけですから、誰も協力してくれなくて。そのときは、本当に辞めようと決意しました。それが1986年の年末だったのですが、「辞める!」と言ったら、ある先輩に食事に誘われまして。その席で、「本当は何をやりたい?」と聞かれたので「本当に『大脱走』みたいなものが作りたいです」と話をしたら、年明けに企画書を書いて家まで来いと言われたんです。そこで、簡単な企画書を用意して持っていったら、「こんなゲームは見たことない。僕があいだに入るから頑張りなさい」と。

その先輩は、『グラディウス』を作られた偉大な方だったのですが、上司に交渉してくれて、最終的にゴーサインが出ました。


>偉大な方
>偉大な方
>偉大な方

この「先輩」って松井直樹さんですよね監督?!
(春木豊さんという説も出来ますが、おそらく春木氏よりも松井氏の方がさらに先輩だと思うので)
もうね、この一文のためだけに部長がファミ通を買ってきてくれたのです。ありがとう部長。
そしてありがとうメタルスレイブ直樹。
貴方はコナミMSXゲーム界の神です!
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:37| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月03日

超時空戦闘娘

三女(さかき様)の所の超時空戦闘娘設定キタワァ!

>ビックバイパー:165cm

でかっ!!そんなにでかかったんですか?!うちのバイパーちゃんよりでかいよw
私はてっきり低身長だと思っていたのでバイパーバイファイブでめっちゃ小さく描いちゃってました(靴含めて155cmぐらいのイメージ?)。ごめん。

うちのサーベルタイガー&スラッシャーをとっとと擬人化しなきゃなあ。
当然双子ですがスラッシャーは男の子で内定。(パイロットが女性なので)


☆オトメディウス
gpara.comさんの記事。
TiTi様とL.B.Gofer様の大きい画像あり。
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:28| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月02日

コナ研画廊(追記あり)

立て続けに画像が多いエントリで申し訳ありませんです。

今日は、ワレワレが所持するグラディウス関係のポスターのために額縁を買ってきました。


poster1.jpg

ここに写っているのが現時点での全ての所持作品でございます。

これ以外のポスターをお持ちの方、是非譲って下さい。価格応相談。ただしMSXグラ2だけは例外です。言い値で買います。譲って頂ける方は今すぐご連絡を!!

以下、ちょっと珍しいポスターをば。


poster2.jpg

グラディウス外伝。
写真では分かりづらいですが、キラキラした特殊紙に印刷されています。
そういえば外伝はサントラのジャケットも特殊紙だったような?違ったか?


poster3.jpg

ゴーファーの野望エピソードII。パッケージイラスト+何故か英語のあおり文句です。
これは初めてご覧になった人も多いのでは?


poster4.jpg

グラIです。こいつのために今回の額縁作戦が始まったと言っても過言ではありません。
ヤフオクでグラI関係のブツとしては珍しく、数千円という安価で購入したのですが、このポスター、何のポスターなのかが不明なんですよ(汗)
いわゆるアーケードの宣伝用ポスターとも違うし(ウチュウガマルゴトヤッテクルとか書いてない)、出品者さんによると「下部が切られてる」とのことですがそこに何が書いてあったのか、そもそも本当に切られた物なのかも不明・・・
(切られてるとしたら長さはおそらく15cmぐらいかと思うのですが)
このポスターについて詳細がお分かりの方は教えてください!

※追記
某社社長さんより画像つきで情報をいただきました。このポスターの絵部分のみを切り抜いたのでは?とのこと。
大変ありがとうございます。


グラIポスター
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:53| Comment(3) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月14日

もってけ!グラディウスIII

萌尽狼くん>
ぐら☆すり

こうですか?わかりません。
かなりメチャクチャな内容ですが元ネタが既に(略)なんで…


続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:26| Comment(0) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月10日

三女へ

擬人化超時空戦闘機のページに、メタリオンとヴィクセンを追加したので使ってください。
(アルピニアはまだ色塗ってないのごめん;)
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:02| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月07日

グラディウス2 サンプルロム

tiffせんせーがようつべに動画うpってくれました。
資料としてご利用ください。

ステージ1〜2


ステージ3とデモ


☆本日のメモ
スカート部分の長さが全然足りなかった…orz
アルテコ、せっかく買ったし使ってみるかな…

関係ないけどおまけ
サイキックラバーバージョン

posted by KEI-KO Fujisaki at 09:18| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月02日

これは誰でしょう?

070602_2347~01.jpg
正解は明日にでもグラディウスwiki内で…
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:48| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月01日

心配するな、歴史ではすでに実証済みだ。(追記済)

誰かやってるんじゃないかと思ってたらあった!
ニコニコでごめんね。

(以下、微ネタバレあり注意)



グラVで、2面の自機と最終面の下側自機は本当にシンクロしてるのか?の検証映像です。
既にある超高次周の映像を加工して作ってるらしく、後半処理オチでずれてしまうのが残念。

↓と思ったらシンクロ率高めたver.がアップされてた。
右のスペースの意味は1:35ぐらいで分かります。




ステージ中の映像よりも、デモ画面こそが必見ポイントかも。
2つの時間軸が平行して流れて、ワープの場面で一つに交わる所がむちゃくちゃ感動します!
最後もいいですね。あーなんか、ドラクエVで主人公がタイムスリップする時を思い出します。
単に同じ尺の映像を重ねてるだけなのに、すっげー全身がぞくぞくする。
やはりグラV最高です!!!


おまけ
Forza Motorsport2痛車に対する外人の反応。とかいろいろ様より)

アイドルマスターとForza2で日本のXbox360ユーザーのおかしさが全世界に広まったと思われます。もちろん性的な意味で。

ペイントの仕方は各自まとめサイトでも見ていただければ良いと思うのですが、簡単に言うと丸・三角・四角とかの定型しかないデカールを千枚単位で重ね貼りして任意の絵を描いているのです。
しかもマウスとかじゃなくて皆コントローラーでやってるんですよね?
やはり日本人というのは職人向けの民族なんですね…
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:38| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月22日

グラディウス(実機で)お馬鹿にプレイ

かわにしさんがTASとチートの違いを説明されています。

で、「壁抜けぐらいなら実機でも出来るんじゃね?」と思ってFC版グラディウスでやってみたら出来たので動画うp。
このテクに限ってはTASもチートもイラネってことですね。
15速までスピードアップして(FC版は無限にスピードアップできるんです)モアイ面で壁抜けしています。

Youtube


ニコニコ

posted by KEI-KO Fujisaki at 01:57| Comment(3) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月19日

ま、まずい・・・

皆さんこんばんは、グラディウス腐女子シスターズ長女(※実年齢順)のフジサキです。

ここ最近全員の腐女子度が上がっているのは私のせいです。

ここいらで一つケジメを付けたいのですが・・・
明日まで待って(謎)
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月13日

ようつべにオトメディウスボインタッチ動画

タイトルのまんまですwww
http://www.youtube.com/watch?v=FQ9dadWg-vs



「おいおい、マジかよ・・・」に不覚にも萌えたw

そして、アノアとエリューでボインタッチの音が違ってるかも?
触る場所で違うのかな?
ちょっとだれか行って確認してみてくれw
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:49| Comment(2) | TrackBack(2) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月11日

ようつべにオトメディウス東京ステージ動画

タイトルのまんまです。
http://www.youtube.com/watch?v=aogR3ZqEOM0



昨日は所用で西岡まで行ってました。
方向が同じだったのでゆきとーさんを車に乗せて一緒に帰ってきたのですが、そこで初めてゲームショップ1983さんが閉まってるのを見ました・・・('・ω・`)
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:45| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月09日

スネーク!スネーク!

本日から秋葉原レジャランで再びオトメディウスのロケテをやってるみたいです。

・e-amuカード使用可に
・今回はコンマイ社員貼り付きじゃなくてWebカメラ設置みたい?
・「東京」が追加され3ステージ制に
・新キャラ1名追加。男性?

今回はさすがに私は行けませんが、関東支部員をスネークとして送り込んであるのでよろしく。

→17:28スネークより連絡あり。本当に1時間半で着いたw

・現時点でロケテ終了日は明らかにされていないとのこと。
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2007年05月08日

MAMEの最新版でソーラーアサルトが動くかも?

コナ研本部員は実機厨でエミュには全く興味がないのですが、先日リリースされたMAME 0.115でソーラーアサルトが動くそうなので一応ご紹介。

MAME E2J  0.115 What's New和訳

動作確認レポ(英語)
新しいカキコから読むと分かりやすいかもー。ただ彼らの使ってるROMイメージが変?
出回ってるROMイメージは日本で商品化されてるものと微妙に違うかもしれません。

どなたかMAMEに詳しい人レポよろー。
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:00| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月07日

ガルディウス'95 VERYHARD 最終面ノーミス

かわにしさんがなんとガル95の動画をうpっていらっしゃったのでうちの部長もプレイ。
かわにしさんのところで他の面は見られるので10面だけです。

動画はこちら(ニコニコ動画)


posted by KEI-KO Fujisaki at 02:02| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月06日

グラディウス帝国謹製成分解析

mixiで沙羅曼蛇成分解析が出来てたので対抗して作ってみました。

http://seibun.nosv.org/maker.php/gradius/

極力メジャーなキーワードで固めたつもりですが・・・「?」な結果になっちゃったらすみません。
posted by KEI-KO Fujisaki at 09:54| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月27日

コモドール64版

Youtubeに映像があるよと外人に教えてもらった。
ほしい。

グラディウスその1



グラディウスその2



沙羅曼蛇その1



沙羅曼蛇その2


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2007年04月26日

ソーラーアサルト ストーリー

HPに転記する用にここにメモ。
おそらく97年当時のゲーメストに載ってた広告から。
(むかし、某女性グラディウサーから当時資料のコピーを大量に貰ったのです)

謎の恒星型移動要塞を迎撃せよ。
別サイトにコピペする方はここが出元だって明記してね♪
宇宙暦6814。突如、謎の恒星型移動要塞が出現した。
グラディウス星防衛軍最高機密機構:JOHNはただちに
DEFCON 1(=第1種非常警戒体制)を発令。
就役間もない最新鋭重武装戦闘機「アルピニア」に出撃命令を下した。
惑星ラティスの「ロードブリティッシュ」、歴戦の超時空戦闘機「ビックバイパー」も
迎撃に向かうべくカタパルトシステムを起動する。
人類の存亡をかけた合同迎撃作戦[ソーラーアサルト]が開始され、
ここに新たなる伝説の幕が開いた。




こちらも広告から。多分こっちの方が古くて、96年の物と思われます。

グラディウス、新章突入。
MISSION SOLAR ASSAULT - 敵恒星型機動要塞を撃破せよ。

バクテリアン戦役の終焉、誰もが全宇宙に平和が訪れると信じた。
しかし突如出現した恒星型の巨大な機動要塞が、
周辺惑星群への侵略を開始、再び全宇宙は戦火に包まれた。
惑星グラディウスとラティスは合同作戦<mission solar assault>を展開、
ビックバイパーとロードブリティッシュ、そして最新鋭機アルピニアに出撃命令が下された――

あのグラディウスが3Dポリゴンを駆使した、かつてないSTGとして復活。
全宇宙の命運をかけた新たな戦いが、今始まろうとしている。
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2007年04月17日

備忘録(追記済み)

・D4Eに拉致られた時に言われたMSX版沙羅曼蛇の発生年の相違。
 グラディウス歴では6704年で、宇宙歴では6671年でした。
 99年ぐらいの時点で自分で分かってたのに忘れていた…
 これによりグラディウス歴=宇宙歴の換算が出来ます。
 ソーラーアサルトの発生年はこれから導けます。

・ネメシス'90改のボーナスステージを部長のビデオで見ておくこと。

ボーナスステージはMSXは3面と6面(と6面のボーナスステージの中)でしたが'90改では
1)2面エネミースローがあるところの画面真ん中にある地形の左端あたり
2)4面ベクトルレーザーを取ったあと最下段の地形と地形の間の穴
3)6面 グラ2と同じ。ロータリードリルで入る。ただし追加ボーナスステージはない。
あと戻り面ではボーナスステージには入れません。


・冬コミDVDでMSX沙羅曼蛇の内容をさらっておくこと。

OPERATION ONE
- TOP FLIGHT SPEED TO LATIS -

OPERATION TWO
- CONDUCT TO SPACE STATION ZOT -

OPERATION THREE
- SET THE LEEK SYSTEM -
PLANET EIONEUS/LAVINIA/KIERKE

OPERATION X
- WRATH OF VENOM -

OPERAION FOUR
- CRUSH SALAMANDER -


・リバイズドのクラブの件はグラディウスWikiに追記済み。

・木曜の夜にススキノスガイに行く。
 春香とやよいからキャバメ来てる。

posted by KEI-KO Fujisaki at 14:59| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月15日

伝説から数千年、今、新たなる神話がはじまる…

帰りの山手線内

Save the Earth
Keep Clean

…藤野社長の気持ちが少し分かったような気がしましたw
(※この後部長が拾ってホームのゴミ箱に捨てました。えらいなあ)

オトメディウス画像集

L.B. Gofer

サン・サルバドル島のボス(の前に出てくる)「L.B. Gofer」ちゃん。現時点でおいらの一番のお気に入り。
台詞は
・あなたが、お父様の言ってた虫けらね!
・出でよ、セイレーン!(←ちょっと違うかも)
・お父様に言いつけてやるっ!
の3つ。

TiTi XIV

アレクサンドリアのボス(の前に出てくる)「TiTi XIV」。…エクシビ?
マーシャルチャンピオンの同名のキャラが元ネタのようです。(ここの最上段右端の娘)
いや、名前の通り中々良いtitをお持ちでw
あ、でもボインタッチの反応はありませんでした…

オペレーター
ローディング画面。オペレーターのおねいさん。
声は多分島本須美さんでしょう。
ローディング画面はたぶん製品版では何種類もあるんだろうなあ。

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posted by KEI-KO Fujisaki at 22:51| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月14日

宿着いた

超突発で来たけど得るものは多かったです。
(まさかトライアングル・サービスの新作のロケテもあると思ってなかったんで)

回しプレイとかにはならないようにかなり意識していましたが、非常にウザい集団だったのは事実。
ウザがらせた皆様(とコナミの方)には申し訳ありませんでした。

明日は多分ロケテに来る人も増えるしもう少し大人しいと思います。

posted by KEI-KO Fujisaki at 23:22| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月13日

当然ルールは知りません

ソーラーアサルトがなければゾラディウスをやればいいじゃない!(挨拶

某海外サイトでビッグコアのチェスの駒を作ってる方がいました。
(写真からでは立体物であること以外分かりませんが、ご本人がチェスの駒だと言ってるからチェスの駒なんでしょう)

僕の考えた駒

グラディウスチーム
キング:ビックバイパー
クィーン:ロードブリティッシュ
ビショップ:メタリオン&ヴィクセン
ナイト:ジェイドナイト&ファルシオンβ
ルーク:スーパーコブラ&アルピニア
ポーン:オプション

バクテリアンチーム
キング:バクテリアン様
クィーン:ゴーファー
ビショップ:ゼロスフォース(ヴァー様)&ヴェノム
ナイト:ビッグコアMK.II&Mk.III
ルーク:ビッグコア、ゴーレム
ポーン:ダッカー

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2007年04月07日

グラ界のアイドルゆけむり嬢

notネットアイドル。

http://www.microgroup.co.jp/gs/sp/gstv/gstv2007001.htm

一番吹いた台詞。
「R-TYPEはPCエンジンとゆう新しいハードで…」

て言うかゆけむり嬢って平成生まれか?!
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:55| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月06日

1/200 ビックバイパー ガレージキット

キタキタキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!

PCエンジン版グラIIのキャンペーンで抽選でプレゼントされたビックバイパーのガレキです!!
前に出たメタルモデルがこれと同じ原型らしいです。


ガレキ1

箱。


ガレキ2

このコナミロゴ新しいなw
実は台座もこのグラディウス帝国マークをかたどったものなのですが、MSX版でしか使われていないこのグラ帝国マークが普通に採用されている所に時代を感じますね。
(後にグラデラパの中で見かけたときはそりゃもうビックリしましたがw)


ガレキ3

ガレキ4

中身。分かりにくくてスマソ
さすがにワンフェスとかの同人ガレキよりは出来がきちんとしています。

てなわけでこいつを作れる方募集。
もちろん薄謝進呈。
モノがモノなので、これ系のガレキに習熟してらっしゃる方を希望します。
これまでの作例の画像か何かを添えてフジサキまで。

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posted by KEI-KO Fujisaki at 12:49| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月05日

DS麻雀格闘倶楽部

SN370061.jpg
やっと出た!
他にグラIとかゴエモンとかの曲も入ってるんですが、全部新たに作り起こされてます。微妙にアレンジかかってます。

サウンドテストないんすかこのソフト?

posted by KEI-KO Fujisaki at 23:55| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月01日

CR極パロ※追記あり

去年出たパチンコ機、CR極上パロディウスを覚えていらっしゃるでしょうか?


CR極パロ

先ほど(仮)から連絡が来まして。
買ったそうです。
さすが、目の付け所が本部員です。

いつ横須賀に行くか予定立てておかないと…

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posted by KEI-KO Fujisaki at 12:32| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月26日

外人めw

Parodius is back? Showing at AOU 2007: Otomedius!

ちょっとログが追いにくいですが・・・
このスレの真ん中らへんより↓

Tell you what, that Konaken girl must be fuming over these character designs.
(意訳)このキャラデザはコナ研の女の子に怒られるぞって言ってやれw

ちょwwwwおまww

あとこれもウケるw
Say, how the hell does the top on the blue haired girl stay on?
Superglue?

(意訳)どーでもいい事だが、青髪の女の子の(おっぱい部分の)服の上側はどうやって留まってるの?
…アロンアルファ?
By the sheer will of the censors.
(意訳)検閲の力ですw
Probably. After all, I hear that Japanese schoolgirls keep their loose socks held up with glue.
(意訳)まあアレだ、日本の女子高生はルーズソックスを糊で留めてるって言うしなw


☆今日のワンポイントオタク英語。
how the hell does〜?
いったいどうやって〜?
→hellはスラング的な言い回しで特に意味はありません。ほぼ how does〜?と同じです。
「so fucking what?」の「fucking」と同じ位置づけですね(笑)
posted by KEI-KO Fujisaki at 16:19| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月24日

バートンさんだよ!

KASUMi様から頂きました。

〜もしも親友だったら編〜
【ルール】前の人から設定された有名人を親友に見立てて下さい
【設定人物】バイパーちゃん

うわぁ・・・
友達の居ないおいらにはぴったりのバトンですねwwww


■朝 携帯電話を開いて待受画面を見ると『今日から貴方はバイパーちゃんの親友です』

・・・って言うかアンタ誰?バイパーの友達を決められる存在って何者だよ?!
もしかしてジェイムス?だとしたらむしろ貴方と(ry


■次の瞬間バイパーちゃんから遊びに行こうとメールが来た。

とりあえずススキノスガイに連れて行こう。札幌の誇るグラシリーズ稼働店ですからね!

■バイパーちゃんから恋愛相談のメールが来た。どうする?

どうしよう?というかバイパーの方がずっと年齢と人生(?)経験が上なんだからむしろ私が相談に乗って欲しいぐらいなんですが。
どうせ相手は人間でパイロットだろうから適当に答えておく。


■バイパーちゃんから着信がきた。どうする?

普通に受ける。電話の方が安心。多分メールはギャル文字使いだと思うからwwwwwww

■バイパーちゃんの家に呼ばれたら?

ってことはメタリオンとかもいるんだろうなあ。何か足りなくて困ってる物はないか聞いて買っていってあげよう。

■親友として一言。

いつまでも超時空戦闘機の長として君臨し続けてください。

■親友を作ってあげたい5人を紹介して下さい 。
むしろ私に友達を下さいwwwwwww
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:07| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月13日

真夏の夜明けに(ry

拍手より、耳寄り情報が来たのでQMAに詳しい方kwsk。

>「QMA4」セリオスのセリフには「グラ3」ドラマCDへのリスペクトがあるのをご存知ですか?
>魔導士昇格時の発言はあのCD聞いた人なら必見です。わしに聞いても知らん。
>ユリのコンティニュー時セリフも「デストロイゼムオール」だし、グラ好きを狙ってるのか?


昨日は東京からここの人が来たので1時までススキノの某メイドカフェ(夜はバー)で呑んでました。
メイドのKさん、いじり倒してすんませんw
あんまりメイドカフェとか好きじゃなかったんですが(プリムは食い物が美味いので例外)、夜にバーになるところは良いですね。昼間みたいに混まないし。
でもそこの店は12時回ってからも、平日とは思えないほど人が入ってたなぁ…すごい。
posted by KEI-KO Fujisaki at 09:17| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月12日

スガイのパロだ!

SN370047.jpg

SN370048.jpg


…またか!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 20:23| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月07日

グラディウスktkr

ぱとだい氏からのタレコミ情報。

http://db.netkeiba.com/horse/2004103023/

ウインズで買える様なレースに出るなら教えてもらおう。
posted by KEI-KO Fujisaki at 08:07| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月04日

部長へ

昨日の黒ライト論理は

L→M→M2⇒なし
になる時点で破綻していました


くそっ やられた

くそっ! やられた!!

M M2 D L O
1 2 3 4 5
かなぁ?

L→M→M2→D⇒M
D→M→M2→L⇒M2

D→M→M2⇒D
L→M→M2⇒なし

M→M2→D→L⇒M2
M→M2→L→D⇒M2
M→M2→D⇒M2
M→M2→L⇒M2

M→D→M2⇒M
M→L→M2⇒M

L→M→D→M2⇒なし
D→M→L→M2⇒M
M→D→L→M2⇒M
M→L→D→M2⇒M

M→D→M2→L⇒M2
M→L→M2→D⇒M
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:01| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

スペースマンボウ3D

スペイン人がLIGHTWAVEで作ったと思われるスペースマンボウのムービー。
久しぶりに才能の無駄遣いを見た!!(褒め言葉)




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2007年02月23日

パワプラに極パロが

SN370045.jpg
…と思ったら何じゃこりゃ!
posted by KEI-KO Fujisaki at 21:34| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月19日

【オトメディウス】コピペ情報のみ

28 :名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 17:10:26 ID:107TbfZN
グラ5アンチって一人か二人が粘着してるだけだからなぁ。


↑挨拶

75 :名無しさん@弾いっぱい :2007/02/18(日) 22:05:45 ID:Z3O3Fmkp
「グラディウス」「パロディウス」に続く第3のシリーズ(パロ新作では無い)
予想価格 196万8千円(2台組、先行出荷)/98万4千円(1台単位で販売)
CVTキットの発売は未定
e-AMUSEMENT専用
初期登場機体は4〜5体
初期登場モードは「シングルミッションモード」「バーサスミッションモード」「フェスティバルモード」の3種。

110 :名無しさん@弾いっぱい :2007/02/19(月) 00:28:53 ID:4DZcF4GX
>>96
NOVAうさぎとかクルクルラボと同じ筐体だから基盤交換がない限りこれ。ちなみにWindowsXP。
http://www.system16.com/hardware.php?id=587



以下どうでもいい話。

アノアちゃんのフルネームは「空羽 亜乃亜」(アオバ アノア)。
アノアの髪型を「ツインテール」って言ってる人がなまらいるけど、あれはどう見ても「クソ長い前髪」だと思うのですが・・・いわゆる触角。
後ろ髪はちゃんとあってショートボブだよ。


828 :名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:07:07 ID:BXL4DlOI
ポップンミュージック 種別:シューティング

最終防衛ラインを越えた弾切れのUFOが我々の拠点に突撃してきます。
こちらにUFOを撃退する装備はなく、正面にある9つのピンポイントバリアで防ぐしかありません。
しかも、発動させてからほんの少しの間しか防ぐことができません。
バリアで防ぐとUFOを取り込み、補修材として使われ、耐久ゲージが回復します。
バリアを発動させるタイミングが早すぎたり遅すぎたりすると、ダメージを受け、耐久ゲージが減少します。
被害状況や回収率、ノルマ等によって、階級が与えられます。






839 :名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:45:52 ID:+fDYaQ9r
ところでコレ東方より人気出るの?

840 :名無しさん@弾いっぱい :2007/02/17(土) 21:46:30 ID:G7Ciudie
宗教に勝てる訳無いじゃん

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これがコナ研イズムだ

引き続き関東支部員の萌尽狼氏のブログより。

『オトメディウス』は今後20年の横STGの金字塔になるか?

さすが関東支部員!!!
ワレワレがオトメディウスに対して言いたいことがほとんどここに詰まってます。

・・・ただ、「オトメディウス」が20年間金字塔として立ち続けるのはどうかとw乙女じゃなくてオバサンになっちゃうよ(違)ターニングポイントになりえるのは確かですが。
しかし、このシステムと言うか基本設計は20年間立てる可能性がありますよね。
コナミ先生の次回作にご期待下さい!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:45| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月18日

関東支部員ありがとう

AOUショーに送り込んだ工作員関東支部員の働きに敬意を表してでっかい文字でリンクします。

AOUショー オトメディウス中心レポート
萌え戦場の狼内)

おそらく民間人では一番詳しいレポなんじゃないかと(ぼそっ

てか1枚目の写真がGJ過ぎてランディングバイパー吹いたwww

impressのコナミブース詳細記事。資料画像は早めに捕獲しましょう!


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posted by KEI-KO Fujisaki at 02:46| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月16日

【オトメ】擬人化です。【ディウス】


超前言撤回。


擬人化でした。


ここの画像参照)


コナミ始まったなwwww

「オトメディウス」

いろいろ言われていたが、ゲーム的にはパロディウス系らしい。キャラデザは吉崎観音。
クルラボ(NOVA)の筐体からのCVT可能?
1レバー+4ボタン+タッチパネル。(多分4ボタン目はボム)

ようつべにライブモニタの動画。

装備選択画面で画面右の自キャラにパイタッチ可能。(コナミ的には「ボインタッチ」らしいですがwwww)

☆ボムはボタンで出せるボムとタッチパネルで出せるボムと2種類あるみたい。

☆ボムはDボタン押して溜め→離して撃つ(全画面)か溜めた状態でタッチ(タッチした場所にロックボム)

☆タッチボムは消した敵をカプセルに変えることができるらしい。カプセルで点数が入る仕様だったら熱いですね。

自機は体力制。シリーズ初では?

☆今日の時点ではまだ青と赤の2人しか使えないっぽい?
その他に3人シルエットで出ていたとのこと。

☆ところで赤い子は機体を見る限りではローブリと言うよりぱーぶら(スーパーコブラ)っぽいのですがww

☆赤い子の名前は「エル・トロン」。

http://am-net-bbs.com/show/aou2007/view.cgi

画像上がってます。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070216/aou1.htm

☆面ボスで「L.B.Gofer」なるキャラが出てくるみたい。
CVはモモーイ?
L.B.ってなんだ…?ロードブリティッシュか?(汗

☆オンライン画面?クルラボみたいですね・・・
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2007/02/post_674.html

☆アルカディアのサイトより、タッチ画面。
http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/imgdisplay.cgi?name=image&id=37&dbname=gameshow

☆ジーパラで詳細説明。ミミとニャミの着ぐるみもカワユス
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=2065&c_num=14

コナミ公式内、16日の様子の写真レポート。プライズにQMAのアロエ(11)の抱き枕が?!

アルファステーションさんででっかいチラシ画像。オプションが可愛い。

ITmediaで、きれいなキャラ絵とか筐体写真とか

がんばれがんばれプレスの人!!
(とりあえず追記終わり?22:07)

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1171554409/
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2007年02月15日

オトメディウス

http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1171286947

・・・・・・。

おかしいなあ・・・

うちには原画のオファー来てないんだけどな・・・

☆さんさかきさん、来てる?(wwwww

関東支部員へ、業務連絡
AOUショー行ってレポよろ!
多分写真撮影NGだと思うんで法廷画みたいの描いて。

☆2/15朝追記
「横シュー」である旨が追加されていますね!
しかもe-amusument対応と言うことで、どんなゲームかを私も予想してみました。
・自機がエグゼリカみたいなネットワーク対戦STG。要するにティンクルs(ry
・自機がエグゼリカみたいな横STG。プレイ毎にポイントが貯まって、それで自機のグラフィックとか装備とかを買える。
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:26| Comment(2) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月12日

MSX沙羅曼蛇でTRIPLE装備...orz

やあ (´・ω・`)
ようこそ、コナ研へ。

この動画はサービスだから、まず見て落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
ラーズ18世の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このキーワードを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたグラ界で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この動画を作ったんだ。

じゃあ、新潟からNAL-Ryo氏を呼ぼうか。




よくわかる 解説〜。
posted by KEI-KO Fujisaki at 21:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月08日

アンケート:バイパーちゃん

「バイパーちゃん」の読み方についてずっと気になっていたのでアンケートをとります。
私や部長は
「バイー(ちゃん)」
と読んでいるのですが、
イパー」
と読んでいる人が意外と多いようなので。

「ビックバイパー」だから「イパー」でしょう、と誰かに言われたのですが、単体だと「バイー」の方がしっくり来ると思うんですよね。

というわけで皆様よろしくです。


無料アンケート作成 プレスリリース

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2007年02月07日

明るい日と書いた 昔そんな曲があったね

GR3 PROJECTのメンバーが商業作品制作に着手!

やってくれた!!
この方達のバイタリティは強くなる一方ですね!
私にとってパソコンは絵を描く道具であってゲームはほとんどやらないのですが、本当にシェアウェアで出されたら買ってしまうかもしれないです。
posted by KEI-KO Fujisaki at 18:34| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする