2008年10月15日

体験版

081015_1841~01.jpg
ふおお!ふおお!兄さん!!

とりあえずやってみたけど、今のところ3体目の洗濯機弾までしか行けてません…
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2008年08月03日

自己ベ更新した(追記ずみ)

自己ベ更新

1機残しでクリア。
4面開幕で普通にポカミスとかしてるんだけどなあ。どこでスコアが伸びたのかは謎。

<追記>
ケツイDL購入予定のかたに朗報。
書き下ろしのキャラクターのグラフィックはあります!!
さあ、全裸待機の用意はよろしいか?
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:59| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月29日

Nice News.

ライデンファイターズエイシズのサントラ!
8月21日発売ですよ!!
まってましたー(鼻棒
豪華ディスク3枚組とかもうね!

サントラ買ってくださいね

ライデンファイターズでいじるべきは、初代→2で唯一消えたエンデバーたんじゃないかと思い始めています。

エイシズのパッチ進捗状況。
追加要素多すぎ!!こんなに大幅なアップロードが可能なんですねXbox360は・・・。
正式公開が楽しみです。

雷電IVサントラ、Xbox360版に同梱決定!
“池田組”に加えてスーパースィープさんもアレンジャーとして参加予定!

オトメディウスG・ハイパースティック同梱版
スティックHORI製ですか!!買わない理由がないので買う。
アイマスにも・・・使えないかな・・・。
どうでもいいけど、コナスタのfaviconがなんかの顔にしか見えないw

☆私信
アロエさん、エクスのハイスコア更新お疲れ様です(はぁと)
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2008年05月22日

ケツイDL(a.k.a.ケツイDS)※内容変更

ケツイデスレーベル 公式サイト

「ストーリー」の項目内で、ステージクリア後アイキャッチの画像が見られます。
(明らかに若林師範作のイラストですね。服の描き方とかユウマっちの目元に絵柄のクセが)
「おしえて!IKDさん」のエヴァンズマンはこの画像の使い回しですね。カラーだから分からなかった。

そしてジェネレータを、高画質版で作り直したので遊んでやってください。
(画像クリックで飛べます)

ジェネレータ1


ジェネレータ2
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月01日

今回もDVD付きます!

Wing:1〜コインにこいれる〜の新刊、「本日のケツイ」にDVDをオマケで付けることになりました!

DVD

内容は、私のケツイ1周映像+αです。
一般的に見てとても若干ヘタレプレイですが、本と共に、私がケツイ1周クリアを達成するまでの記録の一部として楽しんで頂ければと思います。
僕と実力が近いヘタレなみんなの参考にはなると思うんだ!

ちょっと刷り枚数が未定なんですが、STGオンリーで頒布出来る冊数分は刷る予定です。
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2008年03月27日

Wing:1〜コインにこいれる〜告知

お待たせいたしました。
Wing:1〜コインにこいれる〜のご案内です。

スペースNo.
N-01「KONAKEN」
イチゴロクさんと合同です!

頒布物

本日のケツイ 表紙

・「本日のケツイ」
B5、オフ、表紙フルカラー、48P、予価500円
今までネット上その他で公開したケツイ関係のもののまとめ+書き下ろしです。
日記ログ、漫画、4コマ漫画、イラスト、小説等々いろいろと詰め込んであります。

内容サンプル
本日のケツイ サンプル1  本日のケツイ サンプル2

・「えぴつー!THE RED MAP」
A5、オフ、表紙単色刷、56P、500円
「ゴーファーの野望エピソードII」擬人化本。
先の冬コミで頒布したものと同じです。
内容詳細はこちらをご覧下さい。

注意事項とか
・かならずイベント公式サイトの内容を熟読の上お越し下さい。
(※カタログ購入必須イベントです)
・サークルスペース前に長時間居座ったりする行為はおやめ下さい。
・スケブ等の受付は、当日、忙しさを見て出来るかどうか判断をします。
・差し入れの類はお断りしています。
・釣り札は用意しない予定ですので、なるべく小銭をご持参下さい。
・頒布物は十分な数用意しておりますので、ゆっくりいらしても大丈夫ですよ!
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:55| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月26日

二転三転

ケツイ本ですが、結局4頁増やしました!!!
早く家に帰って来れてしまったので、ついww

そしたら土壇場でカラー画像の貼り込み方間違ってて延々直していたりとかしていたのですがw
あとは明日・・・じゃないやもう今日だwあわてて出力見本を印刷所へ送って、あわてて表紙を塗ってFTP入稿するだけです・・・

なので明日には本の詳細が出せるのではないかと。
posted by KEI-KO Fujisaki at 03:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月08日

ファミ通買ってきた

北海道だと土曜じゃないと手に入らない雑誌が、火曜とか水曜に早バレされちゃうって、どんな世界だよ日本。

とりあえず買う前にケツイのページだけパラっと開いたのですが、「ひぎいっ」って腰抜けそうになったwwwいや、リアルでwww
アリスが!!アリスの姿が雑誌に!ファミ通に!!11!!!!
なにこのセクシーグラビア!限界ギリギリショット!(←空ロック実施的な意味で)

ああ、やっぱり今日はちょっとお脳がアホになっているのでこの辺で・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:40| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月05日

なんだ これは

http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200803050000

XBOX360「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルX(仮」
XBOX360「ケツイ 〜絆地獄たち〜X(仮」


とりあえず

そーすだ

そーすを よこせ
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:55| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月27日

メモ

ケツイの会3レポ(俺のブログ(仮)さん)
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月26日

ケツイの会3でIKDさんが言ってたこと

前回のエントリで書き忘れたので。

・YGWさんは「大復活」には関わっていない。彼は今別の(ry
・「大往生」の弾は直線等速運動以外は禁止にした(緋蜂を除く)
・ケツイでそれをなくしたらスタッフ(市村さん?)が張り切って…
・「大復活」は「大往生」ではなく「怒首領蜂」の続編という感じ
・「デススマ」で獲得した新しいファンにもウケるようにしたい
・ケツイは女人禁制!オペ子さんは一応居るけど…
・敵キャラの設定があったとしても全員男
(Q:シンデレラアンバーも男なんですか?!)
・メカとして男か女かはまた別の話(笑)少なくとも乗組員は男

あー、割と時間が経っちゃってるから思い出せないなあ。
後で私もれど君からチャットログもらおうかな?

posted by KEI-KO Fujisaki at 09:23| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月23日

ケツイの会3まとめ(追記あり)

さっきまで「ケツイの会3」のust聞いてました。
aorenjar姐さんどうもおつかれさまでした。

三原さんのレポート
さざなみ壊変さんのレポート

なんかデススマサントラが5月発売予定とか言う話もあった気がしないでもないのですが、それよりももっと重要な情報があるので以下にまとめます。
(録音とかしていなかったので台詞回しは正確ではありません)

aorenjar「聞きにくい質問なのですが…エヴァンズマンはホモなんですか?」
IKD「…え?ホモ?!僕がですか?!」
a「いやいやいやいやいやwwwエヴァンズマンの話です!!」
I「…あ、ホモです(きっぱり)」
一同「ええええええwwwwwww」
I「いやEDで言っちゃってるし…(笑)」

a「じゃぁ、『彼』は誰なんですか?」
I「『彼』はですね…。設定的には“アリス”です。エヴァンズマンはアリスが好きなんですよ」
一同「おおおおおww」
I「でも仕事仲間に手を出すわけに行かないから、代わりにアリスにそっくりな人を愛して、しかもそれを閉じこめるというはた迷惑な…(笑)」

以上、IKDさんからケツイのEDにかんして公式設定(?)が出ました!

みんな良かったね!
あと、もっと役に立ちそうな話題関係は他の人がまとめてくれると思うんでよろしくw


追記。細江慎治さんも会場にいらしていたので質問しちゃいました!

Q:『サイヴァリア』のWASi303さんが「『F/A』の音楽に影響を受けた」と仰っていたのですが、『F/A』の斬新な曲が出来たきっかけは?

A:あの頃に作る曲の方向性がコロっと変わったんですよー。
当時“デステクノ”みたいな音楽が出てきて、新しい音楽が好きな友達が2〜3枚CDを貸してくれて「これだ!!」と。
『F/A』は実在の戦闘機が出てくる…戦うことしか頭にない狂った人間が乗っているというゲームなので、音楽も頭の狂った感じでw

※追記。以下の話は「リッジ」の話だったみたいです。
(テクノ調の曲は)社内では受けが悪くて、中村会長にチェックをしていただいたときに、「お前あの曲は外しておけよ!」と言われまして…
あのゲーム、ランダムで曲が選ばれるんですが、外したはずのその曲がかかっちゃってw
でも会長にはわりと受けが良かったです。
posted by KEI-KO Fujisaki at 19:18| Comment(2) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月03日

楽譜

今日は家から1歩も出ずひたすらくだらないことをしてごろごろしていました!

くだらないことの一端


EVAC社歌楽譜

自分で耳コピしたけどおおむね間違っていないはず。
社歌を歌う用には必要十分でしょう。
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:12| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月01日

Ustreamでケツイ縦画面配信

というわけで昨日ケツイを縦画面配信した手法のまとめ。あとで画像とか追加するかも?
もっと詳しく知りたい人はUstreamまとめWikiとかを見るといいよ!
あとAP_P先生の記事も参考になるのでご参照の程。

映像について、ust上で見ながらのプレイはとても若干不可能なので(タイムラグがあるのと、後述のトラフィックの関係)、配信用マシンとは別にテレビないしディスプレイが必要になります。
うちは基板なのでRGBとビデオ出力を同時に出せますが、家庭用ゲームなどの場合は分配ケーブルなどで映像出力を分ける必要があると思います。

音声について、うちはマイクからの音声を入れている+手元で任意に音量を調節したいのでミキサーを使っていますが、マイクが要らなければ赤白ケーブルをいきなりビデオキャプチャーボードに挿してOKです。
もしくはPCのライン入力にコントロールBOX、マイク端子にマイクでも良いと思いますが。いろいろ試してみてね。

機材
・ケツイ基板
・コントロールBOX(シグマ雷神)
・プレイ用ディスプレイ(X68000用21インチCRT、縦置きで使用、RGB接続)
・ビデオ端子変換用ケーブル(雷神に付属?)
・ビデオケーブル3m(赤白黄のやつ)
・ミキサー(ROLAND M-10MX
・ヘッドセット

・配信用PC(NEC VALUESTAR G TypeTZ(2005年新春))
・ビデオキャプチャーボード(Monster TV PH-RM
・チャット用ノートPC(NEC Lavie Z)

ソフト
・Ustream設定画面(あたりまえ)
Doracast
VHscrcap
LimeChat(チャット用)

準備、接続
・コントロールBOXは普通にプレイするときと同じようにセッティング。
・ビデオ出力端子からの黄はメス−メスのコネクタを使ってビデオケーブルでビデオキャプチャーボードへ。
・ビデオ出力端子からの赤白をミキサーの適当なINPUT端子へ。
・ヘッドセットのマイク端子をミキサーの別のINPUT端子へ。
・ミキサーのOUTPUTにビデオケーブルの赤白を接続。ビデオキャプチャーボードにつなぐ。
・コントロールBOXを起動して、適当な方法(ビデオキャプチャーボード付属ソフトなど)で映るかどうか確認する。音はustでの配信時に最終調整するので、この時点では適度な音量で鳴っていれば良い。確認したらこのソフトは終了しておくこと。

Doracastを設定する
・Doracastを起動、カメラマイクのアクセスを許可。
・「Layer Control」に、ビデオキャプチャーボードの項目があるか確認する。無かったら「C」のボタンを押して追加。このレイヤーを以下「Capture1」と呼称する。他のレイヤーは閉じてしまって良い。
・「Layer Control」内のCapture1の名前左の四角をクリックすると目のマークが出て、「Output」ウィンドウ内に映像が映るはず
・「Workspace Control」の「Output Rezolution」を320×240にしておく
・「Attrivute Control(Capture1)」のRezolution、Sizeを共に320×240にしておく
・「Layout Control」ウィンドウで「Output」ウィンドウにおけるCapture1の位置と回転を設定。
 ・名前の所をドラッグすると移動
 ・名前を囲んでいる丸い枠をドラッグすると回転(これで縦画面にする)
 ・名前の上下左右にある矢印で拡縮
・上手くできたら、Doracastは起動したまま次のステップへ。「Output」ウィンドウは画面左上近辺に来るようにしておくと以降楽です。

VHscrcapを設定
・Ustreamを開く予定のブラウザを一度終了させる。(重要。VHscrcap起動後にブラウザを起動しないと上手く認識されない場合がある)
・VHscrcapを起動する。(スタートメニューから開く場合は「Config」を選ぶ)
・設定を読み込む画面が出てくる。既に設定がある場合は適当に選び、なければ右下のボタンで新規作成。
・width=320、height=240に設定。LeftとTopは10〜30ぐらいの数字を適当に入力。(0にはしないほうが良い)
・他のチェックボックスは空のままで良い。
・VHscrcapは開いたまま次のステップへ。

Ustreamで配信開始
・ブラウザを開き、Ustreamを開き、「Broadcast now」で設定画面を開く。(ustの使い方はここでは割愛します)
・「Video source」はVHscrcap、「Audio source」にはビデオキャプチャーボードを指定。
・するとディスプレイの画面の左上部分がMonitor部分に表示されるはず。
・ここにDoracastのOutput画面が映るように、Doracastのウインドウ位置を調整。
・問題なければ「Start Broadcast」で配信開始。
・ブラウザでも試しに見てみて、音量と音量バランスを調節する。(見ている人と一緒に調節しても良いですが)音量は、オーディオのインジケータ(って言うのかな?)がだいたい真ん中ぐらい、赤に届くか届かないかぐらいになっていれば具合が良いようです。
・トラフィックを稼ぐために、Ustream設定画面のMonitorは「Disable Monitor」にしておく。
・Ustream設定画面、Doracast、VHscrcap以外のブラウザやアプリケーションも極力閉じましょう。

LimeChat
うちは配信用PCとコントロールBOXの場所が離れているので、手元にノートパソコンを1台置いて、チャットだけできるようにしています。(ustの画面をそのまま開いてしまうとトラフィックがもったいないので)
LimeChatをインストールして、それだけを開きます。
LimeChatの設定方法はこちら。
いっこだけTips→コマンドもしくは文章は真ん中の細い四角に打ち込みます!
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:57| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月30日

ustreamでケツイ配信

えーと・・・結果から言います。失敗しました。
ustのコントロール画面(って言うのかな?)のVIDEO SOURCEにビデオキャプチャーボードの名前もあったんで「コントロールボックスから黄色線繋げばいいべ」とかなり油断していたのですが拾ってくれませんでした・・・。

結局Webカメラ(これもELECOMの超安物)でディスプレイを直接撮るという姑息な手段にw
見てくれた人ひどい映像でごめんねw

現状、ビデオ出力のものを配信させるにはSkype対応のキャプチャー機器を使うしかないようです。
例→ノバック いつでもTV2 for Skype NV-LF2010
うーん、買っちゃおうかなあ・・・これがあれば基板だけじゃなくてMSXとかも配信出来るわけだし・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:56| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月23日

ケツイ5周年記念絵

ケツイ5周年記念絵

クリックすると壁紙サイズになります。

尊敬するこちらのサイト様ユウマ君絵へのオマージュ・・・のつもり。
私の中では[5]箱ってもっと大きいんですけど。30cm角ぐらい?

色々実験的な要素が多いですが、おおむね脳内でイメージしたとおりに描けて良かったです。
アリス兄さん ラブ。


おまけ。さかきさんの絵をまたもや動画化w


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2008年01月22日

祝ケツイ稼働5周年!

SN3B0033.jpg
まぁ、私の中ではケツイは10ヶ月前のゲームなんですがw

と言うわけでスガイでプレイ。
2日ぐらいブランクが空いていたのでかなりチキンボムで行ったのですが、蟹様の機嫌が良かったのが幸いして残機3機残しでクリア。
スコアも大幅に更新です!1000万点以上も伸びててびっくりです。

<メモ>
4面、2体目のナイトメアはうまく迎えに行けなくてもわりと何とかなる。
すれ違いざまにロックを掛け、その後きっちり自機を左端まで移動させて弾を散らしておくこと。
posted by KEI-KO Fujisaki at 20:08| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月17日

ケツイ日記 第2部

SN3B0030_0001.JPG
今日は初めて1億越えでクリアしました!

1ボスでミスってどうしようかと思ったけどな!
山田と蟹様の機嫌が良くて助かりました。

あと3日ぐらい前にようやく2面開幕のパターンがちゃんと出来た…
posted by KEI-KO Fujisaki at 19:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月08日

ケツイ日記 第2部

アリス「・・・・・・」(無口な男!アリスレッド!)
アリス「・・・・・・」(陰気な男!アリスブルー!)
アリス「・・・・・・」(根暗な男!アリスグリーン!)
アリス「・・・・・・」(内気な男!アリスイエロー!)
アリス「・・・・・・」(無表情ボーイ!アリスピンク!)
アリス共「・・・・・・」(EVAC戦隊・アリスファイブ!!!)

↑昨日「アリスブルー」って単語を聞いたときにこんなのを思いついたおいらは爆発しろ。

一応「アリスブルー」はすごく薄い水色みたいな色の名前らしく、HTMLのカラーチャートにもあるんですが(こんな色→※ブラウザによってはちゃんと見えないかも。)、何処かで聞いたことあるなぁと思ってたらBLゲームメーカーの名前でしたorz 老舗エロゲメーカーの「アリスソフト」のBLブランドね。

前置き終了。

何故か月初めに異様にケツイの調子が良くなる傾向は健在らしく、昨日は2回目の1周クリアを達成しました!
080107_2022~01.jpg


しかも残2機で!!すごく嬉しいです!!
うわーい!8ヶ月強掛かりましたが、これで部長にケツイの腕前が追いつきました!

5面のトラファルガ直前までノーミス。残4機で蟹様。
例によって竪穴以降は全然残機とかを確認する余裕がなかったのですが、視界の端にオレンジ色の残機が何個かあるのが見えて「勝った!!」と思いました。
最近は蟹様に辿りつけても残1とか0で負け戦確定だったんで・・・

なんと言うか昨日は、残業した後での出撃だったからか頭がボーっとしてて、全く雑念が入ってこず、本当に淡々と覚えたパターンをなぞるプレイが出来まして。
やっている本人としてはもっと「うわぁ!」とか「ひぃ!」とか思いながらのプレイの方が面白いのですが、STGの上手くいく時のプレイって何と言うか、割とこう、淡々とした物になりますよね・・・。
そう言えば日曜にGAME41に行った時に虫ふたウルトラをクリアしている人が居たのですが、クリア後に目が痛そうになっている姿がちょっと微笑ましかったですw
STGって上級者のプレイヤーは本当に淡々とプレイしていてある意味面白くなさそーに見える部分があるので、そういう人間くさいところを垣間見ると嬉しいというか。

家に帰った後はぐわんげとかエスプとかを触ったり。
レイフォースですら頭が混乱する人間にぐわんげ3面とかはちょっと・・・orz
あと私はケツイしかやっていないので所謂「弾避け」は全然上手くないということが良くわかりました。(部長には「ある意味現ケイブ向け」と言われてしまった)
ケツイは動きをパターン化して「弾を撃たれる前に敵機を破壊する」「弾の塊が来ない方向へ切り返す」がメインで、エスプみたいに「広範囲にばら撒かれた遅くて細かい弾の間を抜ける」ってのが実質
・2面中ボスの後ろ半分(←高確率でミスる)
・3面ボス第1形態最後、第2形態最後(←高確率でミスる)
・5面トラファルガ〜スカイフィッシュ後の大型戦車2機(←ボム確)
ぐらいしかないので・・・
だからガルーダとか黒姫とかやっても超どうでもいいところでばっかりミスるんですなorz
posted by KEI-KO Fujisaki at 11:18| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月07日

ケツイ推移

080106_2208~01.jpg
画像は昨日のGAME41でのプレイ結果。蟹様第一形態までですが初の1億越え。

以下、私のケツイ進行状況。
ひょっとしたら同人誌用のネタにするかも。

私はケツイが4台も稼動している市に住んでいる上に基板所有、そして部長から逐次パターンを教えてもらえるという、プレイ環境に関しては超☆恵まれている人間なのでシューター力(ちから)が低いにもかかわらず良いペースで推移していると思います。
7月以降は多分平均すると月に50〜80プレイぐらいのペースでやっている※と思いますので、ご自分の進捗と比較される際は、プレイ回数を進捗の目安にしていただけると分かりやすいかと思います。

※てか、あらためて数字にすると多いな!プレイ回数!もう400プレイぐらいやってるって事か…(笑)

07年6月
職場のEVAC工業北海道支社(仮)がパロから徒歩10分という超☆好立地になり、下旬から一気にプレイ頻度が上がる。
平均到達は3面中ボス。数度3ボスには辿りついているものの瞬殺されている。
[5]の出し方は知っているものの実践投入レベルではない。

07年7月
基板を購入したこともあり、成長度合いの伸びが大きい。
2ボスに苦戦&3ボスで詰まる日々がしばらく続いていたが、2ボスのボム確パターン+3ボスのパターンが出来たらしく下旬には4面にたどり着けない日がなくなっている。
[5]を積極的に出すようになったり、ヴィノの1upを出せるようになったりと、ケツイの基礎が出来た時期。

07年8月
グラフのデータによると、2日しかプレイしていない日がない!
平均到達地点は4面中ボス〜4面ボス。3ボスは完全に安定した様子で(何故か今よりも)楽勝ムードに。
シンデレラアンバーに苦戦している。4ボム+1ミスでようやく5面の扉を叩いたりとか。
ここに来て他のCAVEゲーもいろいろと触り、一気にシューター脳に。

07年9月
オフ会や甲子園で忙しかったにもかかわらず引き続きプレイ頻度が高い。プレイしていない日は6日。
アンバーで詰まっている。特に第一形態の例の青弾。(これに関しては完全に安定したのが12月ぐらいだもんなぁ…)
しかしそれゆえに4面の無理っぽいところ&アンバーをボム押しする体制が出来上がっている様子。5面突入自体はかなりの頻度で出来ている。

07年10月
1日にいきなり蟹様との対面を果たす。
8月〜9月の間、アンバーに足止めされていたせいで1〜4面の攻略(≒決めボムポイント)が進んだ模様。より多くの残機&ボムを持ってアンバー以降に行ける様になっている。
パンツァーまで辿りついて1upも取れるようになったため、これによって平均到達地点も5面中ボス〜竪穴前後に向上。

07年11月
プレイしていない日は7日。原稿は…?
詰まりポイントは5面中ボス〜竪穴。おおむね10月から変化ないものの、4面までの攻略パターンは完全にインプットされている状態に。
5面前半が安定するそぶりを見せている。

07年12月
とりあえずクリア達成。
シンデレラアンバーの第1形態がやっと安定する。
5面道中もかなり安定するようになっているが、なぜか3ボスでミスするようになってしまう。
平均到達が竪穴後〜蟹様に。
posted by KEI-KO Fujisaki at 14:51| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月05日

ケツイ日記 第2部

080105_1748~01.jpg080105_1821~01.jpg
新年初スガイ。
ぱとだい氏に風呂エンドを見せてもらった後とりあえずケツイ。

結果→蟹様第二形態。

5面で抱え死にしすぎた…残念。
まぁスコアの自己ベ更新したからよしとする。
山田も1ボム撃ったけどノーミスで行けたしな。よし。
posted by KEI-KO Fujisaki at 19:03| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月04日

ケツイ日記 第2部

アリスが!
アンバーで!
姫初めだ!!

説m(ry

あれ?自己ベ更新?

結果→蟹様第1形態まで。

どうやら竪穴終了後のヒポポさんあたりで残0ボム0になっていたらしいのですが私は残1だと思い込んでいて、なんか軽い気持ちでパンツァーとかを避けまくって以降ノーボムで蟹様まで行けたのですがw
多分残0だって気づいてたらもっと緊張してて無理だったと思います・・・気の持ちようって大事だな。

コンテ後だったけど、蟹様第2形態の青弾はかなり安定して避けられました。よーしよし。
第3形態も弾の動き自体は同じだと思うんだけど弾が速いからありゃ無理だwはいエヴァンズマン働いてくださいねー(訳:ボム2発)

何故か4面で流れ弾(うち1回、アイテムキャリアーの弾)で2回死んで俺涙目w
そして山田をノーミスで抜けられない病をいい加減どうにかしてくださいwww
ブラックドラフト第2形態とかアンバーとか、絶対に避けられない弾が来ると分かっている奴には容易にボムれるんですが、山田みたいにどの攻撃で死ぬか(しかも避けれる時はすんなり避けれる)が安定してないキャラは・・・本当に困ります・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 13:00| Comment(2) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月27日

ケツイ日記 第2部

071227_1232~01.jpg
差別はいけないと分かってはいるのですが…
ジェム&イーニィのジェムの方に殺られるとものすごく腹が立つの!ふしぎ!

蟹様第二形態で抱え死に。
第二形態最初の青弾は、自分の後ろから来る弾を見なきゃダメだと分かりました。よし次は当たらない。

今日は非常に4面の調子が良く、前半部分とナイトメア3体を久々に全てノーボムで抜けられました!

あとは昨日部長に聞いた5面開幕のゴールデンバットかな?
第一形態は最初を大きく左によけて、あとは奴の左半分ぐらいの位置で動いてたらいい具合に雑魚砲台も減って楽でした!もうちょっとやれば普通に安定しそうです。
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2007年12月23日

オマケ本表紙

冬コミのオマケ本の表紙です。
多分100円で頒布予定。

ケツスマイルズ

・・・何か微妙な物が出来上がりました・・・。
中身にはデススマネタは一切入らないのでご了承下さいw

↓シムシティ進行中。よろしくよろしく。
http://konaken.myminicity.com/ind/
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2007年12月18日

ケツイ日記 第2部

あ゛ーーーーーーーーーーーーー!!!!!

蟹様最終形態でボム×3抱え死にした!!

なwにwやwっwてwんwだw俺w
ばか!ばか!まん(ry

今回は絶対クリアできると思ったのに!!!
あああー!今日が今までケツイやってて一番悔しい!!

あ、第2形態の例の青弾は部長の言ったとおり弾と点対称に動くようにしたらかなり避けられました、ありがとうです。

ユウマ「K子さん、残2機で蟹まで行けばいいんですよ!(にっこり)」
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2007年12月14日

STG日記

なんか、今まで我慢してたぶんが一気に来てパロでSTGをやりまくった!

☆ケツイ
Aタイプの最高到達は5面最後のパンツァーまで。
戯れにBタイプを使ってみたら蟹様まで行ったわぁ!
残0だったから瞬殺されたけどねw
1周目に関して言えばたぶん、パターンができてればAでもBでも大した変わらん、という好例かと。
今日は5面後半のティーゲルの後のベルベルム地帯(←わかる人だけわかって)の処理方法を見いだせた気がしてみたり。
問題の、4面の2体目のナイトメア周りは、あと5プレイぐらいすればわかってきそうな希ガス・・・。

☆虫ふた
アブパルでマニアックとオリジナルを1回ずつ。
・・・なんか、初代虫姫よりおもしろいかも?
特にマニアックは画面が弾だらけになって「らめぇ」状態になったのが一気に金塊に変わるのがガルーダみたいで楽しいかも。
3面以降は敵の攻撃を覚えないとやってられない雰囲気なので、もうちょっとやってみようかなあ?

☆デススマ
行ったら空いていたので、赤い子が解禁になったと聞いていたのでせっかくだからプレイ。赤だし。せっかくだから。
聞くところによると、白+緑の2人プレイ(ダブルプレイだったらしいですが・・・)より火力があるんじゃないか?とのことでしたがフジサキはそもそもまだデススマを2〜3回しかやったことがないので性能についてはよく分からず。
結局コレまでのプレイと大した変わらない場所で終了。
て言うか、私にはケイブの新基板(虫姫以降)の弾が見づらくて見づらくて・・・
年寄りにはきついです。
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2007年12月10日

ケツイ日記 第2部

5面縦穴後のティーゲル地帯まで。
いつものK子さんに戻りましたw
コンティニューして蟹様に行って、部長から聞いた第2形態の避け方を試してみようとしたんだけど上手く行かなかった…気長にチャレンジします。

それでも2ボスノーボムとかアンバー第3形態ノーボムとか5面前半ノーボムとか、今まで出来なかったことが確実に出来るようになっていて、攻略対象の場所がどんどん前に行っているので、成長したなあと。
実際STGはおろか、パターンで「攻略」していく形式のゲームをマトモにやりこんだのが初めてなので、こうやって上達が目に見えて分かるのは面白いですね!

メモ:最近部長からスパったパターン
・アンバー第3形態は、青弾を撃ってきたらかなり早いペースで回り始めると吉。一つ先の弾を見るようにして回るペースを調節する。
・5面開幕のゴールデンバット(第1形態)は、3回目の青弾をかなり大きく左に避けて、可能な限り雑魚を減らしておくと楽。
・虎様の後の大型戦車×2、2機目の戦車を破壊したらそのまま右に居続けてワイバーンに備える。

あらためてグラフを見ると、どこでどんだけ行き詰まったかが分かって興味深いです。
3ボス→4面前半→4面後半→4ボス→5面前半→縦穴
と綺麗に階段状になっていますw
アンバー〜5面前半の詰まりっぷりがすごいですねw
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2007年12月09日

絵を貼ったり捕獲したり

クリアお祝いのmixiメッセージとか拍手とか、沢山ありがとうございました!
なので照れるアリスを何とか宥めてお礼を言わせることにしました。

お礼しなさい、アリス

兄さん!CGを多数捕獲したよ!
☆ひなもも日記さん(Alice Gardenさん内)にて
 ・アリス
 ・エヴァ×アリス
うっひょー!!
みんなもっとアリスをたくさん描いてください!
もっとアリスが見たいですー!

The Chimera of Uncertaintyさん
斑鳩擬人(擬亜人?)化
 ↓
これを
ひとりごち。さんも描いちゃった。
 ・いかるがくん。
STG自機擬人化で鳥人にしちゃう、っていうのはありそうでなかったかも!
羽根を付ける程度なら見るかもですが、素晴らしいアレンジだと思います。

そしてひとりごち。さんのほうは弓矢が美しい。
ちゃんと「戦闘する者」として武器を盛り込んだデザインを見ると「さすが」と唸ってしまいます・・・。

電波のふるさとさん
 ・バクテリアンが見たグラディウス星の原風景
元ネタはグラVやった人であれば説明不要・・・
ですが、この発想は無かっ…ていうか、凄い!良い意味でありえない!何かの(ryですよ。
是非次回作も希望しますー!

以下拍手の返信。

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posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月07日

ケツイ日記 第2部

はい、と言うわけで本日からケツイ日記第2部が始まります!
皆様引き続きよろしくお願いいたします。

今日はどうやらロストオデッセイの発売日だったらしく、昼休みにビック・ヨドバシ・ベストと回ったのですが購入されている人がいっぱい居ましたよ!

さて、私が何故そんな行脚をしたかと言えばむろん(むろん?)バーチャスティックのためです!
今後、DCの跡を継ぐSTGハードになる(断定)箱三郎にスティックは必須!しかも数量限定生産とあらば今日入手するしかないでしょう。

…しかし結局札駅の上記3店舗は全滅で、夕方に狸小路のドンキの上のGEOで買いました。たぶんラス1。
はっきり言ってバーチャやりたい人にこのスティック、行き渡ってないんじゃないかという気もします…w

で、狸小路まで来たのでスガイでアイマスのブースト処理とケツイ。
スガイの筐体はニューアストロシティです。
個人的にはアストロシティが汎用筐体で一番良い筐体だと思っているのですが、普段パロのブラストに慣れているので1クレ目はなかなか違和感が払拭出来ませんでした…。5面前半のパンツァーで終了。1upアイテムとMPアイテムが仲良く画面を浮遊する姿が切なすぎたぜ…(泣)
2クレ目は筐体に慣れたのか非常に調子が良く進んで、初めてノーミスで5面まで行けました!!
残念ながら竪穴以降でフルボッコにされてしまたのでクリアには至りませんでしたが蟹様まではたどり着けました。ある意味昨日以上の戦果が得られた気がします。
私は大体1ヶ月スパンで大きく進歩していっていたのですが、12月に入ってまた成長出来たと実感出来て嬉しい限りです。
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:23| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月06日

ケツイ日記 第1部最終回(追記あり)

「オレたちの戦いは、まだこれからだ!」

アリスかわいいよアリス

12月5日、午後6時20分。
ケツイ1周クリアを達成しました!

苦節7ヶ月強。
蟹飯の味は…、良く覚えていませんw

初めて1コインクリアしたSTGかつアケシューかつ縦シューがケツイか…。
(ティンクルも一応クリアはしたけどあれはSTGって言うかティンクルだしな)
あーでも、クリア出来た!クリア出来たよ!!
文字で打ってようやく実感がわいてきた気がする。顔が笑ってきた。

スコア

いつも通り昼やりに行ったら4面でフルボッコにされて多分4〜5機持って行かれて、おまけにボス前でCボタンが利かなくなると言う災難に見舞われw(2ndのスコアがそれです…)

さすがにやり切れなかったので夕方もう一度プレイしに行ったらクリア出来てしまいました。

山田で1ボム撃ったりブラックドラフトの第1形態でミスったりと、本当に道中もスコアもいつも通りで。
蟹様の第2形態でボムを撃ち切ってしまったのでここまでかと思っていたら第3形態でアリスが変な覚醒の仕方をしたらしく。超嘘避け発動で撃破してしまいました…

本当にいつも通りのへたれプレイだったので、「クリア出来た」と言うよりは「クリアを許してもらえた」という感じがしています。
うん、そうだな。プレイの成果がようやく、クリアを許してもらえるまで積み上がったと。

もちろんこれからもケツイは続けます。今回は本当にまぐれに分類されるようなクリアですし。やはり1周クリアぐらいは安定させたいですから!

えー、というわけで、まだメインのブツも完成していない状態でアレなのですが、冬コミにはケツイで何か作って持っていきますね。
本とも呼べない、ペーパーに毛が生えた程度の物になりそうですが…

あと、三女に「クリアしたお!」と報告したらイラストをもらったのでよろしければご覧下さい。
追記:次女からももらいましたお!!


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2007年11月21日

うわあああああ(AA略

もえたらかく。 - ひとりごち。

うわあぁぁぁぁぁぁぎゃあぁぁぁぁひいぃぃぃぃぃいぃぃ
何だこの最終兵器アリス!!!!!11!!1!!!
とりあえず右クリック出せ右クリック!
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2007年11月20日

まともなアリス

スーパーイケメンタイム

SHINOさんと次女に褒められたのでこっちにも貼っておくんじゃ。
多分、コミスタ+フォトショで初めて(いろんな意味で)まともに描いたアリスでは・・・?

☆拍手の返信
>冬コミ行けねーけど奈良県から応援してんぜー!
うれしいぜー!がんばるぜー!

>唐突ですみませんが、オプションハンターの擬人化ってありませんか?
基本的に敵キャラの擬人化はほとんどやったことがないので…
もしやったとしたらやはりバイパーちゃんたちを強引に脱がせに掛かるんでしょうかね(笑)?
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2007年11月15日

格好いいアリス

※最初に謝っておきます。また鍋ネタです。

鍋ネタの生みの親おーやまさんがロイツマ動画を見て「兄の威厳が…」と嘆いておられましたので、威厳たっぷりの格好いいアリスを描いてみました。


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posted by KEI-KO Fujisaki at 21:07| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ケツイの絵の話

怒首領蜂Pの最高傑作は律子のRezだと思います(挨拶)

ガープス・マジックだったかな?フォーセリア系※だったかな?
例えば鍵を掛ける魔法と鍵を開ける魔法があって、他人の掛けた鍵を開けようとするときは互いの術者のレベルの違いによって成功判定の目標値が変動するのです。
こっちの方がレベルが高ければレベル分プラス判定、低ければマイナス判定みたいな。
で、なにが言いたいかというと、絵描きの世界がまさにこれ。
自分よりはるかにレベルの高い絵師様の二次創作を行うのは難しいのです…。
※ロードス島戦記、クリスタニア、ソード・ワールドの3つ。…あ、はい、TRPGです。グループSNE万歳。

ここから本題(遅っ!)。ケツイの絵を描くのが難しいのですよ。
斉藤先生の絵師レベルを16(絵師神)としたら、おいらは多分4(一部で人気の絵師)ぐらいじゃん?
つまり何回描いても斉藤先生の描き出すキャラのイメージを再現できないのですよ!
あと色合いね。多分手描きではないと思うんですけど※、ものっそいdullな色合いを使っていらっしゃるので、エロゲみたいな蛍光色の絵に慣れ親しんでいる自分にはなかなか再現が出来ないんですよー。
それ故にケツイの絵を描くことはすごく勉強になってますけど。
あと男性ばっか4人だから、「骨格のレベルで顔立ちや体型が違う」ってことを意識して描かないとおかしくなる。夜王かよ!ってぐらい一時期アリスの顔が毎回同じになりましたが、つまりそういうことです。
※Painterかなと思っているのですが、ゾルゲ市蔵先生はPhotoshopで同じような重厚な塗りをされているのでわからんなあ。

以下色のメモ。わりと自分にしか分からない言葉でごめん。


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posted by KEI-KO Fujisaki at 16:46| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月14日

はこはこにしてあげる♪(動画と追記分は関係ありません)

ちょっとバージョンアップしてみた。




以下、「みくみくにしてあげる♪」の替え歌
「はこはこにしてあげる♪」
※歌える方募集中。ミク様本人もしくは屈強な漢で。


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posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月13日

アリス鍋(ねこ鍋に対抗←ウソ)



三女のGJすぎる所業に敬意を表して。
動画はWindowsのムービーメーカーが5分でやってくれました。


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posted by KEI-KO Fujisaki at 09:26| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月12日

はっこはこにしてあげる(ケツイ日記)

ニコニコはたまにしか見ませんが、怒首領蜂Pの作品は一通りチェックしています(挨拶)

☆ケツイ日記
5面竪穴後のティーゲルを全機倒したぐらいまで。

死に場所リスト
2面、ボスのワインダー

3面、ヴィノの最初のほうで出てくるスカイフィッシュ

3面、山田第1形態で2回…2回orz

4面、ナイトメア1機目のあとの回転砲台地帯

5面、トラファルガ(アンバー第2形態でボムが切れた)

5面、上記の場所で敢え無くボム切れ。

4面後半〜トラファルガまでノーミスでいけたの“は”良かったと思います。
アンバー第3形態〜トラファルガまでノーボム(単にボムが切れてただけですが…)だったしね。
やはり部長のプレイを見せてもらった後はアンバーが安定する気がする。
そして最近山田の機嫌が最悪ですwww第1形態の2番目の攻撃(いけピン弾が線状になってざらーっと来るやつ)が避けられん!!
やはり最近、部長と2人で3面で一番楽に倒せる敵は山田って言いまくってたのがしゃくに障ったのか…?
※折角覚えた言葉なので使ってみる。池田+ピンク+弾で、CAVEゲー特有のピンク色の弾のことらしい。

☆拍手の返信
>唐突ですが、ナコルルはお好きですか?
マジで唐突ですねw
回答としては「かわいいとは思うけど好きというほどではない」でしょうか。
サムスピはやったことがないんですよ…。あとあまりにも人気がありすぎるキャラってあまり食指が動かないので(オタク的ひねくれ感性)。
posted by KEI-KO Fujisaki at 13:45| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月11日

鍋地獄たち

2日間ひたすら原稿ばかりでネタがないので落書きした画像でも貼りますか。

まずコレをお読み下さい。

ケツイ〜絆会議〜2STGはじめましたさん内)

それでは画像をどうぞ。


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posted by KEI-KO Fujisaki at 22:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月08日

エヴァンズマン僕頑張ったよ!(ケツイ日記)

071108_1237~01.jpg
蟹様と2回目の対面!
かなりボムを撃ちまくって進んでましたが、残4機で5面に突入できましたもんね。
良かった良かった。
あとは5面で舞い上がらずもっと落ち着いて進めたら…
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:54| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月07日

眠い(ケツイ日記)

☆本日のケツイ
3面前半の流れ弾

山田第2形態の左右から自機を挟む様に飛んでくる細かい赤弾(※)

アンバー第1形態(ボムれよ!)

アンバー第2形態開幕(ボムれよ!!)

5面開幕、箱1個目のあとの流れ弾

2個目の大型戦車の破壊が遅れる→流れ弾に当たって死亡

ヽヽ`ヽ
|[]-[]|
| ∀/<エヴァンズマン様のよくわかる訓示
   ̄
流れ弾の被弾が多かったのは、コンタクトではなく眼鏡での出撃だからだと思われる。
視野が狭くなり、画面最下部付近ではどうしても視線がはがれてしまうので、眼鏡の時はなるべく画面前に出ることをより強く意識することが必要と思われる。

今回のダメポイントは(※)の山田であろうな。
多分3プレイ連続ぐらいで全く同じ弾に当たって死んでいる。なんと言う不甲斐のなさ。
死亡フラグと言うか…逆の意味でのパターンになっている。即刻改めたまえ。
正直なところコレは第2形態の中では楽な攻撃で、最初に突進してくる大弾にさえ気をつければあとはやや前進していくぐらいで避けられる攻撃のはずなのだが…。
しかも今回は前回当たったのを覚えているので意識して当たらないようにします、と言っていたのではないのか?

5面開幕のゴールデンバット→箱1個目の処理は非常に良かった。
なるべく早くゴールデンバット本体にロック→第1形態の青弾はあまり大きく避けない→第2形態はうまい棒をなるべく多く当てるために可能な限りkeep the centerで弾除け→破壊後は速攻ノーマルショットに戻して左側のザコを掃除する→落ち着いて箱を撃ちにいく
という今回の動きを今後も励行して安定させるように。

明日以降で調子を戻してくれることを期待している。頑張りたまえ。


☆ゲーサイ
だいぶ読まれた方が増えたようで気恥ずかしい限り。
ある意味コナ研のは「膀胱炎」以上に不真面目な内容ですからwww
特集内のみならず、他のコーナーの執筆者の一言とか、読者投稿コーナーとかにもいちいちグラディウス関係のことが書いてあって笑ってしまいました。
「サイズが小さい本だと知らなかった」という方もいるようですね…。「ゲームラボ」と同じA5の版形です。置いてある本屋も少ないようなので適宜amazonなどもご利用ください〜。

☆拍手の返信
>初めまして。某スレで「クリアしたら本を出す」と言っていたのはフジサキ様でしたか。本を見たいのでクリアするのを心よりお待ちしています。
どうも初めまして。あのスレはかなり「本人特定上等!!」な雰囲気なので楽しく使わせていただいています。
しかし首記のような体たらくでは…いつになったらクリアできるやらorz

>コア系は描いたりしませんか?
擬人化で良いんですよね?昔ちょっと描いたことがありますよ。カバードコアとか。機会があったらまた描きたいのですが、自機全種類の擬人化も終わってないしなぁ。
posted by KEI-KO Fujisaki at 14:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月06日

ケツイ日記+拍手の返信

☆本日のケツイ
3面道中&山田第2形態でミスってその後ガタガタ…シンデレラアンバー第2形態までorz
悔しいし、丁度アイマスのブーストが来てるから夕方にパワプラ行くかな。

☆拍手の返信
やはり返信をすると拍手が伸びますね…ありがとうございます。

>あなたのケツイ愛をたたえて ( ゚∀゚)o彡ケ ツ イ! ケ ツ イ!
( ゚∀゚)o彡ケ ツ イ! ケ ツ イ!
もっと絆地獄にたくさんの人を落として皆で
( ゚∀゚)o彡 ( ゚∀゚)o彡 ( ゚∀゚)o彡( ゚∀゚)o彡ケ ツ イ! ケ ツ イ!
したいですねーw

>ケツイをクリアしたら、ギガウィングとかサイヴァリアでギリギリプレイ or 式神の城や萌えシューで世界とキャラ体感など色々ありますが何をやってみたい思っています?
前も書いたかもしれませんが、ゲームではプロギアをやりたいです。弾幕の方向性がケツイと似ているので。
ヴァリア(コナ研ではサイヴァリアはこう略されます)も初代(Medium unit)は基板があるのですが私にはアグレッシブすぎる…。
式神は、どうなんでしょうかね?一度もやったことがないんですよ。基本的にキャラ萌えからゲームに入ることはない人間なので、STGとして体質に合えば良いのですが…。
ギガウイングは、部長と(仮)は面白いゲームと言ってるので興味はあります。新潟支部のNAL-Ryoくんが最近基板を手に入れたらしいので、貸してもらえるかも?

そんなことより!
ケツイをクリアしたらまずやりたいことは、ケツイの同人誌を出すことです!!!11!!1!
某スレで「クリアなんてしないでいいからとっとと本出せよ勿体付けんなこの誘い受けw」と怒られましたが、メインジャンルをなおざりにしてそちらに労力を費やすわけですから、やはりある種のケジメが必要だと思いますので!
絶対クリアしてやる!そして本出してやる!!
その時はゲストお願いするかもしれません>次女&三女
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2007年11月05日

No.100「アリス」

071105_1318~01.JPG
・・・すまん!!
名前に負けてSTYLE-UPパネル買ってしまった!!

明らかにターコイズ用のパネルですが別に違和感なくてよかったです。
実際100枚の中で、これが一番良いデザインだと思いますし。

以下いつもの(じゃない)ケツイ日記。

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2007年11月02日

ケツイ日記

今日はなんだか上の空でした…

1クレ目→2面で2ミスして捨てゲー※
2クレ目→シンデレラアンバー第1形態

orz

※普段は捨てゲーしません。念のため。昼ケツイの時だけ、時間の制約があるので捨てゲーかコンティニューか、という選択肢を取ります。

あ、でも今日一つすごい発見をしましたよ!
ゲーム開始時に自機を吊ってる輸送機なんですけど、ちゃんと翼端にナビゲーションライトが点いてる!
しかもちゃんと左が赤で右が緑!(これに関してはアカは左と覚えましょうと(仮)氏に教わりましたwww)

…どう見ても上の空です。本当にありがとうございました。
明日は久々にGAME41に行くからそこでアリスと(中略)できますねー。
posted by KEI-KO Fujisaki at 13:11| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月31日

大きな前進(ケツイ日記)

竪穴を降りたところまで。
ナイトメア2体目までノーミス。

しかし今日の本題はここから。

コンティニュー後に、エヴァッカニアを倒してしまいました!!

昨日、部長のプレイを多少見たからかなぁ?

残1機残しだったんで実質+2機でのクリアですが…
4面でシンデレラアンバーにボコられて2機失ってるんですよ。
否が応でも「それがなければ…」と考えてしまう。

クリアが見え始めると道中の凡ミスが恐怖ですね…。
ブラストシティの大画面が変な圧力で迫ってくるんですよ。

今日は1クレ1周に向かって大きな一歩を踏み出せたと思います。
愛と勇気と希望でがんばります!
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2007年10月27日

ボムを使って楽しいケツイ

私信。腐女シスターズどもへ>
2人とも山田(3ボスジャマダハルの通称。多分Jamadahalのドイツ語読み…)のパターンを覚えたがっているのでmixiにAタイプ3面の動画をアップしました。ご覧くだしあ。

私も山田は、部長にパターンを詳細に教えてもらうまで全く出来なかったです。
つーか奴はそういうボスですw

何故か今日に限って、普段3回中2回は出来ている3面ノーミスが全く出来なくて(と言うか普段はノーボムでほいほい抜けれる山田に毎回惨殺された…)10回ぐらい撮り直しした結果ですw
面開始時に残0な部分で本日の調子の悪さをお察し下さいwww
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2007年10月26日

へこむわー(ケツイ日記)

5面開幕まで。

<ミスしたところリスト>
ヴィノグラドフで1機
ジャマダハルで2機(第2形態最後・第3形態最初)
ナイトメア2体目で1機
シンデレラアンバー第1形態(本当のしょっぱな)で1機

orz

ヴィノ様はともかく、他は…
1プレイにつきどれか1箇所で死ねる程度の場所なのに全部で殺されるとかどうよwww特に3ボスwww

☆折角なのでボムの必要数リスト(絶対にここではボムらないと死ぬリスト)を書き出してみる。
(カッコ内はこれ以外でボムらずノーミスと仮定した時の残りボム数推移)

・2ボスの最後(3個)
・3面の最後のゴールデンバット(2個)
・4面前半、どこかで1個(2個)
・シンデレラアンバー第3形態(2個)
・5面開幕のゴールデンバット(1個)
・前半のパンツァー出現直前の戦車2個がある所(0個)

これは…。
自分の一番調子良い状態でずっと行ければ、下手したらトラファルガまでノーミスで行けるという事?
しかも6機(=ボム18+1発)も持ててるってっことですよね?
うっはぁ!オラなんだかワクワクしてきたぞ!!
とりあえずこれ以外をノーボムで安定できるように練習だな練習!!
posted by KEI-KO Fujisaki at 13:46| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月25日

夢中の半年

あの日、君に出逢ってから
あっという間の半年
僕の心は、あの瞬間に
ずっと君に夢中


半年記念アリス:

漫画とかイラストの合間にポエムや曲の歌詞を書くと腐女子っぽいとここに書いてあったので実践してみたのですが
元ネタがダンス☆マンじゃなぁ…

というわけで、気が付いたら同じ面ばかりプレイケツイを始めてから半年経っていました。
とにかくこの半年間は狂ったようにケツイばかりやっていたと思います。

ブログの右カラムに貼ってあるので皆さんご覧になっていると思うのですが、このグラフが私のプレイ記録の全てです。

konakenのK子さんのケツイ推移

CAVEシュー(と言うか縦シュー)の経験がほとんど無い状態から始めて、一応中の下ぐらいのまでは上達出来たと思います。
ゲームに限ったことではないのですが、プレイ時間は、修行に費やした時間は嘘をつきませんね。

折しも今になって何故か空前のケツイブーム(?)が到来している雰囲気ですが、本当にケツイは面白いゲームです。
こんなにハイテンションなゲームは初めてやりました!

コナ研の中では「K子さんが気に入るSTGは良いゲーム」という変な法則があるのですが、なまじSTG経験がないから純粋にゲームとして見れていたのかも知れませんね。

☆K子さんが気に入っているSTGの例
・斑鳩
・エスプガルーダ(初代)
・ストライカーズ1945II
・ピンクスゥイーツ

実際のところ、初代QMAとかアイマスとかも同じぐらいはまってプレイしていた気がするのですが、1人プレイ用の普通のゲームでここまではまったのはマジドロ3以来ではないでしょうか。
…って、それもう10年ぐらい前の話になるのか!うわぁ!ひい!!

グラディウスもろくすっぽやっていない非シューター系クソ管理人の私がよりによってCAVEシューにここまではまるとは誰も予想し得なかったと思うのですが、私のこの状況に一番びっくりしているのは私自身ではなく部長ですw
「安定して竪穴まで行けるとか俺より上手いんじゃね?!」
とか昨日言われましたが…部長は安定してクリア出来る人間でしょうが!!
別に私も安定して行けてるわけじゃないし!
うん、多分累計プレイ時間で言うと私は部長の2〜3倍やっていると思いますので、まぁその程度のゲーマースキルですw

そして本当に、KASUMiさんとの出会いには感謝しなければ、と思います。
彼女が居なかったらそもそもケツイ始めてなかったと思うし、彼女が
「IIDXは5.1.1から始めて数年やり続けてSP八段まで上がりました」
という話をしてくれなかったら、彼女が共にケツイをやって上達していくライバルになっていなかったら、やり込んで上達することのモチベーションは得られなかったと思います。

そしてグラディウス以外のシューティングに触れることで、あらためてグラディウスという作品がいかにみんなに愛されているか、(良い意味で)特異な作品であることがよく分かりました。
シューティング界で堂々と番を張っているはずのCAVEが、今は必ずしもそうではないことが分かりました。
シューターの皆さんが、なんだかんだ言ってきちんと大抵のゲームはプレイされていて最低限の知識を持っていらっしゃることに、彼らの(ツンデレ気味の)愛情とジャンルの原動力を感じました。

――でも、私はまだ竪穴に行くだけで精一杯です。ここで折り返しです。
これからもガンガン出来る範囲で頑張っていく所存です。
ぶっちゃけ基板も高かったし早いところクリアして元を取った気にならないと(笑)
posted by KEI-KO Fujisaki at 00:22| Comment(0) | TrackBack(1) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月24日

ケツイ日記<追記あり>

071024_1233~01.jpg
今日は調子が良かった…
んだけど、ミスしたのがほぼ全部道中での凡ミスとかorz

到達地点は竪穴のコラルマンタまで。

・3面道中の生存率を上げるコツはきっと「自分の動きを疑って掛かる」こと。2面とか4面は逆に自分の動きを疑ってしまうと死ねるんだけど3面だけはこんな感じ。
・ヴィノ様後のヘリの出る順
 真ん中→左→真ん中→右→真ん中
・ナイトメアは3体ともノーボムノーミスでいけたけど、ちょっと無理しすぎてた感あり。もう少し安定したい…
・シンデレラアンバーはノーミス2ボム。第2形態の最初でボムらされるのはもう仕方ないなぁ。あと第3形態ノーボムで回りきるとかわかりません><4分の3回転ぐらいしてアンバーの右真横ぐらいでボムで安定で良いですか?
・あと第1形態の最後(ピンク弾が張られて青弾で画面を回らされる)はなるべく早くアンバーの前に回ってうまい棒を当てた方が早く倒せる?
・5面前半、やっぱりティーゲル撃破後にボム使わないとダメだwww

☆この間スガイでギャラってたら、1面終了時に1500万点とか出てる人がいたw
最終の倍率は2000ちょうどぐらいで、私と変わらなかったのに…
道中で高倍率を維持し続けるにはどうしたら良いんですか?
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2007年10月17日

ケツイ日記

アリス「ユウマは死なないよ…オレが守るから」
無口キャラ+クローンつながり(違

さて、5日ぶりにパロのケツイでございます。
ドギャーン(コイン投入音)

…こんなに画面、色鮮やかだったっけ?
…てか画面のどこを見れば良いんだっけ?
…こんなに弾、速かったっけ?
…てかこんなに弾多かったっけ?

僅か5日間触らなかっただけでおいらはケツイとブラストシティの感覚を完璧に忘れてしまっていたようですwww
それゆえになんだか全てが新鮮に目に映って超クイックで超ハイテンションで超面白い。
でも脳内にはちゃんとパターンはありますから別にできないわけではない。
感覚は初めてやったときみたいな感じなのに実力は今のもの、という非常にアンバランスな状態になっていたわけです。
つまりどうなるかというと、傍から見ているといつもどおりのプレイなのに、当人の面白さは10倍(当社比)ぐらいに感じているわけですよ!!
超脳汁出た!!やっぱりケツイは神ゲーです!!!
2面でなぞの死に方をした他は大きな崩れもなく、4面でボムが切れた後嘘避けがいい具合に発動してくれたこともあって5面竪穴を降りた所ぐらいまで。もっとボムを撃ててればもうちょっと行けたかもなぁー。

☆メモ
やはり5面前半は、ティーゲル撃破後に戦車×2をボムで破壊して安全にパンツァーから1up回収で行きますわ。
これをやるようになってから格段に最終到達地点の平均が上がった。
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2007年10月09日

すっげえ悩んだ

【問】
着メロをダウンロードしようとしています。
次のうちから3曲しか落とせないとしたらどれにしますか?

※曲は全てケツイのBGMです

1)1面(前半)
2)1面(サビ)
3)2面(前半)
4)2面(サビ)
5)3面
6)4面(前半)
7)4面(サビ)
8)5面(前半)
9)5面(サビ)
10)ボス
11)ドゥーム様
12)自機セレクト

こんなことで頭が痛くなるほど悩むとかアホか自分w

けっきょく1、3、4にしました。2面の曲に忠誠を誓った!
セレクトともかなり迷ったんだけど…

posted by KEI-KO Fujisaki at 13:18| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月05日

○○○は、愛する人のことを考えていた。

うちのサイト内容的に、三原さんのところの記事を取り上げることはないと思っていたのですが、



これには吹かざるを得ないwwwww




・・・何と言うか、新しい愛の形を見ましたw

☆本日のケツイ
2クレとも5面開幕のティーゲルぐらいまで。
そして今日は初めてシンデレラの第3形態をノーボムで避けきった!!
部長のパターンをスパったおかげですかね?
(と言うか私のパターンはほぼ全て部長から教えて頂いた物ですが)

<追記>
巡回先サイトで相関図ジェネレータなるものを発見してやってみた。
(さすがにアレなので名前は一部ぼかしを入れてあります)

soukan.jpg

・・・こ、これは?!
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2007年10月04日

ケツイ動画

三女のリクエストにお答えして、Bタイプでの1〜4面をmixiにうpしたのでご興味のある方はどうぞ。

実はこれより前に、5面のパンツァーぐらいまで行けたのですがおもいっきり録画が失敗していまして…なんという孔明wwww

三女の日記よりコピペ

長女ブログ見て調べてみた今日までのケツイ記録。
ケツイ歴:2ヶ月と20日
プレイ回数:恐らく30回前後?


アリス「これは何…?オレ、泣いてるの…?」

posted by KEI-KO Fujisaki at 01:30| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月03日

ケツイ日記

☆三女(さかきさん)がついに4面に!!!
長女と次女涙目w
ブログの過去ログをあさったら、私は4面行くのに3ヶ月強もかかってますよw
しかもそのころはすでに家に基板があって、パロでもたくさんやってたから、絶対プレイ数でいうと多分10分の1ぐらいの経験値で行っているんじゃなかろうか三女・・・

ちなみに3ボスはすべての形態で動きをパターン化させないと絶対に勝てない(私も部長もDVDのプレイもほぼ同じ動きをしています)ので、ボンバーマンで行っちゃって良いと思います。

☆本日のケツイ
トラファルガ撃破後のスカイフィッシュまで。
そしてまた1ボスに殺られたwww
本当に、面セレほしいなぁケツイ・・・
現在は4面後半のナイトメア兄弟を攻略しようと頑張っています。
今日は2体目のナイトメアはノーボムで倒せました。

posted by KEI-KO Fujisaki at 18:33| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月01日

ケツイ日記

SN370148.jpg
ま、まだ手が震えててうまく携帯が打てません…

蟹様まで行けました!

昨日、シンデレラアンバーにフルボッコにされて部長と(仮)にさんざん怒られたという体たらくだったのに…

残0、ボム2で突入。
竪穴自体は1ミス2ボムぐらいで降りたはず。本気のナイトメア自重www

シンデレラはまだ全然安定しませんが、第2形態で積極的にボムるようにします。
5面前半のパターンはかなりスムーズに行けて良かったです。これからもこの調子が維持できれば…
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月27日

ケツイ日記

SN370146.jpg
今日は久々に、良いプレイが出来てハイスコアも更新できた。
頭の中がケツイだけになった状態でプレイ出来た!

4面のナイトメア3体目までノーミスで行けた!
まだパロのレバーの軽さにに完璧に慣れたわけじゃなくて動きとか超荒かったけど、なんか頭が冴えてて弾が見えました。
若干の嘘避けも含んでましたが…
5面のパターンはさすがにまだ出来てないので超ボンバーマンでしたが虎様は倒した!
うひょーよく頑張ったよアリス!
posted by KEI-KO Fujisaki at 20:51| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月24日

国連軍てめえwww

今日もシューティングラブ。甲子園の模様をお送りしますが、手短にケイブ祭りのことを。
2chによると今日は昨日よりは人少ないみたいよ。

さざなみ壊変さんのレポート
DS版ケツイについて詳細あり。

そうそう、コナ研から寄せられた「エヴァンズマンはホモなんですか」という質問が読まれたのですが、プロギアの嵐では男女、怒首領蜂大往生では女性(エレメントドール)、ときたのでケツイでは男性しかないという流れで決まったとIKDさんが答えたのですが、肝心のホモかどうかはいっさい触れていなかったのには軽く絶望しました。

読まれたのか?!
そしてIKDさんのスルー力に絶望なんだぜ?
実は国連軍に読まれるようにお願いしていたのですが(ウソ)、私は死ななくても良さそうですね…

☆そして私のためにブチ切れ金剛な列に並びグッズを買ってきてくれた三女、本当にありがとう・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:11| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月20日

ケツイ日記

アリスとのプレイに納得がいかない。
2日連続だ。
…彼が逝くのが早すぎる!!

…コホン。
昼ケツイ、2日連続でヴィノグラドフまでってどうよ?
今日とか、折角初めて1面で1400万点取れたのに…
そろそろ昼ケツイ卒業の時期かなぁ?虎様まで行けてしまうと、ちょっと時間的余裕がなくなるんですよね。
それに気づいちゃってからやはり集中力が落ちている気がする…
明日もやってみて、その進捗で今後どうするか決めます。

昨日はパワプラでもやって、それは虎様まで行けたんだよね。1面で2機ミスしたのにw捨てゲーするだろ常考www
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2007年09月12日

ケツイ日記

SN370010_0001.JPG
5面最初のパンツァーに敗北。
調子は中の上ぐらいだったんだけど、点効率だけは異様に良かった…何故?

コンティニュー後は、なんと蟹様まで行けてしまいました!
…しかし5面だけで何発ボム要るねんこれ…
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:41| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月30日

ケツイ日記

SN370008_0001.JPG
5面開幕の箱1個目の後ぐらいまで。
久々にパロで5面に行けたぜ!

その後コンティニューして初めて自力で竪穴を見たのですが…
こんなの出来るわけないよ常考www
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2007年08月21日

久々に替え歌

☆昨日は仕事が終わった後、部長にトランスフォーマー(吹き替え版)見に連れて行かれましたw
ファクトリーのユナイテッドシネマは金掛かってるなあという感じ。ポップコーンも超でかいしw


以下、アイマスMADで人気再燃?のMOSAIC.WAVさんの「Love Cheat」の替え歌。

元歌↓


歌詞↓

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:29| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月18日

うえっはっはっは

SN370104.jpg

戦利品。こちらのステキサークル様の御本。

ぱとだい氏におねだりして買って来てもらいました〜☆

冬コミまで待ちきれなかったんですもの!

☆昨日のケツイ日記
夕方にやったら、シンデレラアンバー第1形態の例の青弾、ノーボムで避けられた!!
やはり前日に部長のパターンをスパった成果だな!

posted by KEI-KO Fujisaki at 01:26| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月13日

ケツイ日記

会社のビルの中に全然人がいません。
駅前通りにも観光客っぽい人ばかりしかいません。
O☆BO☆Nだけど国連軍は通常営業だぜヒャハー

昨日は1プレイも出来なかったので今日は頑張って昼ケツイ。
時間が無くて1クレ分しか出来なかったけど…
 結果→シンデレラアンバー(第1形態)
なんかここまでの進行で安定してきたな。
ジャマダハルで変な死に方をしたのと、ナイトメア(2体目)で頑張りすぎて死んだ以外は超安定。
ヴィノグラドフも1ミスしたけど落ち着いて倒しにいけたし、4面道中もかなり前に出られたし。
毎回このぐらいの調子が維持できたらいいのですが…

しかし緊張すると手足が超震えるのはどうにかならんもんか。
がったがた震えながらヴィノグラドフの赤青弾を避ける人間とか怪しすぎる。
困った。久々にこういう状態になったなー。
それだけ真剣に取り組めるようになったと言うことか。

土曜は家を出る前(つまり起き抜け)に数プレイしたのですが、眼の調子は超良くて弾がガンガン見えるのに身体の調子が付いていかなくて超スローにしか反応が出来ないというアンバランスな状態に。自分で自分が面白かった。

あ、忘れてた。日曜に旭川スガイでプロギア初プレイ。
リング君×リベットさん。(←その書き方やめれ
初プレイなのに4面までいけたぜっしゃぁ!
(エクステンドが400万エブリ設定になってたからだと思います。ひょっとしたらイージーにもなってるかも?)
ボンバーの性能がすごくいいゲームだったので、ボムで押して行けばそこそこ進めると思いました。
しかしグラディウス脳でプレイしてると、画面の一番下まで動けるってのが違和感ありますね(笑)
プロギアは一般的にはあまり評価の良くないゲームのようですが、私は普通に面白かったです。
おそらくケツイで(変な弾筋の)弾幕慣れしてた+グラシリーズで横STGの基礎が出来てるから?
弾消しシステムも一応あるので、派手な弾幕のわりにはつらいゲームじゃなさそうです。敵弾も見やすいですし。
ケツイとグラをやっている人は是非プレイしてみてください。
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2007年08月09日

STG日記

三女(さかきさん)の所で描いたケツイ絵。

絆地獄の兄貴達の書きづらさはガチ。
でもSTGの男性キャラで、アーマーや戦闘服系じゃない普通の軍服で、あんなに凝ったデザインのものって珍しいですよね。
INHビデオの資料を見た限りでは、衣装デザインをされているのは若林さん?斉藤先生と共同なのかな?

若林さんといえば鋳薔薇のダイン(2P)の中の人ですが、ボンド(1P)の中の人も声優さんじゃなくてサウンド担当の方なんですね。ボンブヮァーッ!!
虫ふたのパルムきゅんが全然鼻声でも棒読みでもなくてつまらん、と思って調べた所パルムきゅんは飯田奈保美さん(AS企画)という声優を使ってるんですね。
ゲームの声優は社員声優で十分だと思う私は老人でしょうかw

虫ふたといえば昨日部長がパワプラでオリジナルモードのラスボスまで行っていたんですが、最終面長すぎw
パルムきゅんはミスしたときは「レコちゃーん!」って言ってるのかな?ゲーセンで聞くと「K子ちゃーん!」にしか聞こえませんがw

初代虫姫をやってみました。新基板の中では見やすいかな。オリジナルモードよりもマニアックの方がとっつきやすかった。

おいら的やりやすさ
虫姫マニ>虫ふたオリ>虫姫オリ≧虫ふたマニ>>(越えられない壁)>>ガルーダII

基本的に弾の速いSTGはダメなのかもしれませんね私。グラは弾遅いし。ケツイも弾速い、と言われていますが遅い弾と速い弾が混ざって来てるという感じがする。

私は鋳薔薇をやってみたかったんですがパワプラには無かった…いやべつにいいんですが。PS2版が確か…あった…はず……

☆昨日のケツイ
シンデレラアンバー(第1形態)
酒入ってる状態でやったのにわりと普通でしたw
普段パロのブラストシティでやってるから、パワプラのアストロシティはやけに画面が傾いてるように感じますねー。ちなみに家ではX68000用モニター(21インチ)です。
でもレバーはパワプラのが一番やりやすいと思ったり思わなかったり。

前半面はかなり自分なりにパターンが出来てきたのですが、そのパターンが狂った時にどうするか、という“あちょー”部分が足りないです。
「避けれてる」と「当たってない」は違うよK子たん。

次女へ>
私はこんな風にヴィノ様倒してますよのメモ。
  1. シャッターまで来たら画面前方(ヴィノ様の鼻先ぐらい)で待機。

  2. 右から来るスカイフィッシュをショットで倒しながら右に移動。ビデオみたいには攻めていけないので、自機の右側を当てるような感じで。

  3. 左からスカイフィッシュが来たらヴィノ様にロックし、スカイフィッシュを倒しながら画面中央ぐらいまで戻る。
    (※この時点で前甲板の中央が破壊され、他の部分にロックが変更されるのでロックを外さない)

  4. 右からスカイフィッシュが来るので、前甲板の先端部分の真上に行き倒す。先端部分が壊れると画面中の弾がいったん消える。

  5. 前甲板の奥にうまい棒を当てながらちょっと後ろに下がる。(ちょっとだけ赤弾が来るので避けやすいように)

  6. 護衛艦(1体目)が来たらロックを外さずにうまい棒だけを当てに行って倒す。

  7. だいたい護衛艦を倒したぐらいで前甲板の破壊が終わり、ヴィノ様が後ろ半分にスクロールする。

  8. ここで初めてロックを外し、後ろ甲板にロックをしなおす。(赤針弾とかがちょっと飛んできてあぶないけどそこは気合いでw)

  9. 護衛艦(2体目)が来たらすぐに甲板のロックを保ったままうまい棒だけで倒しに行く。

  10. 護衛艦を倒したら後ろ甲板を撃ちにいき、破壊。

  11. 艦橋(中央部)の真下あたりに移動しロックをしなおして破壊。(赤弾がちょっと来るけど危なくない)

  12. ヴィノ様発狂。中央部が開くのでその真下、画面一番下に行って待機。(護衛艦(3体目)が出てくるのでその弾を画面下から開始させるため)

  13. 赤青弾を避けながらちょっとずつ上方向に移動していく。青弾の隙間をナナメ右上に動いて避け、ちょっと戻ってまたナナメ右上に〜みたいな感じ。意外と赤弾は避ける対象になりません。

  14. ヴィノ様が倒せたら(1upが出たら)すかさず護衛艦の上でノーマルショット→ロックショットで5箱超回収。


☆今日のケツイ
シンデレラアンバー(第1形態)
4面で死にすぎた・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 10:09| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月08日

リアル3面((((;゚д゚)))

爆発で1人死亡、5人けが IHI愛知事業所のドック
※07/8/9 写真が見やすい記事にリンク張り替え。

これは事故に見せかけた国連軍の襲撃だと思った奴の数→


今日はざんざか雨が降っていたので昼ケツイはお休み。
そろそろコナ研のサイトの中身をちょっと整理したり変えたいなと思っている。
とりあえずCGのコーナーからかな?
頂き物を分離して、またブログに載せた画像をストックしたい。
でもそれやるとなんかケツイ部屋が出来そうな勢いですがwww
posted by KEI-KO Fujisaki at 12:41| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月07日

ケツイ日記

4面ナイトメア(1体目)まで。

でもこれが一番進めた記録で、あとは2ボスで終わったりとかヴィノ様で終わったりとかもう散々です(泣)
なんか避けに行った弾に思いっきりぶち当たったりと言うことが多すぎ。運動性能が低下してる…

そういえば、ケツイ絵描き界の(おそらく)トップの方にキモい応援メッセージを送ったら
私も基板持ってますよ
と非常に嬉しいご返答を頂きました。
意外と女性で基板やってる人って多いのかな?
うちの基板環境は部長が初任給で揃えた物なのですが、私は面倒くさがりの上に(本当の意味で)ゲーセンが好きなので、自分一人だったら基板には手を出していなかったんじゃないかと思います。
でもケツイ基板は俺の!(マジで)これは買って良かったです。8月中には絶対に元取れます!
ネオジオみたいにインカムカウンターがあればいくら分遊んだかすぐ分かっていいのになあw
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月06日

正しいEVAC社ロゴを作ってみる

PO!(挨拶)

アリスの作業服を描くにあたって当然のごとくEVAC社ロゴも描いていたのですが…
なんか違う。
資料になるようなものをいろいろ漁ってみたのですが、結局のところゲーム画面以外に参考になるものがない。
「・・・・・・」
おもむろにコントロールBOXの電源を入れるフジサキさん。

2ボス前の地形のマークを写真に撮ってトレスしてみました。
フォント部分は「Impact」、カーニング+10ぐらいで書いています。もっと良いフォントがあったら教えてください。
ロゴの方も、手直しした方が良い部分があれば教えていただけると…




EVAC社ロゴ
ケツイ関係の素材として配布いたします。ご自由にお使いください。


GIFファイル、黒フチなし、背景透過
ロゴGIF

JPGファイル、黒フチあり
ロゴJPG


☆今日のケツイ
5面トラファルガまで。2回目の虎様だぜっしゃぁあ!!
死んだところは一応前回とほぼ同じ?
でも初手の耳の破壊には成功した。

posted by KEI-KO Fujisaki at 09:18| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月04日

ケツイ日記(画像追加有)

ミラクルが起こった!

5面の箱2個目ぐらいでボムが切れたんだけど、ティーゲル&パンツァーを嘘避けで倒して1up→トラファルガまで行った!
ギャラってた部長とトラミミさんと3人で爆笑してました(笑)

なんかシンデレラ第1形態の避け方も少し分かったし、このまま来週からも5面突入が安定するといいなぁ…

作業服アリス

画像はmixiの写真に使った、EDの作業服アリス。
配色は某ステキサイト様で描かれていたものを採用させて頂きました。

作業服大好き。見るのも着るのも。
て言うかね、袖のボタン締めなさい!アリス!!もう!
EVAC社はそう言う基本的な安全管理のなんたるかを社員にちゃんと教育すべきだと思います!!
だから“開発中の事故で”大変なことになっちゃうんですよ?(笑)
posted by KEI-KO Fujisaki at 15:53| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月03日

ケツイ日記

書き忘れてた。

5面前半の、ティーゲルハーゲン(?)の出てくる直前まで行けました。
何か今週だけで異常に伸びた・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月02日

ケツイ日記

SN370099.jpg
5面!!!

シンデレラアンバーで5発ぐらいボンバー撃ちましたけどね!
posted by KEI-KO Fujisaki at 20:29| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ABSOLUTE

朝、エレベータで乗り合わせた人のウォークマンがえらいシャカシャカうるさかったのですが、そのシャカシャカ音がどう聞いてもABSOLUTE(dj TAKA)。多分「milestone」のやつなんじゃないかと思いますが…

そんなことより!

今日の昼ケツイ。
4ボス第3形態まで!!
うおっしゃぁアリス!!よくやった!!!
まだ全ての形態で弾除けが出来ずボンバーマンなのは言わずもがなですが。
早くEVAC社入社(=5面突入)できるようにがんばります!!
あと今日は初めて3ボスをノーボムで抜けました。よーしよし。
posted by KEI-KO Fujisaki at 14:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月01日

ネタがないのでgdgdと(追記有り)

最近、生理のときにお腹ではなく腰がなまら痛むようになってしまったんだが何故だろう…

パロに行ったら上手そうな人がケツイやってた。
一応1プレイ終わったら席を空けてくれるんだけど、私は私で時間つぶしに虫ふたとか技能検定とかやってたんでプレイ間隔が合わない…
仕方ないので後ろで待ってみたり。

どうでもいいことなんですが、虫ふたのパルムきゅんがミスしたときの台詞が「K子ちゃーん!」にしか聞こえないのは私だけ?

以下追記。
4ボス第2形態まで行けたよ!!!
まぁ当然第1形態はボンバーマンだったわけですがw
一応また少し前に行けたということでひとつ。


posted by KEI-KO Fujisaki at 18:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月30日

くやしいっ…(ビクビクッ)

☆ケツイ日記
今日の昼の結果→4面ナイトメア(1)の後まで
一応(2応ぐらいかもしれんが)4面に辿り着けない日というのが無くなってきた。
しかし3面でボコられすぎた。何が理由かというとコンタクトではなく眼鏡でやったので画面の上側がよく見えなかったからですwww
私はコンタクトじゃないと視力が出ないんですよ(汗)

posted by KEI-KO Fujisaki at 12:54| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月25日

ケツイ日記(追記有り)

いや、昨日は本当に調子が悪くてどうしようかと思いましたが、「この腐れ×××がぁ!」と(リアルに)叫びながらでもプレイした甲斐はあったようです。
今日はパロで、最初の2クレで2回とも4面ナイトメア様(1体目)をノーボムで撃破してその後の砲台地帯まででした。
2クレ目では初めてブラックドラフト様をノーボムで撃破。まぁこれは多分に機嫌の良し悪しがあるキャラなんでアレですが…

ジャマダハルで変な死に方をしなくなったのは良かった。
でもやはり2ボスにある種のアレルギーがあるらしく、まだいつも通りのパターンが再生できていません…

部長に教えてもらった、1ボスで5箱をたくさん取るやり方も2回連続で成功しましたが…最後の倍率だけで言うなら今まで通り速攻掛けた方が効率が良いので、私は使わないかも…

以下、7月26日0:20追記。

続きを読む
posted by KEI-KO Fujisaki at 19:22| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月24日

ケツイ日記

最高記録→3ボス第2形態



orz


てかね、3ボスまで行けるようになってからもう1ヶ月経ってるっちゅうねん。
どんだけ上達遅いんだよ私はorz

そしてケツイ歴3日ぐらいの(仮)氏が
4面まで到達してて本気でどうにかしてやろうと思った。もちろん性的な(ry

☆おまけ
だんだんユウマが黒いって言うか違うモノになってきた件についてw
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:03| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月23日

ケツイ日記とか

アリス

画像はmixiのプロフィール画像にしたやつ。

今日はスガイで100円(2クレ)やって、結構調子よく4面のナイトメア様(1体目)まで行けたのでよしよし、とか思ってたのですが家に帰って愕然としたのです。

…次女が4面まで来てる!!!

どうやら約1週間の間をあけて次女が後を付いて来ているようなのです…つまり、1週間以上私はケツイを休めないって事ですかぁ?!
と言うか腐女シスターズの中で私が一番ゲーマースキルが低いので、他の2名よりも努力をし続けてないとあっさり抜かれてしまう可能性が…

うう、エヴァンズマン!!どんな命令にも従いますから私を鍛えて!見捨てないで下さい!!
(※本命はアリスです)

そういえばCAVEゲーのなんたるかがやっと分かったので某有名サークルさんのCAVEゲーをテーマにした同人CDを聴いてみました。
とても楽しくて分かりやすくて良いCDでした!
(これ以上のことは公の場では書きませんので各自意味をくみ取って頂けると)

☆私信
楽天的で自信家の私としては、お金や本人の努力で何とかなるような願いはする必要が無かったわけで、そうでない願いで一番最初に思いついたのがアレだっただけです(笑)
アリス兄さんのホモ手前の兄弟愛を知ったら自らの兄弟も大事にしようと思わざるを得ません。ケツイはためになるゲームだなあ。
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2007年07月20日

明日はとても幸せな日

昨夜、
「キマっちゃった目で『ぼく英雄!ぼく英雄!!』と叫び続けるユウマ」
とかの話で1時間以上盛り上がっていた私と部長はコラルマンタに掘られて縦穴に投げ落とされるべきだと思います。

☆本日のケツイ日記
パロでプレイしたら1クレ目で4面まで行けた。よーしよし。
だんだん4面まで行ける確率が上がっています。


機嫌がいいので久々にケツイのコピペ漫画。
(つーか黒ユウマ漫画)
起→起→起→承漫画。完全にキャラネタ。最低。

続きを読む
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2007年07月18日

ケツイ日記

シンデレラアンバー(4ボス)まで行った!!!
もう、あのEVAC社の金網が見えた時点で心臓バクバクでしたw
365歩のマーチ状態でも確実に前進できてます。よし!

(以下、記憶を辿りながらなので逆順です)
しかしナイトメア様は全機ボムとかどうよorz
ブラックドラフトも2発目のボムは正直いらなかった(だが抱え死によりははるかにマシ)。
あと開幕のワイバーンの処理は今回は奇跡的に上手く行ったけどその実、じぇんじぇん覚えていないので頑張って部長からパターンをスパらなきゃ。
3ボスは今までで一番安定してた気がする。2ボムでしたが…あの第一形態が分からないorz
ヴィノ様は部長に言われた通り発狂弾の避けを画面一番下からやったらわりとビビらずに抜けられました。
しかし最近3面道中が安定しなくて困る。前半1ボムはともかく、後半2ボムは撃ちすぎだべw
2ボス最終形態の青弾は確実に引き付けられるようになってきたけど、やっぱ1ボムで安定でいいかな〜。どうせその後何処かで抱え死にするからケチっても仕方ないわねw

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2007年07月14日

部長が

SN370088.jpg
遂に1周クリアしました!
さすがは部長。修行した甲斐がありましたね!
posted by KEI-KO Fujisaki at 16:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ケツイ日記(スガイ編)

SN370087.jpg
おおお、本当にパワプラのビデオゲーム、ほとんどが100円2クレになってますよ。

そんなことより!

4面の2体目のナイトメアまで行けましたよ!!
大幅に前進しました〜!
うん、1日1回ぐらいこういう、覚えた事を全部再現できるプレイができるのですが…。さらに精度を上げられるように邁進します。
問題の3ボスは2ボム+1ミスというていたらくだったのでもっと練習します…
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2007年07月13日

ケツイ〜絆地獄たち〜好きに100の質問

☆本日のケツイ日記
パロに行ったらドゥーム様と戦ってる人が居た。
パロにもドゥーム様は住んでいたんですね。
パロでのプレイは全然集中できずダメダメでしたorz
その後スポーツクラブに行ってトレッドミルに乗ったところ20分間走ったぐらいで急激に脳が覚醒してきたので家でプレイ。

部長のパターンをスパったら1面の倍率が2015まで行きました!
ヴィノグラドフのノーミス1upは1回だけ成功。赤青弾の道が見えだしたのでジャマダハル攻略と共に修行します。

以下、やっと書けた100質。

ケツイ〜絆地獄たち〜好きに100の質問

配布元:Jumping Fish様
質問作成者:黒はにわ様(ヴィノグラドフの嫁)


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2007年07月10日

ジャマダハルが倒せない(ケツイ日記)

「もってけ!セーラーふく」の替え歌を2番までフルで作る変態なんておいらぐらいのもんです(挨拶)

昨夜は家でケツイをプレイして1時ぐらいに寝たのですが、何を思ったか部長がその後にわざわざコントロールBOXの電源を入れてケツイをおっぱじめやがりまして。
うなって抗議してみましたがどうやら“口プレイ”程度にしかならなかったようで…。
やはりもう少し覚醒レベルを上げて

そのサンワレバーの音がガチャガチャ五月蝿いんじゃぁ!!遅くまでルイズの動画見てないでちゃんとあらかじめケツイはプレイしとけよこのホモ野郎!!

とはっきり自分の意向を伝えればよかったですorz

今日は会社の昼休みにケツイをやりに行きました(いわゆる“昼番”の時は行ける!)。

結果→3面ヴィノ後
orz

てか2chのケツイスレ呼んでたら丁度そこで詰まってる人のカキコ発見。やはり難所だったのね。

22:15追記。
夕方に再度パロに行ってプレイ。1面終了時に1200万点出たけど2ボスで死亡orz

多分生理の周期の関係だと思うのですが、ケツイを買ってから食欲よりもケツイ欲が勝っていたようで人が居る時以外ほとんど飯を食っていなかったら2kg体重減ってたwケツイダイエットか!!(※ピザにとって2kgは誤差の範囲内です)



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posted by KEI-KO Fujisaki at 17:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月09日

Notホモネタ(エヴァンズマン除く)

コソーリ書いていたケツイのSSをば。
エンディングを私と部長で解釈した結果です。
エヴァンズマンの「彼」は、おいらの独断と便宜上でアリスということにしました。
公式ではアリスとは別の人なんだよね、たぶん。


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posted by KEI-KO Fujisaki at 20:38| Comment(2) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月08日

ケツイパーティー(追記有)

PO!(挨拶)
部長に「挨拶は大事だよ」と言われたので忘れず挨拶しますw

さて、と言うわけで、私を絆地獄に引きずり込んだ張本人、KASUMiさんをうちにお招きしてケツイパーティーを行いました!

ケツイプレイ中のKASUMi嬢

いや、パーティーと言ってもただひたすらケツイをプレイしてケツイDVD見てケツイをプレイして、ケツイの話をしながらカレーを食って、清田キャッツに行ってケツイをやったとかそう言う流れなんですが。
噎せるほどケツイ。

会話の中で「ホモ」って単語が出るたびにKASUMiさんが笑うのが新鮮でしたw私と部長の中ではもはやケツイ関係でホモって当たり前すぎて面白い言葉じゃないしwwwてかそれはどうよ自分www

そう言えばKASUMiさんと2人プレイしようと思って忘れてた。
ケツイの2人プレイですが、どうやら倍率チップ(通称、箱)がより画面の前にいるプレイヤーの方に集まる仕様になっているらしく、それぞれで頑張って5箱を稼いでも全て片一方のプレイヤーのものにってしまうというステキ仕様。
つまり、より画面前に張り付いてかつ死なないように戦い続ける、というまるで某技能検定のような対戦プレイが可能ですw
ミカドとかでネタでやってくれないかな。ケツイ2人対戦大会。1面クリア時により点数が高かった方が勝利とか。

※追記
ケツイ5箱争奪戦大会はINHさん主催で既に実行されていました!→INHさんのブログ記事
参加者の豪華さに吹いたw
Umi様情報ありがとうございました!


あ、清田キャッツのケツイ筐体は部長曰く相当いい状態だそうです!
確かにプレイしやすかったです。画面も綺麗だしレバーも良かったし。
と言うか間違いなくSTG担当の店員がケツイヤー(って言うのか?)。ケツイだけなんか気合いの入り方がおかしい。

清田でのプレイ結果ですが、4機設定で、1機残して3ボスを撃破したので一応自己ベスト更新?
3ボスに行くのもまだまだ安定していませんので(ヴィノグラドフまで行く確率が上がってきた程度なので…)もうちょっと頑張ります。

☆おまけ
KASUMiさんとRMDで描いたリアル合作。
まぁ共用アカウントを作って、途中セーブ機能を駆使すれば実際会わなくても合作は可能なんですけどね(汗
posted by KEI-KO Fujisaki at 17:39| Comment(2) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月07日

ケツイ日記

PO!(挨拶)

今日は某遠征神を迎撃にちょっとだけスガイに行ったので3クレプレイ。
(何か来週から1コイン2クレになると言う噂?)

・・・最高記録2ボスwwwwww
家でやった時は普通に(?)3ボスまで行ってたのにw
いや、多分偏差値グラフみたいな感じで、平均到達が3面前半あたりで、時と場合によってそこより前だったり後だったりするんじゃないかと思っているのですが・・・。
それにしても死ぬ可能性のある場所で全て死んだのはやりすぎだと思います自分orz

出来るようになったところ
・空ロック(1面最初のシザーズでしか使えないけどw)
・1面中ボスで5箱回収(スガイでは3回中2回成功)
・1面クリア時に1000万超え
・1面のパターンが出来てきた!

記録
・1面ボス突入時の倍率1700突破。
・1面獲得5箱数270個突破。

メモ
・ケツイのボムの発動タイミングは心もち遅めなのでガルーダみたいなタイミングで押したら死ぬので注意w

posted by KEI-KO Fujisaki at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月06日

黒ユウマ配布中

CAVE画廊

とりあえずCAVEポスターどもも額に入れてみました。

ケツイ基板2

昨日うpり忘れたケツイ基板画像。
今時の(と言っても2002年作ですが)基板は小さいですね…何だか物足りないわw


黒ユウマに会いたい人はこちらから
↓ 

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posted by KEI-KO Fujisaki at 00:22| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月05日

ケツイ日記 新章突入

ケツイ基板を買いました!!!!


ケツイ基板1

基板屋ではない某社のつてで購入させて頂きました。
お値段は秘密ですがヤフオクよりははるかに安いと言っておこう。
しかも新品です。AMIさんの倉庫に残っていた最後の1枚らしいですが…
そして当初「ない」と言われていたポップもついてました!(もちろん新品)
しかもですね、ポスター(もちろん新品)まで付けてくれました!超嬉しい!エヴァンズマァーーーーン!!(←エイドリアーンみたいな感じで)

あとオマケとして、鋳薔薇ブラックレーベルのポスター(基板を買えばもらえるというわけではなかったらしく激レアなポスター)も頂いたのですが、佐川が筒ごと折りやがったらしく変な皺が…orzorzorz
なんであの堅い筒ごと折れるんだよ!!
もうね、佐川に侵入して新型の飛脚2人盗み出して佐川を壊滅させに行ってもいいですか?(w

基板購入にご協力頂いた皆様、今回は本当にありがとうございました。あと購入基板がもう1枚あるので重ねてよろしくお願い申し上げますw

☆私信地獄たち
某社社長様>
帯はコナ研部員のNAL-Ryo氏(昔ケツイ基板の新古品を6万円台で買った勝ち組)が持っているので大丈夫です!
 ニア ころしてでも うばいとる

KASUMi様>
で、ケツイパーティーはいつやりましょうか?

☆本日朝のプレイ日記
1面中ボスの5箱回収できなかったけどボス前で1500行った…なんとかなるもんね。
posted by KEI-KO Fujisaki at 09:57| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月04日

ケツイ日記 総集編

何故私が毎回ケツイ日記を付けているかと言うと、弾幕シューの経験がほとんどない腐女子がケツイをやったらどうなるかというのを記録しようと思ったからです。
ちなみに私がケツイをやろうと思ったきっかけは、KASUMi嬢(と部長)が面白そうにやっていたからです。いわゆる腐女子的な理由ではありません。
一応INHさんのDVDは家にあったのですが見てる途中で絶対眠くなってしまうので内容はほとんど覚えておらず、エヴァンズマンのガチホモ設定とかは後から知りましたw(あ、いや、変態だということ自体は知っていたのですがwww)

藤崎景子 スペック

  • 年齢 - 20代後半
  • ゲーム歴 - 四角ボタンファミコンから
  • 好きなゲーム - Dr.マリオ、マジドロ、エクスチェンジャー、メテオス…って全部パズルじゃんwあーあとバーチャロン(オラタン)も。
  • STG歴 - FCドラえもんの魔境編が初。以降1999年に沙羅曼蛇をやるまで全く経験なし
  • そこそこやったSTGリスト
    • MSXグラディウス2 - 4面中盤
    • MSXエピII - 8面後半
    • 沙羅曼蛇2 - ラスボス(ぱーぶら使用)
    • 斑鳩 - 4面開幕
    • エスプガルーダ - 5面開幕(兄者使用)
    • レイフォース - 3面中盤
  • ケツイ初プレイ時期 - 2007年4月
  • 使用機体 - TYPEA(通称兄者)
  • 現在の1クレでの最終到達 - 3ボス第2形態

エエエエエエヴァンズマン!!(怒首領蜂調に)
以下昨日のケツイ日記。

一応私はエスプガルーダ(初代)をやっているのでCAVEシュー未経験というわけではないのですが、昨日改めてやってみてガルーダはボス戦以外弾幕シューじゃねえという結論に落ち着きましたw
もちろんいい意味でね。弾幕をガンガン消せるガルーダは本当に面白いゲームです。でもケツイに慣れるとガルーダの弾テラオソスw逆に被弾しまくりww

何故いつもその日1発目のプレイが一番調子いいんでしょうねえ。
多分脳内でプレイに必要な所は整理が出来てて不要な所は忘れてしまってるからなんだと思いますが。アイマスのときもそうだったなあ。
と言うわけで昨日は1クレでの最終到達タイ記録?前ボム撃ちまくったときのほうが長かったかな?3ボス第2形態まで。
スコアは3600万点ぐらい。エクステンドは2面ボス前。←記録更新
ヴィノグラドフ様のパーツ全破壊は当面諦めで先に進むことを優先にします。護衛艦を意識してつぶす→最終形態はボムで比較的安全に抜けられるし…
問題の2ボスは勝率50%ぐらいかな(汗)第2形態のナナメ弾は確実に抜けられるようになったので良しとします。あと1回だけ第3形態のポッドから出てくる赤弾を2セットともノーボムで避けきった。怖いからもうやらないけど。

今回のメモ(兼自重リスト)
・せり上がってくる1面中ボスに当たらないようにwww
・1面中ボスの5箱回収は無理せず出来そうな時だけ狙う。死んだらカコワルイ。
・2面前半は無理そうだったらボムる。死んだらカコワルイ。
・2面中ボス後は画面後ろに行きすぎない。敵本体か弾で闇討ちを食らうことが多い。

あーあと、夜になったらもう1件エントリを追加します。


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2007年07月03日

ケツイ日記 札駅編+スガイ編

フジサキです。最近とんと3ボスのお姿を拝んでいません。
5箱の取り方や敵の出方(パターンなんて高尚なry)を覚えだしたからか変に勇敢になってしまって死にまくるようになってしまった…

点数は稼げてるんですけどね。エクステンドするのもだんだん早くなってるし。今日は2ボス撃破と同時にエクステンド。

あーあと問題の2ボスは1回だけノーミス1ボムに戻れましたがそれ以降はダメダメ…もっと練習します。

そして未だにノーボムでヴィノ様のパーツ全破壊が出来ていない私マーメイ。

メモ:1ボス第一形態は密着してショット連射でおk

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posted by KEI-KO Fujisaki at 00:03| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月30日

ケツイ日記 札駅編

SN370083.jpg
今日は部長と街に出てきてたんですが、途中で彼が会社から呼び出しを食らったため独り寂しくパロでケツイ。

これは3面ボス前ぐらいで終了してしまった時のスコアですが…

初エクステンドです!

どこでエクステンドしたかは不明。ケツイのエクステンド音って地味なのね。(INHさんのDVDで確認←宣伝)

初めて1面終了時で倍率4桁キープできてたもんね。

でも、今は稼ぎよりも先に進めるようにすることを考えなきゃなぁ。
何故か2ボスの倒し方(パターンなんて高尚なもんじゃございません)が頭から抜けてしまったらしく最近全戦全敗だしorz

posted by KEI-KO Fujisaki at 21:38| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

THE INSANITY 黒ユウマ vol.2

黒ユウマ気に入った。


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新ジャンル:黒ユウマ

ケツイ4コマ
「THE INSANITY 黒ユウマ vol.1」


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2007年06月29日

ケツイ日記 札駅編

パロは2クレ100円なんでちょーしこいて5箱を取ってたら瞬殺されたので真面目にプレイ。
やはり1クレで行けたのは3ボスまでか…
ヴィノ様は最終形態は避けられたんだけど、最初の方でボムを使ってしまったから意味なしorz
そして3ボスに勝てる気がしねぇw全ての形態でボムor被弾だったんですが…

posted by KEI-KO Fujisaki at 21:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月28日

ケツイ日記 札駅編

アリス

札幌駅北口の「Palo」の2Fにケツイがありました!
しかも100円2プレイ!!
うっひょー!これでいつでもケツイが出来るぜ!

今日は短時間でプレイを終わらせなきゃいけなかった関係上5箱を取りまくってみました。
これは脳汁出るわ・・・死ぬほど画面は見づらくなりますけど。
あとはヴィノ様をノーボムで抜けられるようにしないと・・・
posted by KEI-KO Fujisaki at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月23日

ケツイ日記

070623_1839~01.jpg
おいらは断然エヴァンズマン派w

3ボスまで行けました!!!
瞬殺されましたがwww
あれはINHさんから好評発売中のDVDを見て勉強しないとつらいかも…(宣伝宣伝)

・部長から5箱の取り方を教わった。
・1面はようやくノーミスノーボムで行けるようになりました!
・2面中ボスでボム撃たされたのが悔しいなぁ。まぁいつも死ぬときは抱え死になんでべつにいいか…
・ヴィノ様(3面中ボス)は前回よりボムなしで長く粘ってみたのですが最終形態?の赤青弾のところでごめんボム。

着々と到達距離が伸びてます。
来月以降はもっと頑張れるかも〜。
posted by KEI-KO Fujisaki at 18:40| Comment(1) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月15日

ケツイ日記

ヴィノ様(3面中ボス)撃破した!!
さすがにノーボムではありませんが…

やったー!次女を追い抜いた!
しかもこっちは3機設定だからね!!

次の課題は1面をノーミスノーボムで抜けることですかな。

posted by KEI-KO Fujisaki at 18:47| Comment(0) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月12日

CV

私信、KONG様>
>機体名とイメージCVを入れようと悪戦苦闘してたのですが

私も声優に関しては全然知識がないのですが、
バイパーちゃん:三石琴乃
メタりん:今井麻美
ディヴィッド=バートン:結城比呂

は確定なので
よ ろ し く 。(←大佐)

☆おまけ
2chのケツイスレより

みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)

(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング

(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)           
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)

(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん 
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry


・・・お前ら馬鹿だろ?(褒め言葉)

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posted by KEI-KO Fujisaki at 10:19| Comment(2) | TrackBack(1) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月24日

シューティング日記(tiff先生風)

なんかパワプラ、むちポに妙に人がついてたなぁ…

・斑鳩
鴫(3面中ボス)までノーミスですた(^^)
鶉(3ボス)であっさり落とされたけど1年ぶりぐらいにここまで進めて自分的には満足。

・ケツイ
2回やって2回とも2面中ボス抜けたあとで終了wwww
僕もGEOにケツイ買いに行きたいようウワーン

真面目な話、夏ボ出たらケツイの基板買おうぜ>部長


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posted by KEI-KO Fujisaki at 23:27| Comment(2) | TrackBack(0) | ケツイ〜絆地獄たち〜 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする