2007年02月03日

PSP沙羅ポタ版グラ2一千万点


PSPグラ2一千万


PSPグラ2一千万2

はい、PSP沙羅曼蛇ポータブルのグラ2(リファインモード)で部長が1000万出したので報告です。
4週目戻り6面から行けるボーナスステージ内の2つ目のボーナスステージで達成です。
点効率自体はMSX版とほとんど変わらないので。
PSP版はほんのちょ〜〜〜〜っとだけゲームスピードが速いのでそれでかなり苦戦してたようです。
あ、いやMSX版と本当に全然違わないんですよ?パターンとかそのまま使えますし。でも部長の場合はこれ以上無いってぐらいに身体で覚えちゃってるから逆にしんどかったみたいでwよくがんばりました。

どうでもいいんだけどリファイン版のパワーカプセルは凄く美しいです。


PSPでもアバドン艦

アバドン艦の安地もそのまま使えます。
あ、アバドン艦といえばMSX版は


MSX版アバドン艦

グラフィックがちょっとおかしかったのですがリファイン版ではばっちり直されてますね!
(※オリジナルモードだとバグったままです。M2グッジョブw)

あーあとロータリードリル99秒もちゃんとできました。
でも前述のゲームスピードの違いがあるのでタイミングはMSXと比べてものすごくシビアですが…


ロリータドリル(違

みんなも是非ヴェノム博士やジェイムス君に萌え萌えになってくださいね♪
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:44| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月26日

沙羅曼蛇ポータブルのグラ2について

このゲーム、MSXの2スロット目に特定のカートリッジを挿すとウラワザが使えるようになるのですが、沙羅ポタのグラ2でも使えます。
とは言ってもメモリースティックのスロットにMSXカートリッジをねじ込むわけにも行きませんのでw以下の方法でやります。
説明書の方にも2行だけ書いてあるのですが、具体的な方法が多分分からないと思うので…
ちなみに2個以上のカートリッジの効果を重複して発動させることはできません。

(1)夢大陸アドベンチャー
グラフィックの変更。自機がペンギンになり、カプセルが魚になる。
  1. グラ2を始める。
  2. スタートボタンでポーズを掛け(F1ボタンではありません)、「GAME SETTING」を選択。
  3. 「CARTRIDGE」→「YUMETAIRIKU」を選ぶ。
  4. 「APPLY&RESET」を選ぶ。
  5. グラ2が再起動して自機がペンギンになります。( ゚ Д゚ )ウマー

(2)魔城伝説2 ガリウスの迷宮
パワーアップのバックアップ。
保険カプセルがある状態でミスをすると、再スタート時にパワーアップゲージのSPEED UPが「BACK UP」に変わり、決定するとミス前に使っていた装備がそのまま付く。超便利。

  1. グラ2を始める。
  2. スタートボタンでポーズを掛け(F1ボタンではありません)、「GAME SETTING」を選択。
  3. 「CARTRIDGE」→「GARIOUS」を選ぶ。
  4. 「APPLY&RESET」を選ぶ。
  5. グラ2が再起動して以後バックアップ機能が有効に。( ゚ Д゚ )ウマー

(3)Qバート
ポーズ中にキーボードから以下のコマンドを打ち込むことによりウラワザが発動する。
・LARS18TH:現段階でのフル装備になる
・METALION:45秒間敵弾に対して無敵になる
・NEMESIS:次のステージへ飛ぶ

  1. グラ2を始める。
  2. スタートボタンでポーズを掛け(F1ボタンではありません)、「GAME SETTING」を選択。
  3. 「CARTRIDGE」→「Q.B」を選ぶ。
  4. 「APPLY&RESET」を選ぶ。
  5. グラ2が再起動する。(この時点でQバートが挿さった状態になってます)
  6. ふたたびスタートボタンでポーズを掛け、「GAME SETTING」を選択。
  7. 「CARTRIDGE」の下にコマンド選択が出ているので、
    「LARS18TH」「METALION」「NEMESIS」のどれかを選んで○ボタンで決定。
  8. ポーズモードから自動で抜け、F1ポーズが掛かった状態になるのでそれをF1ボタンで解除する。
  9. すると上記の効果が発動している。( ゚ Д゚ )ウマー

最後にメモ。沙羅ポで1P/2Pどちらでスタートするか選ぶ方法。
「KEY CONFIG」の中で1P/2Pどちらでスタートするかが選べます。


  

posted by KEI-KO Fujisaki at 10:37| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月21日

メロブ札幌店で発売中

SN370013.jpg
※店員さんの許可を得て撮影。

( 'A`)ウヘァw
「店員のお気に入りなので店内で掛けてます」とのこと。
以上、報告でした>萌尽狼くん
posted by KEI-KO Fujisaki at 18:25| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

スーパーグラる麻雀

スーパーグラる麻雀ですが、ジェイムスの持ち点を20000点にしてみました。
これでかなり簡単になったと思います。

そういえばこちら
「半熟荘のレートが1800から落ちない」
ってご指摘があったんですが、誰か日本語でよろwwww
posted by KEI-KO Fujisaki at 16:57| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月18日

麻雀とカップスープ

この間本屋に行ったらネットランナーがあったので、「かずぴーさんの書いた記事でも見るべか…」と思って立ち読んだんですよ。
そしたら「雀悟狼-j」なる麻雀ゲームアプレットの記事を発見してしまいまして。

3日で作りました。

スーパーグラる麻雀
詳細とか注意事項はリンク先を見て下さい。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:32| Comment(4) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月14日

今年はヘビ年じゃないけど

がぞーこ様のトップ絵、100万回保存した!!!
今年もいいへびこが見られそうですね。
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月07日

もう沙羅ポ

沙羅曼蛇ポータブルのパッケージが載ってるんですが…(ページの真ん中らへん)

(つд`)コワイヨー
◎<シールの右下は吾輩だヴァー
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:51| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月06日

ずっと前からちまちまと

グラディウスWiki by コナ研

隠れて作ってたんですが最近「はてな」のほうで捕獲されてしまったのでこっちでも紹介。
形になったらコナ研HP内からもリンクを張ります。いつになることやら・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:36| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月26日

沙羅曼蛇×4

SN370001.JPG
ゲームショップ1983さんに来てます。

なんか思い付きで「逆マルチタップ」を作ったとのことで…

1チップMSX4台で沙羅曼蛇を同時プレイしようという企画を実施しました。


結果
やっぱズレてしまうので空中戦突破不可。

なんかの要因で入力遅延か何かが発生しちゃうんでしょうねえ…

posted by KEI-KO Fujisaki at 23:29| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

バートン

深森椎間さんから「非現実指定バトン」を回されたので答えてみます。

なお、このバトンのルールは
* アットマークに指定されたモノをいれて答える
* 指定されるものは現実には無いものだけとする
だそうです。

私に回されたお題は「ヴェノム」。
・・・さあ行ってみましょう!

・もしも@があなたの目の前に現れたら
とりあえず驚く。
そしてありったけの超時空戦闘機の情報をいただく。


・もしも@がテレビ出演していたら
グラディウス帝国に電話。指名手配犯TVに出てる!出てる!!

・もしも@に道を聞かれたら
案内をしつつ一緒について行く。世間話をしながら何気なく超時空戦闘機の情報を聞き出す。

・@にされたくないこと
滅びずに何度も悪役として登場すること。
早くその命を終えて欲しい・・・


・逆に@にやらせたいこと
メタリオンを完成させて欲しい。
そしてビックバイパーに変わる新たな超時空戦闘機として君臨させるのだ!


・最後に、@にこれだけは言ってやりたいこと
私たちは、貴方を越える科学者は今後現れないと思っています。
早くバクテリアンの呪縛から解放されることを祈っています。
ジェイムスも、貴方の側近たちも・・・みんな天上で貴方を待っていますから。


・次にまわす方々、非現実な指定つきで5名(固定必須)

1人だけでいいでしょうか?
・M(偽名)さん>意志を持って自分で動けるようになった直子

よろしくwwwwww

posted by KEI-KO Fujisaki at 14:16| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月23日

1チップMSX

うちにも届いてますよ。日曜日に。

かわいいガワですねん

とりあえず表面に何をペイントしようかなぁ〜(笑)
あ、やるなら来年1月以降ですが。

おそるべし、ヴェノム!

とりあえず沙羅曼蛇クリア。
・・・って言うか、グラ2挿してるのにヴェノムかよ!!>部長

ヴェノム

折角なのでグラ2も。
なんか妙に沙羅曼蛇筐体のポップ類とヴェノム博士の色合いが合ってて嫌だなw

てか、ミニナイトでやることはあんまり期待しないでwと部長が言ってます・・・

posted by KEI-KO Fujisaki at 00:36| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月12日

沙羅曼蛇

ヤフオクで買いました。


salapic.jpg

OVA沙羅曼蛇の設定資料集です。

・・・え?違う?そうじゃない?

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 20:29| Comment(7) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月09日

部員のみんな!オラに知識を分けてくれ!

Wikipediaのビックバイパーの項目が更新されてて、

>名前は戦闘機とオプションが編隊を組むことからV字編隊を意味する「vic」と、オプションの動きが蛇のように見えることから毒蛇を意味する「viper」とを組み合わせた造語である。

ってあったんですが、これの出典ってどこから?
誰か見たことあります?
情報キボン。

→グラポタの公式ガイドブックの24Pに書いてありました。
萌尽狼くんありがとう。
てか最近の資料もちゃんと読み切れorz>漏れ

posted by KEI-KO Fujisaki at 19:01| Comment(4) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月02日

沙羅ポタ等のシークレット

ある販売店さんがサイト上でばらしてしまいましたね。
(逆宣伝になるとイヤなのでサイトの情報やリンクは書きません)

メーカー側で「シークレット」と銘打ってあるもののわけで。
まだコナミがポタの発売を発表してから1週間そこらしか経ってないわけで。
その中身がなんなのか、いち販売店が独自に知れるって事は考えにくいわけで。
他の、ポタを大プッシュしながら予約を受け付けている店で何故この情報が書いていないのか?それを皆さんに問うてみるわけで。

こういう店にはゲームを売るプロとしての資格がないと思います。
ルールに反した方法を取ってサイトのヒット数を伸ばしてる販売店が居るってのが許せない。
ゲームメーカーはフライング販売や情報のフライング公開をしている販売店を見つけたらどんどんペナルティを掛けちゃってくださいよ!

どうせ私たちは1983さんで買うから関係ないしっ!(笑)
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:43| Comment(3) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月24日

MSX沙羅曼蛇1000万点

えへへ〜、褒められました〜。

部長がMSX沙羅曼蛇1000万点を達成しました!
本当は7月の沙羅曼蛇20周年記念のときにやる予定だったのですが、忙しくて出来なかったので…

地味にフォース無しでメタルスレイブ破壊
せっかくだからクリアしてみた。

しかしこのゲーム、クソ難しいくせして1周60万点しか稼げません。
単純計算すると、約16周しなければならないのですが、ヴェノム艦の中間要塞(グラ2のラスボスだったアレ)で“残機つぶし”による稼ぎが可能です。
中間要塞を破壊すると6万点入ります。その後でわざと死んでやり直すことにより、1回ごとに7〜8万入ります。
まぁ、完全ノーミスが条件ですけど(ヴェノム艦は弾多いよ〜)いまだに最終面の復活パターンが出来てないので、うちの部長の場合はヴェノム艦の復活パターンが出来ている分このパターンのほうが安全は安全なのかな?
しかし本人は面倒くさがって13周してましたが。残機つぶしは200万点分ぐらい?

残機つぶしを使って、最短で1000万稼ぐパターンを計算したのですが、6周目のヴェノム艦で残機つぶしをすればなんとかなりそうです。
6周目までノーミス・カプセル&EXカプセルをほぼ全回収で進んだとして
・6周目のスコア=300万強
・6週目の残機=60機ぐらい
で残機つぶしを開始し、
・7万×60=420万
3回に2回は1upできるのでその分も残機つぶしに回し
・7万×40=280万
300+420+280=1010万点となります。
時間的には1周40分+残機つぶし1回5分で12〜13時間ぐらいかかりますね、それでもw

さて、あとはエピ2で1000万点出せばMSX版コンプリートなんですが。
神様、エピ2が途中でフリーズしないMSXを下さい。
うちでやったときは必ず途中でフリーズしたんですよorz


追伸
かわにしさん、試遊台を1時間占拠するのはどうかと思いますw
posted by KEI-KO Fujisaki at 21:05| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月14日

You made it!

速報。

部長(&NAL-Ryoくん)がi-revoの沙羅曼蛇オンライン対戦ノーミスクリア映像を録画することに成功。

すごいよ!コナ研さん!!

しかし、こうなるとますます口をパクパクさせる皇帝ラーズに「you are great fighter!」って言ってもらえないのが寂しいなぁ…
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:45| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月09日

沙羅曼蛇オンライン対戦クリア!

コナ研の底力を見た!!

チャット下から3番目の「き」は予言の色(キルケボスのコア)そのずっと上にある「しろ」がメタルスレイブのコアの色

i−revoの沙羅曼蛇オンライン対戦クリア達成!!

オンラインのβテストが14日までということで、何とかその前にクリアせねば!ということで特訓した末の結果です。
プレイヤーはとうぜんあの2人!
1P=NAL−Ryo@新潟支部、2P=部長@本部!
(ここで歓声を入れること)

ゲームスピード自体が7月ぐらいから上がったのもあるのですが、NALくんが光回線にしたので、彼をホストにすることにより劇的に速度が上がりました。「エミュ」として常識的な速度ぐらいに。

そしてノーミスクリアです!!
部長いわく、「だってノーミスが一番楽なんだもん」とのことですが・・・いや当たり前なんですが・・・特にMSX沙羅曼蛇の場合は・・・

あとは

おそるべし(ry

デラパみたいに、グラ2がささった状態にしていただければ・・・

まぁ、これで「実機で出来ることはi−revoでもできる!」ということは証明できましたねw
ありがとう!これからもがんばってi−revo!!

posted by KEI-KO Fujisaki at 14:51| Comment(4) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月10日

ミルコさん出番です

NAL-Ryoくんの某所日記より転載。

先日公開されたMSX沙羅曼蛇の動画。
プレイした私が言うのもアレですけど、結構珍しい映像だと思います。
発売されて時間も経ってるので、初めて見たと言う人も多いと思います。
見苦しいプレイですが一応ノーコンティニューでクリアしてます。
そんな中・・・やっぱりいるんですよ。
初めてMSX版を見て色々と文句をたれる人が。

・ACと全然違う
・スクロールがガクガクしてる
・戻り復活がダメ
・こんなの沙羅曼蛇じゃねぇ


お前は何を言っているんだ

部長は部長で、まぁいろいろと思うところがあるみたいなのでここでは私個人の見解を。



1周分の動画まで見といて

MSXの沙羅曼蛇と

ACの沙羅曼蛇を

同列に考える人がいるなんて

思ってもみなかったよ!

   ハ_ハ
 ('(゚∀゚∩ みなかったよ!
  ヽ  〈
   ヽヽ_)


てか、あの動画を見て沙羅曼蛇としてどうこうを論ずる時点で目の付け所が○○○のような気が…。
1人プレイですらコナミMSXゲー史上最凶クラスのあのゲームを2人プレイでノーコンティニュー1周してるってのを見て頂きたいのですが。

嫌ディウサーは巣に帰れよ!
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(6) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月09日

部長が狙われている(違

昨日は、ゲームショップ1983さんにD4Eの偉い人がいらっしゃるということで1983の中の人に召還くらいましたw

なんで我々かと思ったのですが、いらっしゃるのがMSXアソシエーションの中心人物ですとかi-revoの中心人物ですとか、そういう方らしく、要はMSX沙羅曼蛇2人プレイの話が聞きたいらしいと。

そしてそんな凄い人の前で、MSX沙羅曼蛇を立ったまま、しかも雑談しながらノーミスクリアするうちの部長ってw久々に惚れたww
てか、そんなことしてると攻略ビデオ撮るために監禁されちゃうかもしれないから気を付けてね部長(笑)

ちなみに、i-revoのネット対戦βテスト第一弾がMSX沙羅曼蛇なのは中の人の趣味というのももちろんなのですが、「おそらくコレが技術的に一番難しいから、これが出来るようになれば他の対戦ゲームも問題なく実用化できるだろう」という理由だそうです。
うーん、確かに。MSX1としては最も無理してるゲームだと思いますからね沙羅曼蛇…
ネット対戦プレイについては、まだまだβテスト中で改善していく予定らしいので皆さん期待して待っててくださいね!
・・・と言うか、おそらく日本で一番期待してるのはコナ研本部と新潟支部なんじゃないだろうかw
しかも正常稼働したら一番遊ぶのも我々だろうねww

あ、対戦ものに限らず、現在プレイ中の映像をオンラインでギャラリーできる機能とかあったら面白いかもしれませんねぇ。
攻略ビデオいらずと言うか、疑似ゲーセンと言うか。
皆さんもどんどん要望や改善案など上げてほしい、との事です。このプロジェクトに関してはi-revo側も相当やる気があるみたいですので!

ほとんどオフレコ情報なんですが、そのほかにもいろいろ聞けました。うふふ。
コナミも最近は社風が変わって昔ほど同人にうるさくないらしいとかね…
posted by KEI-KO Fujisaki at 02:12| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月06日

MSX沙羅曼蛇の続き

偽オーディオコメンタリー入りバージョンw

声の主は部長とNAL-RyoくんとReDくん、あと(仮)と私がちょっとですな。

以下、部長のmixi日記より転載。

@ http://www.konaken.com/back.AVI
A http://www.konaken.com/Face1UP.AVI
B http://www.konaken.com/SLAVE1.AVI
C http://www.konaken.com/SLAVE2.AVI

では順に解説を。
@ラウィニアの後半、T−BOMB地帯で多発。画面後ろに近づくと・・・。
Aアイネアスの火山で発生。1Pの残機に注目。岩が消えると同時に謎の1UP音が・・・。しかも残機が・・・。
Bメタルスレイブの驚愕その1、自機に重なって機雷が登場。
Cメタルスレイブの驚愕その2、レーザーの位置がwwwwヒドスwwwwww

みんな!MSX沙羅曼蛇は楽しいよ!
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:37| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月05日

沙羅曼蛇20周年企画

1日遅れですが。

MSX版沙羅曼蛇2人プレイクリア映像(290MB)
要DivXコーデック。ブロードバンドな方でも落とすのに相当時間が掛かると思います…

2006/9/26 すみません、鯖容量確保のため一旦削除しました。どうしても見たいという方は個別に相談して頂ければあるいは…
コンマイからお叱りがとかじゃないので安心して下さい。


数年前に新潟で収録したものです。
プレイヤーは1P:NAL-Ryo@新潟支部、2P:部長@本部。
ボッコボコ死にまくってますが一応ノーコンティニュークリア映像です。
posted by KEI-KO Fujisaki at 07:44| Comment(3) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月04日

沙羅曼蛇20周年!!

7月4日は沙羅曼蛇記念日〜!

でも今は別件で手一杯なのでローブリへのお祝いは真心だけですw
昨日はマジで大変な展開だった…とりあえず佐○○便は地震でつぶれてしまえばいいと思いました。
おいらは断然ゆうパック派ですから!

そういえば、私が初めてやったグラディウスシリーズはX68kの沙羅曼蛇なんですよね。
あと沙羅曼蛇2は名作だと思うのですよ。
沙羅曼蛇3とか出てくれないかなぁ。グラVみたいに家庭用だけでもいいんで。
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:38| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月13日

海をー越えてゆこうー♪

はるかーな惑星ーへー
空をー飛び越えてー
時間ーをーこえーてー
君の瞳がきらきら光るー
ぼくの心がわくわく躍るー
青いーレーザー
ぶーちーかまーしー♪

以上、「uhb少年の船のテーマ」の替え歌でしたw
ローカルネタ終了。
てか、今はもうやってないのか。知らなかった。

てなわけで、ぐらぽ海外版「GRADIUS COLLECTION」の紹介を読みました。
とりあえずカオス館に通販申込をしてきましたw

ちなみに、「復活の神話オープニングムービーのグラIII版が56秒しか入っていない件」について今年2月にコナミに問い合わせた結果はこうです。

ご質問頂きましたギャラリーモードの収録ムービーに関しましては
確認いたしましたところ「GRADIUS_3&4_1」は56秒の収録となっております。
何卒宜しくお願い致します。


あまりにもつまらん回答だったので公開してなかったのですよw
当然私は「本来2分強のムービーが56秒しか入っていないようですがこれは収録ミスですか?仕様ですか?」という様な質問を投げたわけですが、この回答って「あーたしかに56秒しか入ってませんねー」で糸冬ですよね・・・?

まぁ、「仕様です」ってことなんだろうなぁ。
なのに後から出た海外版で直されたんですね?

たぶん廉価版のPSP The Best(だっけ?)でもグラポはそのうち出ると思うのですが、それだと絶対直されてるね!賭けてもいい。

おまけ。全国5万で新潟支部の兄沢Pとマッチしたの図。

兄沢P
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:40| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月18日

今日の小ネタ

私はコナ研の(仮)氏に「グラボはMatrox!」と教育されたため、いわゆるMatrox信者だと思うのですが。

前振り終わり。





Matroxがリリースする高級グラボのシリーズ「Parhelia」。

これのロゴが

パフェと呼ばれているらしい

ビックバイパーにしか見えない件について。

posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月06日

ホモジナイズドグラディウス

とりあえず貼っておく。

15人がグラディウスをプレイした画面のビデオを重ね合わせてみる(英語サイト)
sasapong's roomより)

あれ?FC版の火山の安地って真上と左上どちらでしたっけ?
っていうか、これ、AC版をかわにしさんとかこやまさんとかきらあっさんとか何人か集めて撮ったらめちゃくちゃ面白い映像になるんじゃないだろうかw
posted by KEI-KO Fujisaki at 15:42| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月19日

お前は俺かw

謎のゲーム魔境3」にMSXグラシリーズの事がかなりのページ数を割いて書かれているのを発見!!
MSX版持ってる人だったら爆笑必至の内容でした!
立ち読みでも1983の蔵書コーナーでもいいんで、是非ご一読を。
posted by KEI-KO Fujisaki at 22:40| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月15日

グラディウサーと会話する際に気をつけるべきこと

作ってみました。何のことか分からない人は→ここを。

グラディウサーと会話する際に気をつけるべきこと

「グラディウス?ファミコンでやったよー」などと軽々しく言わないこと。
このように言われるとグラディウサーは「AC版2周目ザブ地帯の復活パターンも知らないくせに・・・256現象起こしてやろうか!」などと内心感じる。
褒めるにしても、「レーザーワインダーやオプション配置攻略が熱い」「沙羅曼蛇の2人プレイで相手を押し合った」「グラIIの完成度はやっぱり神」
と、なるべく古いシリーズに関連つけて褒めること。

ただ、音楽を褒めるのはよくない。堰を切ったように各人が好きな曲を延々と羅列し続ける結果となり、他の話題をしていたグラディウサーは殺意を感じる。
グラジェネの3面BGMや、だんだんずれていくACグラIの空中戦BGM、5/4拍子の原曲を無理やり4/4拍子にアレンジした沙羅デラパタイトルBGMなどをエンドレスで聴かされても文句は言えない。

家庭用の話はしないこと。今のグラディウサーにとって家庭用はAC版との違いをひたすら探され責められるだけの存在である。

トラタワの話を軽々しくしないこと。現在、「トライうっうータワー」となってしまったあそこには、金山アリスや大阪Qティーと並ぶ聖地だった頃の面影はない。

相手のプレイ環境を尋ねる際、「MAME」「FileMSX」といった答を期待した聞き方をしないこと。
リアルタイムでプレイしているグラディウサーはこの種のエミュ厨を一番嫌がる。

「今いくつ?」は絶対に禁句。「我々は時代の流れから取り残されたオッサンなのか」と、グラディウサーは傷ついてしまう。
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:38| Comment(7) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月10日

バイパーちゃん 第3話(長いです)

リアルタイムでMSX版をやったことのない私がMSX版厨を名乗ってもいいものなんでしょうか…?

そして「SCCという楽器を与えられ、おまけにボツ曲までお土産に持たされてホルホルしてるモトアキおじさん」を入れるの忘れたぁ〜!

登場人物

・松井さん=松井直樹
かなりのヘビメタ好きで、他の使用人たちと「メタルスレイブ」というバンドを組んでいる。
MSX町に住居を持ち、バイパーちゃんたちのお店のMSX町支店作りを担当。
同じMSX町担当の「カントク」(※本作には出演しません)とはマブダチ。

・町口おじさん=町口浩康
コンマイ家の使用人。ベテランでリーダー格。
バイパーちゃんの才能を見出し、商店街の歴史に残るお店を作り上げた立役者。
おっとりしているが相当の切れ者らしい。

・メタリオン
バイパーの実の妹。いつの間にか松井さんが新しく建てた店の店主になっていた。

・ジェイムス
メタリオンの彼氏。彼女の店の店員として働いている。
じつはバイパーの昔の彼氏。
他の店員に「ヴェノム博士」などがいる。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 18:16| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月09日

バイパーちゃん 第2話(長いです)

なんか微妙な第2話です。
例によって「続きを読む」からどーぞ。

まだ推敲の類を全然してないので、細かく後から直すかもしれません・・・。

あと技術的な内容については全く分かってないので色々カンベンしてくださいorz

松井さんはCDでしゃべってるのを聞いた限りでは明らかに関西弁スピーカーだったのでかなり真面目に関西弁にしたのですが、多分嘘だらけです。
関西ネイティブの人で、どーにも読んでて苦しいというところがあったらご指摘ください。直します。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 17:37| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月08日

バイパーちゃん 第1話(長いです)

ニホンちゃんを読んでたら思いついたので書いてみた。

非常に長いので「続きを読む」からお願いします。


登場人物

・バイパーちゃん=ビックバイパー
コンマイ一族の娘。
一族の中ではかなり年上の方。
たくさんのお店(=出演作品)を経営している。

・ローブリちゃん=ロードブリティッシュ
バイパーの妹分。惑星ラティス出身。
まだ1人ではお店を経営できないらしく、バイパーたちといくつかのお店を共同経営している。

・お客さん=プレイヤー・オペレーター
バイパーちゃんたちのお店のお客さん。
ワガママな人が多い。

・コンマイお父さん=株式会社コナミ
バイパーちゃんたちをはじめとした、非常に大家族な一家の父親。
主なお仕事はバイパーちゃんたちが働くお店を建てたりする事だったが、最近はスポーツクラブを運営したりもしている。
名前の由来は、あるお店で自分の名前を間違って書いたことから。
ちなみに近頃はバイパーのお店はお父さんが下請け業者に頼んで建てさせることが多い。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 15:00| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月05日

おかえりアサルト

ソーラーアサルトのキット化が完了しました!!!

キット化アサルト1

コンパネに基板等が入っている箱をくっつけてもらいました〜

キット化アサルト2

明けるとこんな感じです。
すごくコンパクトな中に全部入ってます。

キット化アサルト3

サイドのボタンは別パーツで作ってもらいました。
元々のサイドの板をそのまま使ったのでソーラーアサルトの文字が。

一応まだ問題点はあるんですが、とにかくまたうちでアサルトが遊べるようになったのがすごく嬉しいです。

詳細はページ作ってそこにアップすると思います。
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月20日

グラポタのポスター(訂正済み)

お詫びと訂正。
ポスターがリバーシブルであると知らなかったため、ものっそい否定的な文章で最初書いてしまいました。
ここにお詫びして訂正します。

グラディウスポータブルのポスターはこんな感じです。

グラポタ1

グラポタ2

めちゃくちゃかっこいいです!!
このアングルからのビックバイパーはちょっと珍しいですねー。
しかもパッケージイラストそのままじゃなくて販促用イラストが別に用意されているとは。

そして裏面はここで紹介されている通り。

本人はシューティング・ラブのつもりなんだろうけど…
どう見てもファイプロです。本当にありがとうございました。

やっぱりかっこいい表面があってこそ、ハジけまくりの裏面が生きてくると思うのですわ。
みんなは両方見てあげてくださいね。
posted by KEI-KO Fujisaki at 13:30| Comment(2) | TrackBack(3) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月21日

ビッグコアじゃなくて1面BGMだお( ^ω^)

やっとアクセス数が落ち着いてきた・・・。

音速遅いけど、グラディウス関係ってことで。
俺は明日で無職

むーしょーくー無職ー無職ー♪

って言うか音ネタの曲の出来がすごく良くてびっくりです。

posted by KEI-KO Fujisaki at 11:07| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月14日

遅れましたが重大報告です

すいません、10日に実行した作業なのですがなんだかんだで更新できませんでした。

私としても報告したくなかったのですが、部長が
「コレはみなさんにきちんと報告しなさい」
と言っているので報告させて頂きます。



うちのソーラーアサルトを家から撤去しました。



↓画像が多いので「続きを読む」からお願いします。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:16| Comment(5) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月06日

vs 名古屋勢

かずぴーさん、Tiffさん、隊長きらあっさんの3名と遊んできました。

写真だけ載せときます。
詳細はさざなみ改変さんでw

もらいました

アウトラン

コレも稼働中

コレも

ここはいったいどこでしょう?
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:49| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月04日

グラジェネ ベスト版

パッケージ表面

上:ベスト 下:オリジナル

オリジナル版持ってるのに、部長が衝動買いしました。
その理由なんですが・・・

パッケージ裏面

ビックバイパー

ビッグバイパー直ってる!!!!
あ、でも説明書の中とかは全く直ってませんでした。
詰め甘いよコンマイ・・・

説明書

説明書。
左:ベスト 右:オリジナル

説明書裏面

説明書裏面。

はい、皆さんお気づきかと思いますが、mobile21の表記が綺麗さっぱり消えております。

説明書中

このページとかマジで泣けるよw
モバイル21のHPの紹介がばっさり無くなってるんですww

カートリッジ

カートリッジもこの通り。

ゲームソフトの内容はそのままなので、ソフト内ではちゃんと「mobile21」になってるのですが。
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:32| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月01日

グラディウスキャラ占い

http://u-maker.com/174421.html

ついカッt(ry
適当にキャラ名を入れたので当たらないと思いますが暇つぶしにどうぞ。
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:46| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月24日

グラ棚を片づけてきました。

約半年の間置かせてもらっていたグラ棚を撤去しました。

さよならグラ棚

本当はかずぴーさんたちが11月にいらっしゃるのでそれまで残しておきたかったのですが…まぁしかたありませんね。

ご協力頂きましたゲームショップ1983さん、本当にありがとうございました。
こんないいゲーム屋さんと出会えたのはやはり運命だったと思います。
もしPS3でグラ新作が出たらまた何かやりましょう(ぇ

コレ一箱が全部家庭用グラ関係のブツです。
展示用のビニールを剥いて元通り箱にソフトを戻したりするのに2人がかりなのに30分かかりました…
OVAも3巻ともありますよwww

グラ一箱
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:13| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年10月20日

ソーラーアサルトの説明書

部長がネットサーフィン中に
「ソーラーアサルトはグラディウスじゃない!」
ってな意見を多数見てファビョ落ち込んでいるので支援PDF投下。

あ、とりあえず説明書内ではきちんと
「ソーラーアサルトはグラディウスシリーズの最新作」
って書いてあるので、下の画像でも見なされ。

アサルト説明書より

誰も筐体なんか持ってないと思うのでハードウェア的なところは抜いた抜粋版です。

assault_manual.pdf(約3.7MB)


posted by KEI-KO Fujisaki at 01:45| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月26日

コンマイネットDX(3)

  (1)   (2)

きた!!

<コナミネットDXより引用>
いつもコナミネットをご利用いただきありがとうございます。
7月20日配信「LAST EXIT」につきまして、楽曲名と楽曲が合っていないということが判明いたしました。
正しい楽曲名は「PLANET RATIS」です。
データを修正いたしましたので、ダウンロードされたお客様には大変お手数をおかけいたしますが、今一度ダウンロードを行っていただけますようよろしくお願い申し上げます。
7月中は再ダウンロードでポイントは消費いたしません。
今後はよりいっそうのクオリティ強化につとめてまいります。今後ともコナミネットDXをよろしくお願い申し上げます。
</引用終わり>

ちょっと遅かったけどいつも通りの対応をしていただけて良かったです。
これにめげずにさらなるレゲー曲の拡充を!(`・ω・´)シャキーン
posted by KEI-KO Fujisaki at 18:48| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月25日

コンマイネットDX(2)

コナ研鯖が落ちてる・・・

えーと、なんか誤解されたらいやなので書き加えます。
私がなんでコナミネットに怒っているかというと、曲のタイトルを間違えたからじゃありません。
(あ、いや、それはそれでムカつくんですが…)
コナミネットで曲の配信ミスなんてそんなに珍しい事でもないんで。

では何がいけないのかというと、
・配信ミスの曲を修正せず、消す事で対処した
・曲に不備があった事および曲を消した事についてなんのアナウンスもない
(↑これがいちばんでかい)
・消された曲をDLした人にDLポイントの返還などの補償が全くない

この3点です。
いままで配信ミスをやらかした曲はほとんどがビーマニ系の曲だったんですが、全てミスのあとに修正・おわび・補償の3つがされていました。
なのに今回だけ(今のところ)何もなし、というのはどうなのかなと。
曲の内容で対応をえこひいきしているというわけではないんでしょうけれど…

私の勝手な想像ですが、担当者の独断で消してしまったんじゃないかなと思ったりもします。
いずれにしろ、もはや月に1回配信されるかされないかのレゲー曲目当てに月315円払ってるユーザーをあんまり馬鹿にしないで頂きたいものですね。
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月22日

コンマイネットDX

携帯画面

詰めがアマスw

昨日掲示板で書いた、コナミネットDX(Ezweb)で20日に配信された「LAST EXIT(沙羅曼蛇2)」が「Planet RATIS(沙羅曼蛇2)」だった件について。
※40和音版を聞く限り、あくまで「沙羅曼蛇2」の「Planet RATIS」のようです。

1枚目の画像は、見づらいですけど昨日の21時半頃のコナミネットの新着着メロの画面。
LAST EXITが削除されています。
20日に配信された曲は「覚めない朝」と「LAST EXIT」の2曲だったはずなのですが…
(上の「恋する東京」は21日、下の「G1レースBGM」は19日の配信曲)

しかし2枚目の画像、これはPC用のコナミネットの案内HPですが(赤枠は私がつけました)、しっかりと沙羅曼蛇2の曲の中に「LAST EXIT」は入ってますね(w
※7/26 0:00頃確認したらPC版HPからも削除されてました。

これを書いている現在、曲削除以外の対応の跡は確認できていません。
なるべく早く、修正版(タイトルもしくは曲の)とお詫びのアナウンスが欲しい所ですが。
Planet RATISはPlanet RATISでいい出来の曲なので、ファンの方が早く落とせるようにしてください。
ヴェノム博士のテーマをないがしろにされた恨みはそれとしてさ。
posted by KEI-KO Fujisaki at 09:57| Comment(6) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月24日

芋コア!!

倒してるーーー!![byさざなみ改変さん]

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 09:16| Comment(4) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月15日

定期報告(違

050614_2149~0001.jpg

LCD

今回の追加物はヤフオクで激しいバトルの末落としたLCDグラディウス(海外版)です。
見れば分かるんですが、これ、ブリスターパックなので…壊さないと開かないんですよね(汗
せっかく買ったのに、おちおち遊べない罠w
背面の説明文を斜め読みした限りは、中身は国内版と一緒みたいです。

しかし、国内版が「ネメシス」で海外版が「グラディウス」ってのも変な話ですね〜。
posted by KEI-KO Fujisaki at 15:09| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月10日

ご説明

>なんでこんなもん持ってるんですか

普通にヤフオクに出てましたがw
まぁ、他に入札者いませんでしたけどねww
見た感じ、音声の編集の仕事をした方が使ってた台本なんじゃないかなと思います。声優さんじゃなく。
私はアニメとか詳しくないので推測ですが・・・。
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:25| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月08日

グラまみれ最終章

グラコーナー


皆様に愛されたグラコーナー、こんなに大きくなりましたw

今回の新商品。

OVA

OVA沙羅曼蛇とその台本。
・・・orz

トレジャー

社長さん直々にポスター等を送ってきて頂けたという「ありとあらゆるトレジャー」コーナー。
斑鳩とレイディアントシルバーガンのポスター、素敵すぎです。
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月02日

Stavatti社製F-187

掲示板にあったタレコミより。
http://yha-nthlei.hp.infoseek.co.jp/Vic_Viper.html

私は学校で工業力学とか流体力学とか材料力学とかまぁその辺が全部おしなべて赤点だったので内容はぜんぜんちんぷんかんぷんなのですが、別に飛ばなくてもいいので、あの形のホンモノの飛行機が出来るかもしれないという時点でかなりワクワクですね。
それとも海外の電波 重度のグラディウサーによる壮大なネタ、もしくはコンセプトモデルなんだろうか。
posted by KEI-KO Fujisaki at 14:16| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月31日

ま、負けた!!

61インチ大画面でグラV。

○○○○○豊岡店、おまいらやりすぎです。


posted by KEI-KO Fujisaki at 09:34| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月29日

20周年フェアーその2

050529_1039~0001.jpg

はっぴばーすでーつ〜ゆ〜♪
はっぴばーすでーつ〜ゆ〜♪

やっぱりケーキがないとね。
メタルフィギュア、せっかく買ったので有効活用させていただきました。

あ、バイパーさんはケーキが食べられないみたいなので、ワレワレが美味しく頂きました。
(寿司やタイヤキは食ってた気がしないでもないが…)

posted by KEI-KO Fujisaki at 11:27| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月24日

バイパーちゃん超可愛ええ〜(*´Д`)

http://w1.oekakies.com/p/sr555/43.png
(↑画像が出なかったので直しました)

うちのバイパーちゃんがふらっと出かけた後を付いていきました。
がぞーこ内)

バイパーちゃん、あんたこんなに美少女だったんですね・・・。
ジェイムスがうらやま(ry

なんか他にも書くネタがあった気がするけど全部吹っ飛んでしまった。

あ、ライブカメラ始めました。平日は夜0時前後しかいないと思いますが。

posted by KEI-KO Fujisaki at 00:10| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月17日

ようやくグラディウス特集レポート

1983様公式でのグラディウス特集の記事。
特集が始まってからまるまる1週間更新が無かったので正直ヒヤヒヤしてたんですがw
そういえば各ソフトの解説文送らな。
本当は昨日出せたんですがQMAKETの原稿でさぼってしまった。
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:54| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月15日

今日も1983

☆誰かX68000版の「沙羅曼蛇」の発売日を知りませんか?
SPS公式に行っても「1988年10月」としか書いておらず、日にちが分かりません…。

今日も「ゲームショップ1983」さんに行ってきました。
お店のBGMがグラになってます。あとデモ放映用のディスプレイ2台がグラVのデモを流してます!

店長さんから、グラ2の試遊台に数日間通い詰めたあと何故か復活の神話を買っていった学生さんの話など、グラコーナーが結構盛況だと聞き安心しました。

そして私たちがいる間、グラコーナーでコズミックウォーズにご興味を示されたお客さんがいたので説明を頼まれる始末。
ああ、きちんとビッグバイパーやビックコアが出てくるがグラディウスとは全然関係ないSLGであることを説明しましたw
でも、相当若いお客さんだったんですよね。たぶん高校生。
この調子でグラディウス界の次代を担う若い人が育ってくれないかなと思う次第でございます。
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月09日

バクテミラクルぼくってグラ

タイトルに意味なし。

予告通り1983様のグラディウスコーナー(完成品)を見に行ってきました〜。

グラ棚完成

ウヒョーグライッパイー(゚∀゚)

売り物

売り物ラインナップはこんな感じ。
GBコレクション1〜4も揃ってます。

試遊台

グラ2(サンプルロム)の試遊台です!!
まだMSX版を触ったことがない諸兄は是非触りに来てください!!
ちなみにフジサキは1面(製品版では2面)が抜けれませんでした・・・。

ぶちょー

「立ってプレイするのは初めてだー」と満面の笑みで試遊台をプレイする部長。
さっくり3面の最後まで行ったのですが、

抜けられない

サンプルロム版はここが抜けられませんでした!!(画像は製品版)
大発見だー!!

あ、もう一つ大発見がありました。
パソコン版(MSXとかX1とか)と家庭用版(FCとか)のジャケ画像を比べると…

大発見

左右反転されてます。
理由は不明。パッケージの形が縦長と横長の違いなのかなぁ?

今日の収穫は相当のものでした!!
皆さんも是非この機会に1983様へ!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月07日

グラまみれ☆in 1983

1983-gra.jpg

ウヒョーグライッパイー(゚∀゚)

というわけで、ゲームショップ1983様でグラディウス20周年企画棚ができました!!
棚のスタンド部分はすべて展示品、平積み部分が売り物となっています。
ちなみに、説明書等も含めてソフトの中身はすべて抜いてありますので万引きとかしないでね(w
まぁ、どんなに対策をしたって斜め上をいく香具師が現れないとも限らないので、本当にレアなもの(アルキメンデス編とか)は触れないよーにしてありますが。

で、いい機会なのでMSX版とか、ダブりのソフトを買い取ってもらって売り物にしていただこうと思って持っていったのですが、もろもろの事情により今回は買い取ってもらえませんでした。
(FCグラディウスとGBネメシスだけは買い取ってもらえました)

家庭用グラディウスシリーズをお持ちでない方はこの機会に是非。
いちおう今月いっぱいまでイベント実施の予定です。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 22:02| Comment(2) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年05月01日

トップ絵更新

はい、5月になりましたので、グラディウス20周年記念扉絵にいたしました。
4月29日は故・昭和天皇の誕生日であってグラディウスとは何にも関係ない日ですからね!
間違ってんじゃねぇよ毛唐!バーヤバーヤ。

バイパーちゃんの服はCG集で着てたものと同じです。
基本的に絵において「使い回し」はしない性質なんですが、今回の服は気に入ったので再び着せてしまいました。
例によってフルサイズ&構図バージョンはCG集に入っていますのでそちらもご覧下さい。
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月28日

グラディウス20周年企画

ゴールデンウィーク後ぐらいから、
ゲームショップ1983さんでグラディウス特集をやってもらえることになりました

26日夜に部長と
「そういえばバイパーの20歳誕生日祝いは何をやろうか?」
「1983さんにグラ特集をやってもらうというのはどうでしょう?」
「なら明日メールしてみるよ」
と非常にライトなノリで話し、27日にだめもとでメールを出したら…
数時間であっさり決定。
とりあえず家庭用グラ全種展示&試遊台かなぁと言う感じ。
待て、続報!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:36| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月06日

グラディウスファンに100の質問

mixiのグラディウスコミュで100質を作ってくれた人がいたので答えてみました。
以下にコピペ。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:48| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月05日

グラまみれ

ウヒョーグライッパイー(゚∀゚)

20050406f8781b76.jpg

いやちょっと対抗してみたかっただけです。

いちおう日本国内で家庭用で出たソフトはこれで全部のはず。
(パロシリーズは今回は除外しました)

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(2) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年03月25日

バイパー!バイパー!


ビックバイパーメタリックモデルが届きました!!

パッケージ

じゃじゃーん!

フタ開

ばばーん!

バイパー!!

どどーーーん!!









・・・って、アレ?

2人同時プレイ可能w


そうなんです、勢いで2つも買ってしまいました(爆)
1個は色を塗ろうと思っているのですが…この素材に綺麗に色を塗るにはどうしたら良いのでしょうか?
模型に詳しい方、ご教授願います…。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月27日

通販開始ですよ


さざなみ壊変さんのところでグラV攻略同人の通販案内が遂に。

早速購入させていただきます。
DVDは何回見てもテープみたいにワカメにならないから良いですね。

凶箱版アウトラン2の初回特典は「レアトラック多数収録のサントラ」らしいのですが、
普通に売ってるサントラと内容は違うのでしょうかねぇ?
何事も無ければきょう部長が買ってきてくれるはず・・・

かすみちゃんの乳よりクラリッサたんのおっぱいですよ。


posted by KEI-KO Fujisaki at 09:35| Comment(1) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月24日

欲しいな・・・

レジェンド オブ ゲームミュージック 〜プレミアムボックス〜


15000円は高いけど、グラ2&エピIIのCDはこのボックスじゃないと付いてこないんだよねぇ?
欲しいなぁ・・・
多分今月中に予約します(w

posted by KEI-KO Fujisaki at 09:26| Comment(3) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月21日

よーしよし

Googleで「アバドン艦」と入れて検索するとウチのBlogが一番上になってる!
(投稿日時現在)

前にも書きましたが、マイナーなレゲーの情報は本当にネットでも入手が難しい世の中ですので、みんな知っていると思われるような情報でもどんどん全世界に向けて公表しちゃいましょう!

posted by KEI-KO Fujisaki at 10:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月18日

(加筆修正)アバドン大集合

昨日はすごく体調が悪くて8時ぐらいに寝てしまったのですが、
部長がいろんなアバドン艦にて安地の検証をしてくれました。


続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:30| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月16日

アバドン艦、遂に陥落!!!

キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!


MSXグラ2のアバドン艦に安地があることが判明しました!!


安地!

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(4) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月05日

追記


20050106892d4945.jpg掲示板で紹介されていた「Club JJ 厚別店」、車屋に行くついでに寄ってきました!

ソーラーアサルトは通常の29インチ筐体。状態はかなり良いです。

それよりも特筆すべきはこの店のシステム。
マンガ喫茶のように(と言うか店内にマンガ喫茶もある)、15分100円のシステムなんです。
この料金で、アーケードゲーム(全機フリープレイ)、デジタルダーツ、卓球・ビリヤード・オートテニス等、カラオケ、マンガ・・・その他もろもろが遊び放題なんです!!
つまりクレジットをガンガン使う対戦ゲーをやると超お得なんですね!
(間違ってもアサルト1クレジットクリアとかしちゃだめだよw)

ここの店に関しては今度また行って詳細をレポートします。
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ビックバイパー擬人化

http://members.at.infoseek.co.jp/chime_d/
Google検索で偶然見つけて倒れそうになった(悪い意味でじゃないです、いい意味で)。
今会社なのでサイトの中の人にメールを出すことも出来ず。
帰ってからも覚えていられるようにここに書きます。

最近、ポップソにビックバイパーが自キャラで出たこともあって、若い腐女子の描いたビックバイパー擬人化も少数見るようになりました。
でもバイパー擬人化をする絵のうまい人が多くなったらウチのサイトが埋もれてしまうねぇ(笑)

posted by KEI-KO Fujisaki at 12:05| Comment(2) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月03日

実家から帰還

(↑各自頭の中でグラ2の「帰還のテーマ」を鳴らすこと)

そうそう、ブルボン小林先生の著書、「ジュ・ゲーム・モア・ノン・プリュ」が発売されてました。
(なぜかメッセサンオーカオス館でゲットw)

表紙

これは方々のサイトなどで氏が執筆したゲーム関係のコラム集+αの単行本なのですが、その中には「PS WORLD」の中のコラム「俺が本当のゲーム脳」の中の「グラディウスの夏」という、コナ研が取り上げられた作品も収録されているので買ってください。
(さすがに本の文中にはコナ研HPへのハイパーリンクはありませんが…)
てか、コラムに掲載後、私が氏に送ったメッセージのことが追記されています。
まさか2004年に発行された本で“あの人”の写真が見られるとは思いませんでしたよ、ブルボン先生・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:46| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月02日

布教中

ただいま全力でニンテンドーDSを布教中です。
とりあえず妹に1台買い与えるところから始めてみました(w
ソフトは自分で用意してくれ妹よ・・・。

自分はと言えばひたすらPSPで「ルミネス」をやっている次第なのですが(爆
布教はどうした!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:34| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月31日

コミケ御礼

冬コミに来て下さった方ありがとうございました!
まさかお台場で北海道並みの吹雪が起こると思いませんでしたよ・・・。
一般参加者のみんなはさぞかし大変だったことでしょう(サークル参加も)。

萌尽狼くんには本当にお世話になりました。
不慣れな我々には本当に助かりました。
この場を借りてお礼を申し上げます。

しかし、20枚も売れるとは思っていなかったので、出来の悪さに恐縮するばかりです・・・。
次参加することがあれば是非もっといい物を作りますね!本も作りますね!
posted by KEI-KO Fujisaki at 01:20| Comment(0) | TrackBack(0) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月20日

冬コミについて

冬コミ参加情報


冬コミ(コミックマーケット67)にコナ研がサークル参加します。
遊びに来て下さる奇特な方は以下を熟読して楽しみに来て下さい〜。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 02:41| Comment(1) | TrackBack(1) | グラディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする